Сучасні танки в WoT - Геймплей - Офіційний форум World of Tanks - Сторінка 2

anonym_p59gu6Pbsl1w # 21 Опубліковано 20 червня 2018 р. - 22:34

  • сучасні
  • Гравець
  • 0 боїв
  • 1.804
  • Учасник з:
    13.05.2019
  • Bleeding333, 20 червня 2018 р. - 18:55, сказав:

    Розкопаю тему:

    Wargaming Seattle насправді розробив щось на зразок WoT 2.0, гру слід називати Excalibur. Це суміш AW та WoT, так би мовити WoT 2.0.

    Оскільки студія закрилася, гра, мабуть, ніколи не вийде. На жаль, я навряд чи щось знаю.

    Бойова машина піхоти

    Ймовірно, король Артур подбав, щоб з цього нічого не вийшло.

    Поєднання WoT та AW звучить добре. Мені подобається дизайн сучасних російських танків, принаймні Т-90 МС.

    Був моїм улюбленцем у AW, лише з ментальністю моєї чесної гри.

    Мати вертольоти, безумовно, цікаво, особливо в аркадному дизайні, хе-хе, було б цікаво.

    Все ще є іскра надії, що ідея не втрачена назавжди, так? Було б ганьбою за цю ідею.

    Відредаговано WeisserDonner, 20 червня 2018 р. - 22:35.

    Абрік # 22 Опубліковано 21 червня 2018 - 10:12

    _TIGER205, 20 червня 2018 р. - 21:34, сказав:

    Ви хочете стилізувати WT як вбивцю вотів?

    Я думаю, що 2012/13 щойно зателефонував, вони хочуть повернути свою теорію сировини.

    _TIGER205 # 23 Опубліковано 21 червня 2018 - 11:03

    сучасні

    Я це вже казав кілька разів, але із задоволенням повторю це для пана Абріка.

    WT та WOT - це чудові ігри, які мають свої сильні та слабкі сторони. Це абсолютно різні ігри, але обидва вони пов’язані з танками. Можливо, просто спробуйте самі.

    Leo1 там краще реалізовано, ніж у WOT. Leo2 не існує у WOT, але я сподіваюся, що ми все-таки його отримаємо.

    В обох іграх є одна спільна риса: "Російський упередження діє в обох"

    ExTankieBirne_hates_Arty # 24 Опубліковано 21 червня 2018 - 13:53

    Абрік # 25 Опубліковано 21 червня 2018 р. - 15:01

    _TIGER205, 21 червня 2018 - 12:03, сказав:

    Я це вже казав кілька разів, але із задоволенням повторю це для пана Абріка.

    WT та WOT - це чудові ігри, які мають свої сильні та слабкі сторони. Це абсолютно різні ігри, але обидва вони пов’язані з танками. Можливо, просто спробуйте самі.

    Leo1 там краще реалізовано, ніж у WOT. Leo2 не існує у WOT, але я сподіваюся, що ми все-таки його отримаємо.

    В обох іграх є одна спільна риса: "Російська упередженість діє в обох"

    WT для мене занадто важкий для моделювання, навіть в аркадному режимі.

    і моделювання не для мене.

    Bleeding333 # 26 Опубліковано 21 червня 2018 - 18:37

    WeisserDonner, 20 червня 2018 р. - 22:34, сказав:

    Ймовірно, король Артур подбав, щоб з цього нічого не вийшло.

    Поєднання WoT та AW звучить добре. Мені подобається дизайн сучасних російських танків, принаймні Т-90 МС.

    Був моїм улюбленцем у AW, лише з ментальністю моєї чесної гри.

    Наявність вертольотів, безумовно, цікаво, особливо в аркадному дизайні, хе-хе, було б цікаво.

    Все ще є іскра надії, що ідея не втрачена назавжди, так? Було б ганьбою за цю ідею.

    Вертольоти - це щось на зразок Arty 2.0.

    На даний момент, як кажуть, гра якось знайшла своє місце в Мінську (не маємо уявлення, чи буде гра далі розвиватися в Мінську)

    anonym_p59gu6Pbsl1w # 27 Опубліковано 22 червня 2018 - 00:06

  • офіційний
  • Гравець
  • 0 боїв
  • 1.804
  • Учасник з:
    13.05.2019
  • Bleeding333, 21 червня 2018 - 17:37, сказав:

    Вертольоти - це щось на зразок Arty 2.0.

    На даний момент, як кажуть, гра якось знайшла житло в Мінську (не знаю, чи буде гра далі розвиватися в Мінську)

    Тільки те, що ви можете відстрілюватись, особливо коли можна використовувати кулемети на танках. Їх також важко знайти, враховуючи їх обсяг.

    Приземлення теж було б крутим трюком. Найкраще на даху танка, щоб він назавжди втратив HP через свою вагу

    Мене дуже цікавить озброєння. Ракети? Гранатомет? Озброєні вибухівкою для нападу камікадзе? Охохо. Просто думка про це піднімає мені настрій.

    Абрік, 21 червня 2018 р. - 14:01, сказав:

    WT для мене занадто важкий для моделювання, навіть в аркадному режимі.

    і моделювання не для мене.

    Занадто багато можливостей недостатньо просто, щоб постійно цим розважатися.

    Бомбардувальники літають, ух. Чорт, і це робить нескінченні петлі.

    Bleeding333 # 28 Опубліковано 22 червня 2018 - 02:22

    WeisserDonner, 22 червня 2018 - 00:06, сказав:

    Тільки те, що ви можете відстрілюватись, особливо коли можна використовувати кулемети на танках. Їх також важко знайти, враховуючи їх обсяг.

    Приземлення теж було б крутим трюком. Найкраще на даху танка, щоб він назавжди втратив HP завдяки своїй вазі

    Мене дуже цікавить озброєння. Ракети? Гранатомет? Озброєні вибухівкою для нападу камікадзе? Охохо. Просто думка про це піднімає мені настрій.

    Ідея була б смішною, і після кожного бою, в якому ви виконуєте рух камікадзе, ви отримуєте любовний лист від інших гравців.

    Однак цікаво, що на таких штурмових вертольотах просочилася карта. Те саме було зроблено з флаєрами та човнами, коли вийшли WoWp та WoWs. Картки з'явилися з такими моделями.

    (гаразд. такі транспортні засоби, мабуть, ніколи не ввійдуть в гру)

    Але зараз я добре уявляю, що ми могли б залучити нові ігри в гру.

    1. WT має дещо, а WG - щось

    2. Excalibur більше не з'являтиметься, і вони виймають з гри деякі речі і переносять їх на WoT

    3. Такі карти, як Мінськ і Ко, виглядають все більш сучасними

    Цікаве у відео, коли дивишся на Т-90:

    Побічний факт: монастир 1:35 (Карта HD у маше? Карта монастиря була першою картою, яка була переглянута в HD)

    Можливо, вони почали розробляти Екскалібур приблизно цього року. Одна відповідь на AW.

    Завжди цікаво подивитися, що розробники приховують у вашому відео

    anonym_p59gu6Pbsl1w # 29 Опубліковано 22 червня 2018 - 03:21

  • офіційний
  • Гравець
  • 0 боїв
  • 1.804
  • Учасник з:
    13.05.2019
  • Наявність сучасних танків у аркадному стилі, безумовно, приголомшливе, особливо коли додаються ракети.

    Чи буде також обмежено, які танки використовуватимуть ракети? Наскільки я розумію, не кожна гармата призначена для стрільби ракетами.

    AW мав це і теж грав, але PvP був потворним, особливо після введення Армати. Більше не потрібно було грати на інших MBT, у Armata було все, тільки краще.

    Артилерію також вилучили, принаймні в PvP, і світло загорілося в той момент, коли з вас знущалися. Це було по-дурному.

    Відео також говорить про рівень 11-13, скільки досвіду/кредитів для цього буде потрібно? З Т9 до Т10 витрати вже подвоюються, може бути смішно, якщо це повториться.

    Тим паче, що мені цікаво, чи збільшиться альфа-шкода ще більше, незважаючи на той самий калібр, як це було зроблено в AW.

    Сподіваюсь, ні, я віддаю перевагу короткому часу перезавантаження.

    goofy67 # 30 Опубліковано 22 червня 2018 - 05:52

    Bleeding333, 22 червня 2018 - 03:22, сказав:

    Цікаве у відео, коли дивишся на Т-90:

    Солодкий. Ви дивились на дату випуску?

    Висновки з цього ви повинні зробити самі.

    Huntingwolf # 31 Опубліковано 22 червня 2018 - 06:44

    goofy67, 22 червня 2018 - 04:52, сказав:

    Солодкий. Ви коли-небудь дивились на дату випуску?

    Висновки з цього ви повинні зробити самі.

    вже бачив мамонтового танка в грі ?

    але тому, що ми вже в цьому.

    о так плоска частка.

    Відредаговано Huntingwolf, 22 червня 2018 - 06:49.

    Huntingwolf # 32 Опубліковано 22 червня 2018 - 07:19

    WeisserDonner, 22 червня 2018 - 02:21, сказав:

    Наявність сучасних танків у аркадному стилі, безумовно, приголомшливе, особливо коли додаються ракети.

    Чи буде також обмежено, які танки використовуватимуть ракети? Наскільки я розумію, не кожна гармата призначена для стрільби ракетами.

    AW мав це і грав, але PvP був потворним, особливо після введення Армати. Більше не потрібно було грати на інших MBT, у Armata було все, тільки краще.

    Артилерію також вилучили, принаймні в PvP, і світло загорілося в той момент, коли над вами знущалися. Це було по-дурному.

    Ну, тепер вони вирвали зуби в AW від T14 Armata. Найбільшим пістолетом у грі і найбільшим проникненням зараз є Leopard 2 AX зі 140-міліметровим Рейнметалом (ось що заряджає довгий).

    шкода майже однакова.

    Принаймні, вони намагаються це якось збалансувати, а не як у 40 разів більшу компанію з більшими грошима та співробітниками, яку називають Wargaming, де танки OP працюють з моменту випуску дотепер.

    або просто нехай технологічні лінії загнивають.

    Відредаговано Huntingwolf, 22 червня 2018 - 07:32.

    BadSniper2 # 33 Опубліковано 22 червня 2018 - 07:30

    Huntingwolf, 22 червня 2018 - 06:19, сказав:

    Ну, тепер вони вирвали зуби в AW від T14 Armata.Найбільший пістолет у грі і найбільше проникнення зараз Leopard 2 AX з 140-мм MM Rheinmetall.

    шкода майже однакова.

    Принаймні, вони намагаються це якось збалансувати, а не як у 40 разів більша компанія з більшими грошима та працівниками під назвою Wargaming, де танки OP були з моменту випуску і дотепер.

    Якимось чином, здається, WG щось зробила правильно. AW зробив.

    Huntingwolf # 34 Опубліковано 22 червня 2018 - 07:35

    Chosen_Few, 22 червня 2018 - 06:30, сказав:

    Якимось чином, здається, WG щось зробила правильно. AW зробив.

    також легко, коли великий поводиться з маленьким ?

    Тим не менше, лайно, яке доставляє великий хлопець, не обов'язково краще; це просто більша купа.

    Принаймні одне потрібно залишити команді AW, яка принаймні старається.

    Відредаговано Huntingwolf, 22 червня 2018 р. - 07:45.

    anonym_p59gu6Pbsl1w # 35 Опубліковано 22 червня 2018 - 07:43

  • сучасні
  • Гравець
  • 0 боїв
  • 1.804
  • Учасник з:
    13.05.2019
  • Huntingwolf, 22 червня 2018 - 06:19, сказав:

    Ну, тепер вони вирвали зуби в AW від T14 Armata.Найбільший пістолет у грі і найбільше проникнення зараз Leopard 2 AX з 140-мм MM Rheinmetall.

    шкода майже однакова.

    Принаймні, вони намагаються це якось збалансувати, а не як у 40 разів більша компанія з більшими грошима та працівниками під назвою Wargaming, де танки OP були з моменту випуску і дотепер.

    Коли взяли велику 150/152-мм (?) Пістолет Армати, я все ще був там. Це також було вкрай необхідно. Нібито його пошкодження на тестовому сервері було в діапазоні 1600. Привітання з їжею.

    Чудовим початком у WoT було б обійтися без RNG. Це пояснюється тим, що деякі танки є кращими.

    BadSniper2 # 36 Опубліковано 22 червня 2018 - 07:45

    Huntingwolf, 22 червня 2018 - 06:35, сказав:

    також легко, коли великий поводиться з маленьким ?

    Тим не менше, лайно, яке доставляє великий хлопець, не обов'язково краще; це просто більша купа.

    AW допустив помилку, слухаючи свою спільноту, яка така ж нудна, як і спільнота WOT.

    Я просто кажу PvS

    BonifatiusKiesewetter # 37 Опубліковано 22 червня 2018 - 08:11

    Купуйте AW, вони настільки далеко, що гравців у будь-якому випадку навряд чи є. Чому гравців так мало? Тому що Премс почали робити так багато, що у вас були зовсім інші візки. Потім багато помилок і поганий Гелдір. може тільки піти не так.

    Тож якщо WG хоче сучасні танки, їм слід просто купувати їх і натягувати на них свої речі. Я боюся мати сучасні танки як у себе, так і в команді суперника на ММ. E100 проти T90. Так, звісно. Власні танки 12-го рівня M1A2 Abrams TUSK, Leclerc та Leopard 2 A7 оснащені темно-червоними плеєрами і нерухомо стоять в основі. Але це не боти, оскільки РГ бореться з ботами після 30 тисяч ігор тощо.

    Але ви можете подумати, що, можливо, для автомобілів просто є ШКІРИ. Щоб вони виглядали як сучасні транспортні засоби для людей, яким це подобається. Леопард 1 зі шкірою для Леопарда 2 тощо. Тоді всі інші гравці не бачили б цих транспортних засобів, і всі були б щасливі. Як і у випадку з арлекінськими камуфляжними візерунками, їх теж не хочеться бачити.

    Відредаговано BonifatiusKiesewetter, 22 червня 2018 - 08:12.