Schicksalsklings HD Моє враження - Nordlandtrilogie Forum
Шкода, що ви не можете визначити нові маршрути подорожей. Тому, наприклад, ваш власний корабель може рухатися лише за існуючими маршрутами судноплавства, і, наприклад, незважаючи на свою конструкцію, він не може плавати вгору по Бодиру або прямувати прямо до Орвіла.
Однією зі слабких сторін оригінальної гри було те, що інвентар був замалий. На жаль, ця слабкість була збережена. Наприклад, в той час як Дракенсанг надає 2х24 позиції для кожного героя, вам доведеться обійтися 21 позицією для клинка Doom. При цьому фактично більше 1/3 вже зайняті. Кожен герой повинен мати при собі шланг для води, спальний мішок, точильний камінь, мотузку, пляшку з лікером, особистий предмет (душевний інструмент, письмовий посуд тощо), столові прилади та тарілки. Групі також потрібні провіанти, труткові ящики, рибальські гачки, лопати, мотики, ломи, ломки, молотки, гачки та рекомендації гетьмана. На жаль, не існує найкращого рішення просто дати кожному герою 21 слот інвентаря. Однак моддери щось придумали і пропонують сумки, в які можна помістити певні предмети. На жаль, речі в сумці вважаються «недоступними» для ігрової механіки .
Ще однією слабкістю оригінальної гри було управління ночівлею. Отже, це покращено у Зоряному Хвості. Із претензією зробити римейк трилогії Нордланд я сподівався, що найкраще рішення буде взято з 3 частин. На жаль, це (поки) не спрацювало.
Я думаю, що це ганьба, що лише 1,6% рятувальників Thorwal в Steam і, таким чином, довели гру до успішного завершення, я розумію, що гравці без попереднього рівня DSA через хворобу, голод чи спрагу чи численні бійки зазнають невдачі, оскільки вони не знаю логістичних викликів інших ігор.
Загалом, зараз це гра, яка залишає бажати кращого, найбільшим з яких є, безумовно, бажання продовжити трилогію.


Я погоджуюсь з бажанням продовжити трилогію NLT, а також з фактом поганого управління кожною ночівлею. Там потрібно один клік для того самого налаштування, що і напередодні ввечері.
Той факт, що лише 1,6% рятувальників Thorwal у Steam і таким чином успішно закінчили гру, звичайно, є дуже жалюгідною цінністю, якою ніхто (навіть Crafties) не може бути задоволений. Соромно для всіх причетних, вони/ми цього не заслуговуємо.
Я хотів би щось суперечити щодо позицій партії 6 х 21, яких цілком достатньо. Вага предметів - це завжди проблема, навіть якщо всі 6 персонажів мають CP щонайменше 13 (плюс ремінь міцності), у мене все ще є вільні місця, незважаючи на CP 3 в бою. Вага предметів цілком нормальна, як і максимальна вантажопідйомність як розрахунок.





Я не маю нічого проти розширення слотів інвентаризації. Однак для мене проблема ваги залишається поверхневою.
Hindro, на тему: Той, що має мінімум 12 слотів, чудово. Там у мене лише 8 слотів, як мінімум, тому у мене на 24 (6 x 4) слотів більше, ніж у вас є.
1. шланг для води 2. спальний мішок, 3. особистий предмет (у карлика та воїна, наприклад, їх немає) 4. столові прилади чи тарілки (не обидва) та 5. запасна зброя. Точильному каменю, мотузці та пляшці алкоголю тут не місце, вони явно є частиною обладнання групи. Крім того, на кожного героя з групового спорядження припадає 3 слота, так що у мене 8 слотів. Всього робить 48 штук (зайнято) із 126 доступними слотами.
Зараз у мене весна 2008 року, для заповнення карти мені потрібна лише одна частина карти.
Ви зустрічаєтеся з Йоргом випадково.
Мені все одно треба отримати Грімрінга,
Я все ще можу це зробити
-Шахта в Премі
-Шахта в Обероркені
-скарб Даспота
-пара піратів у Даспоті
Відпрацьовуючись на рівні 5 напевно прогулятися, і я все ще міг
-Рукіян
-Baehaeg
-Еріка
-Торкілова паща
І візьми з собою дні безіменних, перш ніж я піду у фінальну битву.
[quote = 'Lares', 'index.php? page = Thread & postID = 115561 # post115561'] [quote = 'Hindro', 'index.php? page = Thread & postID = 115555 # post115555'] Набагато складніше, ніж із вагою але що речі в кишені вважаються "не там". Так, наприклад, реєстр боргів, рекомендаційні листи тощо [/ quote]
Ви маєте рацію, але, на щастя, є лише кілька винятків. І якщо ви їх знаєте, то елементи контейнера, які стають доступними як мод, все ще є дуже корисними предметами, які знову звільняють деякі слоти інвентаря. [/ цитата]
Тоді є крихітна проблема, що під час бійки ви нічого не можете дістати з мішка. Тому що це вважається передачею комусь іншому.