Сурамар - повний путівник по цьому району - world of warcraft

сурамар

Кожне розширення Світ військового мистецтва представляє свою частку нових територій для вивчення. AT Легіон, нам запропоновано п’ять нових зон. Для того, щоб підвищити рівень свого персонажа, ви повинні пройти чотири з них, щоб виявити різних істот, які їх населяють, і знайти стовпи Створення.

Однак розширення також пропонує область високого рівня: Сурамар. Доступний лише після того, як ваш персонаж досягне 110-го рівня, це дозволяє вам дізнатися більше про Високого Народження Сурамара: Нічного. Дізнайтеся в цьому путівник всю інформацію, яка дозволить вам полегшити ваш прогрес у цій величезній галузі.

Резюме

  • Вступ: історія та загальна інформація про територію
  • Частина 1: доступ до основних квестів
  • Частина 2: Формування репутації Nightfallen
  • Частина 3: родова мана
  • Частина 4: побічні квести
  • Частина 5: Скрині зі скарбами
  • Частина 6: рідкісні істоти
  • Частина 7: Телепортисти
  • Частина 8: Телуричні пости
  • Частина 9: В’яне навчання
  • Частина 10: Нічне падіння (7.1)

Вступ: історія та загальна інформація про місцевість

Сурамар знаходиться в центрі Розбиті острови. Усі істоти, які населяють цю територію, мають принаймні 110 рівень, і ви не можете розпочати квести, поки не досягнете максимального рівня Легіон. В районі знаходиться місто Сурамар, древнє місто Високонароджених.

Історія

10 000 років тому народ Високих народів під командуванням цариці Азшари використовував силу Криниці Вічності, щоб викликати Палаючий легіон в Азероті. Це призвело до багатьох битв між, з одного боку, Легіоном і Високорожденними, а з іншого - Богами-дикунами, створіннями лісу, Нічними ельфами і Стрекозами. Пізніше цей темний період отримав назву Війна древніх.

Нічні Ельфи побудували столицю Зін-Азшарі на березі Криниці Вічності

Оскільки війна затягнулася, і Легіон вже знищив значну частину Імперії Нічних ельфів, деякі Високорожденні почали сумніватися в королеві Азшарі. Коли демони почали відкривати другий портал у місті Сурамар, Великий магістрат Елісандр, лідер цієї групи скептично налаштованих Високорожденних, вирішив саботувати плани Легіону врятувати своє місто.

Вони використали могутні реліквії, які Імперія Ельфів збирала протягом багатьох років і зберігала в Сурамарі, щоб взяти на себе демонів, які охороняли портал. Коли останні збиралися відкритись, вони направили свою магію в найпотужніші реліквії, якими вони володіли, Стовпи Створення, щоб назавжди закрити та запечатати.

Сурамар був важливим містом Нічних Ельфів

Хоча вони боролися з демонами, щоб врятувати своє місто, ці повстанці не хотіли приєднуватися до опору Нічних Ельфів. Вони створили, використовуючи Око Аман'Тула, нове джерело магічної магії, щоб захистити їх від майбутніх загроз: Нічний Колодязь. Вони також зміцнили свою оборону і спорудили могутній щит для захисту міста. Таким чином він дозволив захистити значну частину міста, коли вибухнула Криниця Вічності.

Таким чином, Високонароджений Сурамара залишався під захистом щита протягом 10 000 років. Завдяки Нічному комірцю, який забезпечує їхні потреби, Хайборни могли продовжувати жити, не турбуючись про зовнішній світ. Однак вони поступово потрапили в залежність від Таємничої магії цієї криниці і перетворилися на нову расу: Нічний.

Бладна влада

Квести в районі Сурамар мають особливість пропонувати в якості винагороди мало обладнання, на відміну від інших районів. З іншого боку, більшість квестів дають вам предмети чудова сила, що дозволяє швидко розкрити нові таланти від вашого Артефакту. Якщо ви хочете дізнатись більше про різні механіки, пов’язані з цією зброєю, не соромтеся звертатися до нашого посібника з цього питання.

Прогрес у цій галузі також дозволяє вам розблокувати, на додаток до двох міфічних підземель, що містять предмети рівня 865+, доступ до невеликого сценарію під назвою "Зів'яле навчання", який дозволяє отримати обладнання рівня 825. Тому важливо розпочати цю область як якомога швидше.

Артефакти в Легіоні: путівник

Частина 1: доступ до основних квестів

Регіон Сурамар пропонує допомогти Nightfallen у їхній боротьбі проти Nightborne вірних великий магістрат Елісанде. Дізнайтеся в цьому розділі, як приєднатися до першого арканіста Талісри та отримати доступ до двох підземель у цьому районі.

Доступ до Сурамару

Коли ваш персонаж буде на рівні 110, вам слід повернутися до Даларан говорити з Хадгар і розпочати квест «Стежка відлунь», що забезпечує доступ до району Сурамар. Потім ви повинні допомогти Першому Арканісту Талісрі знайти притулок для відпочинку та зцілення.

Ось як ви знаходите святилище Шал'Аран, забутий підземний притулок, який колись служив Високорожденним. Як тільки місце позбудеться істот, що населяють його, ви повинні допомогти Талісрі знайти союзників для боротьби з військами великого магістрату Елісандра.

Щоб розблокувати Експедиції, Ви повинні бути дружніми з 5 фракціями Розбитих островів. Виконання квестової лінії "Стародавній подарунок" дозволяє вам бути дружніми з Nightfallen .

Храм Шал'Аран - це притулок Нічних падінь

Знайдіть союзників

Продовжуючи основні квести в регіоні, ви швидко стикаєтесь з двома важливими прихильниками Талісси: Окулетом і Вальтруа. Oculeth дозволяє використовувати стародавні телепортери які знаходяться в Сурамарі, щоб швидко пересуватися в різних зонах, а Вальтруа дозволяє вам реактивувати виїзні пункти регіону, щоб отримати вдосконалення, що дозволяють отримати більше предкової мани на трупах істот Сурамара, яких ви вбиваєте.

Кожного разу, коли ви даєте ману прабатьків одному з цих трьох персонажів, це дає вам взаємне оновлення, яке триває одну годину і може бути використане лише в Сурамарі. Талісра дарує Вам Захист Першого Арканіста, Вальтруа - Майстерність Лей-Лінії, а Окулет - Розмірну прогулянку.

Підземелля Сурамара

У вас є можливість розблокувати два додаткові підземелля, до яких ви не зможете одразу отримати доступ, коли досягнете рівня 110:Аркавія та Суд зірок. Перш ніж ви зможете увійти в нього, ви повинні спочатку пройти основну сюжетну лінію району Сурамар і пройти квест "Політологія".

Зверніть увагу, що з оновленням 7.1, як тільки ви розблокуєте доступ до цих підземель головного героя, усі ваші другорядні персонажі зможуть отримати доступ до цих підземель без необхідності відповідати раніше згаданим умовам.

Аркавія - це величезна мережа катакомб, розташованих під Сурамаром

Частина 2: Формування репутації Nightfallen

Нічні падіння на чолі з Талісрою - ваші головні союзники в регіоні Сурамар. Вони особливо пропонують багато чудових нагород, якщо вам вдається покращити свою репутацію з ними. Якщо ви хочете дізнатись більше про це, сміливо ознайомтесь з нашим Посібником з репутації Nightfallen.

Nightpulen Reputation: Повне керівництво

Частина 3: родова мана

Стародавня мана - це ресурс, пов’язаний із регіоном Сурамар. Ви можете отримати його різними способами, і багато персонажів попросять вас про це. Крім того, деякі важливі об’єкти в цьому регіоні потребують активації цього ресурсу. У цьому розділі з’ясуйте, як отримати та як збільшити максимальну ємність цього важливого ресурсу.

Отримати стародавню ману

Багато предметів розкидано по всьому району Сурамара. Взаємодіючи з ним, ви отримуєте низку доз стародавньої мани. Чим рідше предмет, тим більшу кількість мани він може отримати.

Для того, щоб допомогти вам їх знайти, під час перших квестів у Сурамарі ви отримуєте камінь для ворожіння на ману, який дозволяє вам знаходити їх на вашому міні-карта. Відкрийте список цих об’єктів нижче:

  • Осколок древньої мани
  • Шматок стародавньої мани
  • Стародавній кристал мани
  • Стародавній самоцвіт мана
  • Мерехтливий старовинний скупчення мани
  • Лікер аркевін
  • Квітка телуру
  • Порошок Ley-Shard
  • Самоцвіт, залитий маною
  • Мерехтливий Томе

Лікер Archwine - чудове джерело Стародавньої мани

Є й інші способи придбання Доз Стародавньої Мани. Ви можете отримати його як здобич від деяких рідкісних монстрів та всередині деяких скриньок із скарбами в районі Сурамар. Деякі герої Сурамара також дарують його вам як нагороду за виконані квести.

Ви можете отримати кілька від істот, яких ви вбиваєте, а оновлення Ley Line Mastery дозволяє отримати їх, стоячи на щілині лей, яка час від часу нереститься. Нарешті, при вшануванні Nightfallen, ви можете придбати заклинання плеча улюбленця мани у інтенданта, що дозволяє вам час від часу отримувати пакети з відбиттями мани у істот, яких ви вбиваєте. У цій сумці іноді міститься багато доз предкової мани.

Більшість із цих предметів є контейнерами, які при використанні додають значну кількість древньої мани до наявних у вас ресурсів мани. Поки ви не збільшили ємність сховища цього ресурсу, ми рекомендуємо зберігати предмети, що дозволяють вам отримати ману прабатьків, у своєму інвентарі та використовувати їх лише тоді, коли це необхідно.

Родова мана надає доступ до сценарію «Зів’яле навчання»

Поліпшити ємність зберігання предкової мани

Коли ви починаєте район Сурамар, ви можете лише носити Максимум 300 доз древньої мани. Однак деякі лінзи потребують більше, ніж ваша початкова ємність. Тож вам потрібно його вдосконалити, і є два шляхи досягнення.

Найефективнішим методом є виконувати квести в районі. Під час просування основної сюжетної лінії Nightfallen, п’ять квестів дозволяють збільшити вашу пропускну здатність. Знайдіть нижче список цих квестів:

Квест покращення сховища
Дієта Шал'Арана +200
Тягар Марчеваллона +300
Дім Талісри +200
Як це працює: виробництво аркевіну +200
Призначена ціль +300

Іншим методом збільшення ємності накопичувальної мани є пошук п’яти об’єктів, розкиданих навколо району Сурамар. Це найшвидший спосіб покращити максимум свого резерву, але він також менш цікавий, ніж попередній, оскільки кожен з цих предметів збільшує його лише на 100 балів. Розкрийте розташування всіх цих об’єктів нижче.