Morphing (Зовнішній вигляд персонажа) Архіви - Глобальний Gameport

На мій погляд, графіка ніколи не може бути надто реалістичною.
Що стосується мене, все може виглядати точно так, як це робиться в реальному світі. Але це залишається лише грою, і крім цього, найкращим ігровим досвідом буде переміщення в такій реалістичній графіці.
Чи ні?

зовнішній

Але я бачу, що ми знову відступаємо від теми.

Я люблю реалістичні ігри. Робіть речі, які не працюють у реальному житті. Приклад GTA 4 злить людей і краде машини. Було б лайно, якби гра була нереальною.

З такою грою, як Fable 2, з реалізмом було б інакше. Я маю на увазі, звичайно, гра не реалістична. Але принаймні не перебільшуйте повністю анатомію людини. Якщо у вас є така супер-картина тіла, яка робить сальто або подібні до нападів вбивці Fable 1, це виглядає абсолютно дурним. Також було б лайно, якби він міг, наприклад, стрибнути на 70 метрів, навіть якби десь це могло бути весело.

так, не те, що перебільшено було б добре, але не хочеш діяти як термінатор чи: D

як і до балверини, вони повинні закривати двері більше, коли знають, що хтось заходить:)


але я також проти версії nullskill з байки 1, яка занадто нагадувала мені мого приятеля, а його плечі схожі на моє зап'ястя, сподіваюся, ви розумієте, що я хочу сказати

Статура Він Дізеля було б непоганим: D

Мені також цікаво, що буде для жінок. Чи буде це виглядати повною як топ-модель?

Але я також сподіваюся, що собака теж виглядає дуже погано. як ротвейлер із пекла: D Або просто як цербер. без 3 голів ^^

Ця ілюстрація вперше показує (не повністю) злу собаку. або тримати злого на вигляд.

Це мисливський пес, який виснажений і тому важко дихає (можливо, ротом).;)

І, гм, будь ласка, не просто копіюйте такі довгі посилання на форум, а скорочуйте їх

Думаю, я не дуже пам’ятаю свою собаку. хоча це суміш бойової, слідчої та мисливської собаки (і багато іншого), отже, ймовірно. подібність

Я, мабуть, не вважаю погляд сердитим. трохи кровожерний, але вже не

Навіть не говорили, що розлючений пес більше нагадував добермана?
Потім просто додайте трохи хвилясту ауру тіні і червоні очі. Ідеально!: D

У такої диявольської собаки з рогами, зміїним язиком, трохи обпеченою шкірою на ребрах і глибокою чорною шерстю теж щось було б: D

що собака хороша або що можна сперечатися про героя

aso (близько первісних часів, я все ще не приходжу з ми знаємо)

joa виглядає iwie змазаним або гладким та iwie товстим


це принаймні моя думка

Я можу тобі щось сказати. точно є облисіння

Так, точно є
якби я помилявся, моліне мав "характер не лисий ^^

так, я сподіваюся, що є довге волосся (я маю на увазі довге до середини спини) для чоловічого персонажа

Я можу лише погодитися, тому що, на мою думку, це виглядає настільки "воєнно", особливо, якщо волосся билося вперед і назад у бою. ^^

Довге волосся підходить для будь-якого віку;)
Смішно, коли вас приймають за жінку xD

Але, мабуть, буде довге волосся. Безумовно, хвіст (що, на мою думку, не чудово). Тоді сподіваємося на розпущене волосся, воно просто виглядає набагато крутіше (приклад: Soul Calibur 4> Зігфрід)

жодне шукання нічого не займе тижні


хоча де ти щойно сказав успіх: чи ти злишся, коли стріляєш у зайчика

жодне шукання нічого не займе тижні


хоча де ти щойно сказав успіх: чи ти злишся, коли стріляєш у зайчика
Ні, за це ви отримаєте Нобелівську премію миру.

так, я сподіваюся, що є довге волосся (я маю на увазі довге до середини спини) для чоловічого персонажа

Так! Це було б чудово, мені подобаються хлопці з доглянутими довгими волоссям!: list3no:

Так! Це було б чудово, мені подобаються хлопці з доглянутими довгими волоссям!: list3no:

Джо, мої герої завжди повинні виглядати приблизно так: "Відьмак" (http://www.the-witcher.de/?go=witcher)
Навіть коли я не знав гри.

Джо, мої герої завжди повинні виглядати приблизно так: "Відьмак" (http://www.the-witcher.de/?go=witcher)
Навіть коли я не знав гри.

О, виглядати, як Джеральд у реальному житті, є кінцевою метою.: D
Сивина з часом, мабуть, з’явиться сама собою.; (: gnah: плакати

О, виглядати, як Джеральд у реальному житті, є кінцевою метою.: D
Сивина з часом, мабуть, з’явиться сама собою.; (: gnah: плач

Пітер Моліне каже щось дуже цікаве про морфінг в кінці цього відео (http://www.gametrailers.com/player/34125.html): "Характер може бути від 8 до 9 футів (приблизно від 2,5 до 2,8 метра) ) стань великим, побудованим, як Арнольд Шварценеггер, величезні роги виростають у тебе з голови, а енергія пульсує у твоїх жилах. Але для цього треба багато зробити ".

Джо, мої герої завжди повинні виглядати приблизно так: "Відьмак" (http://www.the-witcher.de/?go=witcher)
Навіть коли я не знав гри.


Я хочу, щоб мій герой мав вигляд Джеральда (http://news.filefront.com/wp-content/uploads/2008/02/the-witcher-656.jpg) або одного з двох тут: Малфоя (http: // img167 .imageshack.us/img167/663/odfpromo2bxn4.jpg) або Kain (http://www.oyunresim.com/data/media/178/blood_omen_2_002.jpg)

(Я знаю, що у мене є м'яке місце для хлопців зі світлим, довгим волоссям, і я сподіваюся, що скоро в Fable з'явиться хлопець зі світлим, довгим волоссям: D)

Вампіри теж круті ^^ (Перевертні все-таки краще: P)

Спадщина Kain Series - це все одно найкрутіша річ, яка коли-небудь була розроблена.

Поки процес старіння та розвиток персонажа триває дуже довго, і цього неможливо досягти за кілька годин, це нормально. Перш за все, я хотів би знову побачити метод омолодження. Це було дещо гнітюче, що ти вже не можеш добре бачити татуювання, оскільки воно було занадто зів’ялим.

Правильно, це також додано: плач

@ Balverina Kain діє так, ніби у вас є м'яке місце для тих, хто має м'яке місце для крові

Хм: Gruebel, йо, це, здається, додано: D. Тож мій «герой» стає особливо неприємним, жорстоким хлопцем зі світло-русявим до білого довгого волосся.: evil: ausheck: list3no:


Спадщина Kain Series - це все одно найкрутіша річ, яка коли-небудь була розроблена.

Правильно, я люблю ігри.


Повернутися до теми:
Я також сподіваюся, що зараз старіння працює краще, це було просто дивним у Байці 1, коли 50-річний гусин зустрів свою зовнішньо 20-річну матір.: confused:

Привіт спочатку, я тут новачок ^^

Думаю, це мається на увазі під старінням ^^

Щось насправді відомо про те, чи росте волосся та борода з часом, чи ви можете знову наворожити волосся у перукаря, тож, незважаючи ні на що, я лисий, а моє волосся сповнене чарівництва ?
І я не маю на увазі, що з вирощуванням зараз, як із байкою 1 у в’язниці

привіт та ласкаво просимо до нашої спільноти

ні, все ще нічого не відомо, але en babier точно повернеться

Що б там був перукар, я думав, теж було б краще, чи не так? чи ти хочеш присісти і постригти мечем? ^^

Тому я думаю, що це надзвичайно круто, якщо волосся та борода ростуть трохи кожен день в іграх, у дещо реалістичних рамках, наприклад, приблизно півсантиметра (волосся), так що вам не доведеться грати назавжди, щоб мати гідну гриву воїна
Але просто так, час від часу доводиться його регулярно вирізати, бо інакше ви виглядаєте як котячий візерунок навколо Коппа

Ну, ріст волосся було б непогано, але це не було б для мене зараз дуже актуальним. Якщо з GTA SA ідуть справи, наприклад, де можна зачіски «постригти надовго», то я цим задоволений .

Оскільки я знаю, що не грав першу частину, мені було б цікаво дізнатись, що означає "перукар"? Колишня форма перукаря чи що?: confused:

Для мене це не так важливо зараз із зростаючим волоссям, але я все одно вважаю, що це круто
Я сподіваюся, що існує багато різних довгих зачісок, тому що я сам маю трохи довше волосся, і я думаю, що в цій грі крутіше ходити з довгим волоссям

Я також побачив у трейлері одяг, схожий на пірат, і тоді я подумав, що так я хочу виглядати в грі n піратське пальто, n виріз, пістолет та піратська зачіска з підкладкою

Різні зачіски є обов’язковими, якщо ви вже додаєте в гру особливість зміни зачіски.

Я вже бачив піратський одяг у відео, будь то піратський одяг, просто покладіть його туди, але це пальто виглядає добре.

Відео називається "E3 2008: Triathalon Gameplay" і його можна переглянути на Gametrailers.com .

Як ви зможете тренувати собі м’язи? Я вважаю рішення у Fable1 досить неоптимальним. Було б краще, якби ви ставали сильнішими та стійкішими завдяки великій кількості бігу, боротьби та загальних фізичних вправ.
Або я просто розказую повне сміття, тому що все вже розкрито на цю тему?

@ Мозок: Ви, здається, влаштувались і хотіли привітатись.

Я думаю так! Набагато реалістичніше отримати більше м’язів за допомогою бійки та бігу тощо, ніж у Байці 1.


Можливо, в першій частині ви ходили стрункими, але я думаю, що шансів дуже мало, перше, що ви бачите на відео знову і знову, це гравець, який всмоктує кольорові кульки, як у першій частині, а в другій Я думаю, що розробники давно продемонстрували цей аспект дизайну персонажів, оскільки це був би дійсно важливий і новий тип дизайну персонажів, і новий у байці, і після того, як досить неважливі деталі гри показали, наприклад, барда, який біжить за вами у місті чи фарбуванні одягу ви, мабуть, давно вже розповідали про здобуття м’язів за допомогою бою.
О, в принципі, ви отримуєте м'язи, б'ючись, тому що бій = червоні кулі, і те саме = сила і нарощування м'язів, але не реалістично.

Я б також вважав, що було б добре, якби бій і біг давали вам м’язи, адже тренажерний зал 350 років тому ?! Звучить дивно ^^


@ Мозок: Ви, здається, влаштувались і хотіли привітатись.

Я б також подумав, що було б добре, якби бій і біг давали вам м’язи, адже тренажерний зал 350 років тому ?! Звучить дивно ^^


у фітнес-студію: я далеко заходжу, але де, на вашу думку, гладіатори тренувались кілька тисяч років тому, а інші бійці з різних епох - так, добре, навряд чи вони підходили до мк, але точно були старіші типи фітнес-студій:)