Moodlesde - PZwiki
Moodle (= душевний стан) описує емоційний та фізичний вплив на вашого персонажа, подібний до значень статусу в рольових іграх.

Зміст
- 1 Список настроїв
- 1.1 страх
- 1.2 гнів
- 1.3 кровотеча
- 1.4 Нудно
- 1,5 холодної
- 1.6 смерть
- 1.7 П’яний
- 1.8 Виснажений
- 1.9 Заряджений
- 1.10 гарячий
- 1,11 холод
- 1.12 Похмілля
- 1.13 голод
- 1.14 Поранений
- 1,15 біль
- 1.16 У паніці
- 1,17 хворий
- 1,18 спрага
- 1.19 Втомився
- 1.20 Нещасна
- 1,21 мокрий
- 1,22 зомбі
- 2 Див. Також
Список настроїв
тривожність
Настрій страху виникає, коли гравець хворий або коли за вікнами та/або дверима зомбі. В даний час зі страхом можна боротися лише курінням або дотриманням дистанції від зомбі. Під час хвороби гравець постійно боїться. Можливо, це повинно представляти страх перед можливим зараженням вірусом зомбі. В даний час страх не має негативних наслідків.
Наляканий "нервовий" схвильований "нервовий і неспокійний" Перехвилювався "Мокрі руки. Гризуть страх". Нервова крах "наляканий"
Moodle "Irritiert" не діє, але Moodle "Роздратований" запобігає дружнім діям. "Кислий" Moodle запобігає нейтральним діям, якщо гравець стає занадто "злим", гравець шукає бійки з NPC.
Роздратований "Зарезервований" Роздратований "Не можу відповісти позитивно" Злий "Може реагувати тільки сердито" Злий "Я б хотів битися"
Цвіте
Нудно
холодний
Якщо персонаж залишається під дощем досить довго, він може застудитися. Під час застуди персонаж страждає від холоду і періодично чхатиме часто. Чхання привертає зомбі неподалік. Вони йдуть туди, де персонаж востаннє чхнув. Ви можете надіти шарф, щоб заглушити шум. Щоб носити шарф, він повинен бути в одному з основних слотів. Щоб вилікувати застуду, потрібно завжди їсти достатньо.
Нежить "Можна чхати час від часу" Гнилий ніс "Схильність до чхання" холодний "Чхання і кашель. Швидкість і загоєння знижені". Сильний застуда "Чхання і кашель. Швидкість і загоєння значно зменшуються"
смерть
П’яний
Змучений
Примітка: Гравець може продовжувати захищатись лише кувалдою.
Обтяжений
Персонаж має забагато елементів навколо і не може рухатись у звичайному темпі. Цьому Moodle можна протидіяти, виймаючи продукти або переміщуючи їх у спеціальні контейнери. Можливе навантаження стосується базової навички без позитивних чи негативних наслідків. Надмірне носіння збільшує шанси отримати травму спини.
Трохи перевантажений Загальна вага: 8+ "Його носять трохи занадто" Персонаж обтяжений. Перевантажений Загальна вага: 8+ "Швидкість знижена" Характер дуже обтяжений. Дуже перевантажений Загальна вага: 8+ "Швидкість значно знижується" Персонаж сильно обтяжений. Надзвичайно перевантажений Загальна вага: 8+ "Швидкість значно знижується, спричиняючи травму спини" Характер надзвичайно напружений, ходьба спричиняє велику втрату здоров’я.
Гарячі
Холодний
Похмілля
голод
Позитивні наслідки голоду Позитивні наслідки голоду збільшують несучу здатність на +2 бали і дозволяють ранам швидше заживати. Трохи набридло "Короткий перенос і зцілення". Персонаж поки що не голодний. Загоєння відбувається швидше, а сила збільшується. набридло "Підвищення носіння та загоєння". Характеру набридло. Загоєння відбувається швидше, а сила збільшується. Дуже повно "Тривале носіння і зцілення стрибком". Персонаж ситий і кипить енергією. Загоєння відбувається ще швидше, а сила збільшується. Дуже, дуже повно "Дуже тривале носіння та зцілення". Персонаж повністю повний і, мабуть, не буде голодним найближчим часом. Зцілення відбувається найшвидше, і гравець досягає максимальних сил.