ПК PS3 X360 The Elder Scroll; s V Skyrim
Що мене трохи турбує під час читання відгуків про розширення, це те, що у мене складається враження, що майже все могло бути додано модами.

Наприклад, нова зброя та броня, є безліч модифікацій, які роблять це чудово і безкоштовно, можливо, це не варто роботи, виконаної розробниками, але це ідеально вписується в гру та її геймплей.
На рівні вампіризму ми також маємо дуже повний мод, який значно збагачує вампірський геймплей.
EDIT: І з боку сценарію, жоден мод не знає, як це зробити добре, але це правда, що цей сценарій вампіра проти не вампіра не дуже цікавий.
Як я вже говорив раніше, я думаю, що ми оцінили сценарій навколо Двемера, який залишається дуже загадковим в оригінальній грі, і явно є матеріал для його продовження.
Стиль, вони прокидаються зі сплячого режиму, і їх потрібно зупинити, ми глибше відкриємо технологію Двемера, чому б не зовсім нові об’єкти, трохи дурні, які, наприклад, змінять ігровий процес. Це трохи дивно так, але це змусило б мене сміятися:)
За допомогою модів ви можете майже модифікувати всю гру, і це послідовно і безкоштовно! Єдине, що моди не дуже добре роблять, це квести.
Отже, ось, я досить скептично ставлюсь до цього першого доповнення, але я думаю, що куплю його, якщо вони знизять ціну одного дня.
Так, це правда, але стурбованість тим, що квести вже не є чудовими, відверто кажучи, вони могли б докласти зусиль для розповіді та постановки! Єдине, що у розробників Bethesda більше, ніж моддери, це те, наскільки швидко вони працюють (і скільки), те, що робить моддер за 2 роки, хлопці в bethesda роблять за 2 тижні !
те саме для мене, але це не такий будинок, щоб знижувати ціни на DLC, я думаю .
немає нічого мерзеннішого за цих чудовиськ, яких називають мудрецями. Помилки природи. Злі насіння безбожного чаклунства. Злодії без віри чи закону, без скрупул. Істоти з пекла. Вони вміють лише вбивати.
Повністю згоден !
Це яскравий приклад, у нас складається враження, що ми робимо замовлення в серйозному McDonald's xD. Я не знаю, це все одно щось божевільне, щоб стати лордом вампірів, вони могли б перетворити це інакше !
немає нічого мерзеннішого за цих чудовиськ, яких називають мудрецями. Помилки природи. Злі насіння безбожного чаклунства. Злодії без віри чи закону, без скрупул. Істоти з пекла. Вони вміють лише вбивати.
Я теж люблю міфологію народу Двемера! Мені дуже подобаються їхні гігантські руїни, з їх паровими трубами, їх пастками, їх автоматами (центуріонами та паровими сферами.). Альфтанд, на мою думку, величезні розповсюдження під значною частиною карти Скайрім: ми їдемо туди під час основного квесту, щоб знайти сувій Древніх. Мені також подобається їхня броня та золота зброя! Бачити їх повернення було б чудово, але чи можливо це? Ми насправді не знаємо, що сталося з письменниками Двемера та Бетесди, чи знають вони це самі.
Двемер буквально зник у 1E 668 році під час війни Першої Ради проти Чимерів (які згодом стануть Данмерами). Це було за першої ери, події Skyrim відбуваються понад 3500 після того, як я вірю! Насправді Двемери були скептиками, тоді як Чімери поклонялися Даедрам. У кратері гори Скарлет (вулкан Морровінд) двемери виявили серце Лорхана, божества, яке було знищене його народом у незапам'ятні часи за зраду. Двемер хотів використати божественну магічну силу серця Лорхана, щоб створити нового бога, "Анумідіум", і керувати світом. Саме з цього почалася війна з Чимерами, які сприйняли це як єресь. У битві при Червоній горі, коли двемери були на межі втрати, Кагренац, великий коваль Двемера, використовував свої знаряддя праці, які він повернув проти серця Лорхана, і всі двамери в той час зникли. Ми більше не знаємо! Вони мертві? Де вони катапультовані в інший світ, інший літак? Не маю уявлення! У будь-якому разі, я не вірю, що вони можуть повернутися, якщо не відбудеться справді великої магічної події.!