Налаштування JustBlizzard Diablo 3 на пілонах

пілонах

Як розробники Blizzard кілька разів наголошували на минулому Blizzcon 2014, в даний час вони досить незадоволені тим, наскільки сильним є ефект пілонів з'єднання впливає на прогрес гравців на порталах nephalem. Оскільки розробники не хочуть видаляти цей об'єкт з гри просто так, Менеджер спільнот Невалістіс зробив це вчора ввечері ряд нервів оголошено для цього спеціального пілону, який повинен з’явитися на тестовому сервері протягом найближчих днів.

На думку синіх точок розробника, пілон з'єднання повинен бути важливим у майбутньому слабший проти окремих суперників але тоді в деяких випадках стають сильнішими проти безлічі ворогів. На додаток до цього, збиток від цього ефекту тоді на Пошкодження зброї на основі гравців і більше не залежать від рівня порталу. Таким чином, збиток цьому пілону повинен зменшуватися далі на наступних рівнях і збільшуватися разом із спорядженням героя.

В іншому випадку Невалістіс також згадав, що вони вносять невеликі зміни для Пілони швидкості запланували. З наступним оновленням ефект цього предмета забезпечить, щоб гравці автоматично відкривали всі двері, вази та інші Знищуйте предмети на своєму шляху і більше не доведеться атакувати ці прикраси на час дії цього бафу.

Як ми вже заявляли на BlizzCon, ми хочемо уникнути повного видалення Conduit Pylons. Трубопроводи чудово та захоплююче отримують їх, і це те, що ми хочемо зберегти. Не кожен гравець є (або захоче бути) конкурентом вищого рівня, і важливо, щоб ми зберегли ці хвилюючі моменти для всіх. Однак ми усвідомлюємо, що Conduit на даний момент занадто хороший, і ми плануємо це зробити.

Зокрема, ми хочемо знизити його ефективність щодо окремих цілей. Для цього ми вносимо деякі зміни в наступному патчі PTR. Незважаючи на те, що ви не побачите майже ніяких змін (і, можливо, певне покращення) щодо кількох цілей, це буде значно менш корисним у сценаріях з однією ціллю. Крім того, завданий збиток буде зменшувати шкоду від вашої зброї замість рівня Великого Розлому. Це означає, що він буде почуватися найсильнішим на нижчих рівнях Великих Розломів, приблизно так само на Великих Розломах, які відповідають вашому рівню спорядження, і менш ефективний на вищих Великих Розломах. Загалом, він все одно повинен відчувати себе крутим та потужним у використанні, але не остаточним вимикачем гри чи чимось, чим ви повинні хеджувати всю свою побудову.

Наш намір полягає в тому, щоб ми хотіли, щоб (а) були різноманітні пілони, з якими ви можете зіткнутися, і (б) жоден окремий пілон не повинен визначати ваш успіх чи невдачу. Ми знаємо, що зараз ми не там, де ми зараз, але це кінцева мета.

Як не пов’язаний (але чудовий) додаток, тому що спільне користування турботливе: Пілон швидкості також буде незначно змінений, щоб автоматично знищити ламані предмети та двері, поки ви зберігаєте бафф. Було трохи дивно забігати повну зупинку у двері з цим бафом, так що тепер ви просто зможете кинутися прямо через барикади тощо. Особисто я дуже радий цим намагатись розірвати звуковий бар’єр із Варжеськими збройовими охоронцями та Стідом Чаргом на моєму Хрестоносці. Можливо, я зможу пробити 88 миль на годину!

Обидві ці зміни будуть у наступному патчі PTR, і я настійно рекомендую вам спробувати їх обох, як тільки вони почнуть працювати.