Користувачі слухають сотні ігор для смартфонів та планшетів

Остання година
12:50 - Клаус Іоханніс, перше рішення після трагедії ATI! Те, що зробив президент у неділю вранці, в перші години
12:30 - Неймовірний сюрприз у США! Дональд Трамп оголосив, чим хоче займатися після закінчення терміну повноважень Білого дому
12:10 - У Румунії величезна жалоба! Коронавірус вбив ще одного авторитетного лікаря. Йому було лише 48 років
11:59 - Величезний удар з боку Китаю! Як Пекін закріплює свій статус економічної наддержави
11:45 - Поворот ситуації: Кримінальне рішення стосовно ділянки АТІ від П’ятри Ніам. Він був зроблений у день пожежі
11:30 - Політичний знущання в окружній лікарні в П’ятрі-Неамț: Як у лікарні за один рік закінчилось вісім директорів
11:20 - Ілон Маск описав, як саме він почувається після зараження новим коронавірусом. Суперечки, пов’язані з точністю тесту
11:05 - Постріл для Андреа Еска! Його дочка, терміново в лікарню! Її прооперують
Той факт, що конфіденційність майже не існує в епоху програм та смартфонів, і що розробники програм можуть слухати своїх користувачів, якщо вони не звертають уваги та не можуть налаштувати ваші пристрої, не є нічим новим.
Однак розслідування, опубліковане The Times, надає більше інформації, яка повинна хвилювати користувачів та зробити їх більш обережними, коли мова заходить про програми та ігри, які вони встановлюють.
За даними найстарішої газети Великобританії, заснованої в 1785 році, понад 250 ігор у Google Play Store відстежують звуки, уловлювані мікрофонами пристроїв, на яких вони встановлені.
Фактична кількість ігор та додатків, які роблять це, насправді може бути набагато більшою. Приблизно 250 ігор були ідентифіковані за допомогою одного загального використовуваного інструменту і завдяки тому, що вони цього не приховують.
У деяких випадках моніторинг може здійснюватися у фоновому режимі, навіть коли гра не запущена. Більше того, націлений не лише на Android, багато ідентифікаційних ігор мають версії для iPhone та iPad.
Однак моніторинг звуку робиться не для прослуховування користувача, а для ідентифікації фільмів та телешоу, відповідно реклами, яку користувач, очевидно, переглядає, з метою ефективнішої націлювання на рекламу, що відображається на телефоні або планшеті.
І Google, і Apple попереджають своїх користувачів про права доступу, необхідні встановленим програмам. Зокрема, у цьому випадку користувач вирішить проблему, заблокувавши доступ до місця розташування та мікрофона ігор.
Якщо вам подобаються опубліковані матеріали, ми запрошуємо вас стежити за нами на нашій сторінці у Facebook