Спеціальний Найкращий аудіо ПК або Mac для музичної студії
15 лютого 2019 року
Усі питання щодо придбання ПК

Правильний аудіо ПК або Mac для музичної студії
Передмова редакції
Майже через чотири роки після публікації цієї статті настав час переглянути найважливішу інформацію, вимоги та обчислювальні потужності для аудіо ПК (станом на лютий 2019 р.).
Для тих, хто особливо зацікавлений у світі MAC та iOS, ТУТ ми маємо нову спеціальну програму від APPLE GEAR ДЛЯ МУЗИКАНТІВ.
Правильний ПК/MAC для кожної музичної студії
Час від часу це потрібно: новий аудіо-ПК для створення музики. Але чому нового комп'ютера з домашнього офісу недостатньо? Це повинно бути заздалегідь зрозумілим: ді-джей, який хоче створювати електротреки, має інші вимоги до свого аудіо-ПК, ніж композитор, який хоче створювати музику на фільми з віртуальним оркестром. У Special Audio PC 2016 ми зібрали найважливіші факти для придбання або побудови сучасного студійного ПК.
Чи можу я використовувати свій офісний комп'ютер як аудіо-ПК, або якщо він занадто слабкий на грудях, - це тривожне питання тих, хто цікавиться музикою. Заздалегідь важливо продумати тип виробництва, за який буде конкурувати новий аудіо ПК. Не можна випускати з уваги той факт, що як художник і музикант ви розвиваєтесь і змінюєтесь. Той, хто хоче робити записи лише на декілька треків і бажає змішати записи на комп’ютері, добре працюватиме з простим комп’ютером, як аудіо-ПК, який також може бути комп’ютером, призначеним для офісу. Якщо ви хочете використовувати багато віртуальних інструментів, вам доведеться запланувати багато потужності процесора. Якщо на порядку денному складні бібліотеки-зразки, велика кількість оперативної пам’яті (24 ГБ і більше) - це порядок денний.
Ні Слово, відсутність Excel та Call Of Duty?
В принципі, я вважаю, що це гарна ідея, щоб аудіо ПК не містив зайвого баласту. Немає абсолютно необхідного програмного забезпечення (власний офісний ПК повинен бути обов’язковим). Деякі ігри та програми, які запускають власні засоби сканування або інші фонові служби, які відводять від комп'ютера цінні обчислювальні потужності, є фатальними. На моєму аудіо-ПК я справді маю лише звукове програмне забезпечення (та відеоінструменти), але ні ігор, ні бухгалтерського програмного забезпечення, ні офісних програм. Останні відносно некритичні, але слід дотримуватися обережності, а в цих програмних пакетах не слід встановлювати або деактивувати показники ефективності (служби індексації тощо).
Не гарненький, але функціональний
Для музичної студії: Мак або ПК?
Не хвилюйтеся, я не вдаюся в майже релігійне питання, чи є ПК чи Mac найкращою системою для створення музики. Численні професійні постановки, реалізовані в обох системах, говорять самі за себе: об’єктивних переваг немає. Принаймні до тих пір, поки вам не обов'язково хочеться працювати з логікою, вона працює лише на Mac. Якщо Samplitude/Sequioa є обраною системою секвенсорів, ви не обійдете ПК з Windows. Якщо ви обмінюєтеся великою кількістю даних з іншими, виробляєте децентрально ті самі проекти, вам слід домовитись про систему, яку використовують усі. Інакше можуть бути години роботи з проблемами сумісності.
c Shutterstock
Я знаю кількох колег, які експлуатували змішані системи. Це не обов’язково означає Bootcamp на Mac, а студію з двома або більше аудіо ПК, принаймні один з яких базується на іншій платформі. Велика перевага тут полягає в тому, що ви можете використовувати обидва світи, і вам не потрібно погоджуватися з будь-якими обмеженнями щодо переважної операційної системи та програмного забезпечення секвенсора. Однак ця процедура не дуже дешева і означає трохи додаткової роботи. Мало того, що вам потрібно придбати два (або більше) аудіо ПК, ці комп’ютери також потребують обслуговування та догляду (оновлення, технічне обслуговування, оновлення тощо).
Якщо ви задасте питання Linux зараз, ви, на жаль, швидко розчаруєтесь. Майже не існує драйверів Linux для професійного звукового обладнання, які відповідають відповідним вимогам. Є кілька, але вибір дуже обмежений і зрозумілий. Крім того, вони майже завжди є сторонніми драйверами, тобто не від самого виробника обладнання. З використанням програмного забезпечення для звуку все теж не виглядає так весело на платформі Linux, ганьба. Навіть Ubuntu Studio там не ідеальний.
Любить лише Mac: Apple Logic X
Спеціальний аудіо-ПК: DSP чи ні DSP - ось у чому питання
Думки розділилися. Карти DSP, такі як системи Universal Audio, повинні звільнити процесор від обчислювальної роботи та самостійно обчислювати ефекти. Це економить обчислювальну здатність, яку можна використовувати для інших ефектів або графічного відображення секвенсора. Тож аудіо ПК не так швидко задихається. Слід пам'ятати, що - завдяки зростаючій обчислювальній потужності процесора - комп'ютери далеко не такі швидкі до своїх меж, як це було кілька років тому. Що не робить рішення простішим, так це те, що деякі плагіни можна використовувати лише зі спеціальним рішенням DSP, і немає жодної власної версії, яка може працювати на кожному аудіо ПК.
Універсальна аудіокарта UAD2
Рішення про те, чи аудіо ПК отримує картки DSP, це питання смаку. Особисто я завжди давав би шанси таким рішенням, як UAD, з двох причин. Зазвичай плагіни звучать добре - дуже добре, і кожен зберігшийся енергоспоживання процесора робить систему більш плавною - принаймні на мій досвід.
Музична студія ПК: 32 проти 64 біт
На це питання, по суті, давали відповіді принаймні п’ять років: я завжди рекомендую 64-розрядні системи, будь то Mac або PC. Однак якщо у вас запущена 32-розрядна система, і програмне забезпечення, яке там використовується, не працює (або більше не працює) під 64-розрядною, вам, напевно, доведеться дотримуватися 32-розрядної на даний момент.
Однак казка полягає в тому, що 64-розрядна система сама по собі швидша, ніж порівнянна 32-розрядна система. Фактично збільшується лише фактично корисна основна пам’ять. Хоча 32-розрядна версія обмежена вузькими 4 ГБ (теоретично, практично 3-3,5 ГБ), адресація 16 пам'яті Exbibyte - оперативної та жорсткого диска - можлива в 64-розрядних системах. Однак нинішні операційні системи та материнські плати поки що не можуть цього зробити, кілька ГБ вже закінчено: Поточні версії Windows Pro можуть обробляти 512 ГБ, для учнів Apple доступно максимум 128 ГБ на систему. З сучасним обладнанням це не є реальним обмеженням. Після кількох тестів та досвіду 64-розрядні системи мають лише більше 4 ГБ оперативної пам'яті, що вже не є суттєвим для сучасних цін на оперативну пам'ять. Коли я думаю про перші 8 МБ для мого апаратного семплера.
Як правило, я не раджу використовувати застарілі операційні системи для постійного використання на аудіо ПК. Це не означає, що кожне велике оновлення від Microsoft та Apple слід негайно оновлювати до аудіо-ПК без роздумів, але що не слід продуктивно працювати з операційними системами, підтримку яких припинено. Загалом, я мав хороший досвід щодо оновлення аудіо ПК (драйверів, операційних систем тощо). Основне оновлення операційних систем слід проводити лише після важливих або великих проектів, і вам слід почекати 6 - 12 місяців після появи операційних систем, перш ніж подавати їх на аудіо-ПК. Більшість виробників секвенсорів чітко вказують, чи рекомендується оновлення та коли. Тут можуть бути корисними відповідні Інтернет-форуми, на яких пишуть інші користувачі. Загалом, я раджу бути обережними на цих форумах, занадто часто безглузді поради передавались із майже релігійним запалом.
Музична студія ПК: SSD проти. Жорсткий диск
RAID-система (з'єднання декількох жорстких дисків в один) може бути корисною для досвідченого користувача, але в нашому контексті має лише обмежений сенс.