Правила пірамідних ігор; Секція сквошу ZKB Sportclub

цілі
• Привабливість ігор у вівторок буде підвищена.
• Надано основу для створення рейтингового списку для чемпіонату компанії.
• Система не надає перевагу частим або рідкісним гравцям.

Рейтинг

Піраміда графічно представляє рейтинговий список, 1 місце вгорі і рейтинг зменшуються за рядком зліва направо. Кожен гравець, який зіграв хоча б одну гру в системі пірамід, отримує постійне місце в піраміді.

ігор

Просування
Система пірамід - це система вимог без фіксованого плану гри.
Кожен член сквош-клубу має право вимагати від іншого члена, який або ...
• знаходиться в одному рядку ліворуч від запитувача.
• у прямій лінії над запитувачем праворуч від його позиції.
Приклад: Гравець у позиції 8 (четвертий ряд, другий зліва) може кинути виклик гравцям 5-7.
Виняток: Гравці в рядах 2 та 3 (рейтинги 2 - 6) можуть безпосередньо претендувати на три наступні найвищі місця.
Якщо претендент ще не вказаний у рейтинговому списку, він може заявити, ніби він стоїть на першій вільній позиції піраміди. Крім того, він може кинути виклик усім гравцям, які, як і він, ще не у рейтингу.

Результат
У грі проводиться 2 серії виграшів (найкраще з трьох). Для рейтингу в піраміді актуальним є лише той, хто виграв гру.
Якщо програвший уже знаходиться в піраміді і класифікується краще, ніж переможець, переможець отримує ранг програвшого, а той, хто програв, слайди на один ранг нижче з усіма наступними рангами.
Якщо в піраміді немає ні переможених, ні переможців, спочатку переможець, а потім переможений отримують вільне місце в кінці піраміди. Якщо тільки програв у рейтингу, він отримає вільне місце в кінці піраміди.
У всіх інших випадках (претендент оцінюється та перемагає) рейтинг не змінюється.

Реалізація положень

сфера застосування
Майстер гри відповідає за систему пірамід і має право приймати рішення у випадках сумнівів.
Ці правила реалізації застосовуються до ігор у вівторок. Про результати ігор, проведених понеділковими сквошерами в рамках системи пірамід, може повідомити керівник гри керівник команди понеділкових сквошерів. Якщо в понеділок сквошери вимагають кавалерів, що не входять у понеділок, або навпаки, в рамках пірамідної системи, вимога та виконання відбувається відповідно до регламентації реалізації.

участь
Жоден гравець не повинен брати участь у схемі піраміди. Учасниками системи пірамід є ті, хто зіграв хоча б одну гру в її рамках і таким чином фігурує в піраміді. Якщо гравець більше не хоче брати участь у системі пірамід, він може в будь-який час повідомити про це майстра гри, який потім видалить його з рейтингу.
Гравці, остання гра яких у пірамідній схемі була більше року тому, будуть автоматично вилучені з рейтингу. Майстер гри може приймати рішення про винятки.

Просування
Кожен гравець може брати участь лише в одній грі в рамках системи пірамід.
Кожен гравець, який бере участь/хоче взяти участь у пірамідній системі, повинен якомога більше приймати претензії. Якщо гравець кілька разів марно намагається кинути виклик одному і тому ж супернику, він може звернутися до ведучого гри за посередництвом.
Про прийняті претензії заявник повинен повідомити до 12:00 опівдні в понеділок до дня матчу за наступною адресою: [email protected] (cc ulistein @ bluewin.ch, wolfgang.schmitz @ zkb.ch). Дата гри буде повідомлена гравцям якомога швидше. Ігри, як правило, присуджуються в послідовності отримання.
Якщо ігри неможливо провести в потрібний ігровий день через високий попит, претензії закінчуються через змінений графік та змінений рейтинг і, можливо, доведеться перереєструвати.

виконання
Корт доступний по вівторках між 18:30 і 20:00 для гри в пірамідну систему. Можна провести максимум три ігри. Потім вони будуть грати близько 18:30, 19:00 та 19:30.

Результат
Про результат гри заявник повинен повідомити майстра гри за вказаною вище адресою електронної пошти до півночі в четвер після гри. Ведучий гри надсилає оновлений рейтинговий список до рейтингу якомога швидше електронною поштою.
Нездійснення змагань не призводить автоматично до перемоги суперника. У разі неодноразових неявок майстер гри приймає рішення про заходи.

Якщо гравці додаються до рейтингового списку протягом декількох ігор у день матчу, ведучий гри приймає рішення щодо їхньої позиції по відношенню один до одного.

протест
Якщо гравець відчуває, що з ним поводилися неналежним чином або несправедливо, він може подати неформальний протест президенту сквош-клубу. Потім президент вирішує питання разом із майстром гри.