Огляд миші XPG INFAREX M10 R10 підходить для геймерів з низьким бюджетом
Будівництво, дизайн
ADATA не намагалася винаходити колесо при розробці M10, тому воліла надихатися іншими авторитетними виробниками на ринку, що непогано. Замість того, щоб розробляти дизайн, який може або не може покращити ігровий досвід, для цієї моделі XPG компанія віддала перевагу вже встановленій формулі. Мова йде про мишку, натхненну класичним Razer Mamba, однією з найпопулярніших ігрових мух на ринку.

Звичайно, XPG змінив достатньо елементів, щоб не виникало юридичних питань, але форма та спосіб виготовлення миші мають явне натхнення. Таким чином, ми маємо мишку для правої руки з двома великими головними кнопками, розділеними пробілом в центрі. Між ними ми знаходимо сувій із щільної гуми, без шумних клацань та з двома кнопками для встановлення значень DPI. На великому пальці ми маємо ще дві кнопки великого розміру, які в Windows можна використовувати назад і вперед.
Однак дивно, що кабель миші (обмотаний текстильним матеріалом), який з’єднується з лівого боку, закріплений під кнопкою «миша 1». Асиметричний дизайн такого пристрою може здатися трохи дивним, принаймні, коли ви дивитесь на нього, але під час використання я зрозумів, що це мене зовсім не турбує. Конструкція миші зовсім не погана, вона зроблена з матового чорного пластику зверху і глянцева з боків, що приємно використовувати, забезпечуючи дуже хороше зчеплення.
XPG також оснастив цю мишу RGB-підсвічуванням, інакше як би ми знали, що мова йде про ігрову мишу? У нас є кілька освітлених областей, починаючи від логотипу на тильній стороні, закінчуючи областями під кнопками і навіть областями, що торкаються майданчика. Звичайно, освітлення знаходиться на базовому рівні, єдиним ефектом, що відображається, є «веселка». Це було б не так погано, якби існувала можливість вимкнути освітлення, але це не так. XPG INFAREX M10 не пропонує ніякого контролю над вогнями та жодної кнопки "вимкнення" для них.