Тест Grand Theft Auto V
Надзвичайно очікуваний шанувальниками серії, GTA V нарешті з’явився на домашніх консолях. Останнє доповнення до однієї з найпопулярніших та коментованих ігор обіцяє багато покращень у порівнянні з попередніми частинами саги про Rockstar. Величезне місто, троє головних героїв і хороша лопата побічних заходів в програмі, але остаточний рендерінг відповідає дуже високим очікуванням гравців ?

Доказ три
Франшиза Grand Theft Auto (GTA), яка стала дуже вражаючою в епізодах, залучає все більше і більше гравців. Таким чином GTA 5 більшість прихильників з нетерпінням чекали, тим більше, що останнє поповнення Rockstar North обіцяло багато покращень, настільки якісних, скільки хвилюючих. І все-таки все не було придбано, оскільки розробник вже використав можливості відкритих світових ігор та бандитських історій. Ми повинні вірити, що деякі ліцензії ще не перебувають у стадії втоми, як ми можемо бачити в інших серіях, які мають новий опус на рік.
У цьому новому епізоді виїзд із міста Ліберті та Ніко Белліча на користь повернення до міста Сан-Андреас, сублімований та збагачений з цієї нагоди. Ця перероблена копія Лос-Анджелеса, складена з Лос-Сантоса та більш ізольованих частин округу Блейн, залишила мрію на папері, загальний розмір набагато перевищував ігрові зони попередніх GTA. Насправді Rockstar нас не обдурив, оскільки мова йде про навколишнє середовище, де є деталі, і дуже велика територія, особливо в найменш урбанізованій зоні. Саме місто Лос-Сантос уже досить велике, щоб запропонувати різноманітність між штучними Бервелі-Хіллз, Венеціанським пляжем або сумнозвісним районом Комптон, який впізнають шанувальники GTA: Сан-Андреас. Більш віддалені місця, будь то пустелі чи більш горбисті та зелені зони, дихають певною атмосферою, яка пропонує гарантовану зміну обстановки. Місцеві жителі та транспортні засоби також дуже різні.
Для обслуговування цього величезного ігрового поля GTA V оснащений трьома головними дійовими особами, тоді як серія історично задовольнялася серіалом "героя" в попередніх частинах саги. Ця зміна курсу Rockstar є ознакою зацікавленості студії в збагаченні звичного рецепту. У меню це буде близько трьох різних символів зі своїми персонажами. Майкл де Санта - перший, кого нам представили. У розпал кризи середнього віку та "звільнившись" від своєї бандитської діяльності, цей батько живе зі своєю сім’єю у великій повністю обладнаній віллі. Незважаючи на все, це життя не підходить цій людині, остання потребує дії. Як результат, цих бурхливих спалахів слід очікувати, особливо через те, що дружину спокушають інші чоловіки, дочка якомога дурніша і син, який більшу частину часу проводить, курячи траву та граючи у відеоіграх.
Наш другий чоловік, Франклін, живе скромно в будинку своєї тітки. Присвячений життю маленького сусіднього гангстера, заснованого на викраденнях автомобілів, Франклін має намір спробувати влаштуватися, щоб щось зробити зі своїм життям. Однак контекст, в якому вона діє, не дозволяє їй знайти вихід. Третій герой - і, безумовно, найбільш харизматичний - називається Тревор. Цей каламутний психопат виявляється їдким, вульгарним, жорстоким і особливо непристойним. Його непередбачувана і неповажна сторона задає тон певним кадрам, пропонуючи досить привабливу заплутану сторону. Крім того, історія підкреслює той факт, що Тревор і Майкл знайомі довгий час, здійснивши пограбування десятьма роками раніше, що призвело до незавидного кінця для наших екстремальних бандитів. Майклу, Тревору та Франкліну доведеться працювати разом, в хорошому чи гіршому відношенні, з більш-менш загальною метою, яка полягає у викраденні якомога більше доларів.
Умовне пограбування
Як ви зрозуміли, наполеглива робота, виконана Rockstar над психологією головних героїв, прищеплює справжню ідентичність у пригоді, пропонуючи тим самим захоплюючі місії, багаті на якісні кадри. Крім того, ті, хто втомився від попередніх частин серії через певну надмірність у прогресії, побачать у цій новій пригоді щось більш послідовне. Сценарій є більш відшліфованим і навіть краще поставленим, пропонуючи справжнє різноманіття місій. Звичайно, часто мова йде про перехід з точки А в точку Б, але процес виявляється досить текучим і добре проведеним, що повторення навряд чи видно. Навіть місії вбивств - добре відомі шанувальникам серіалу - є різноманітнішими, ніж у минулому, хоча вони б виграли від більшої роботи. У будь-якому випадку, всі 70 основних місій гри хочуть бути дуже добре написаними і часто забезпечують велике шоу.
Пограбування виявляються спільною ниткою сюжетного режиму GTA 5. Ці ключові уривки представляють потенціал гри. Дійсно, ця фаза полягає у формуванні плану дій, який, як правило, пропонує нам вибір, щоб обрати спосіб витонченого або повна вибухова дія. Крім того, для здійснення вашого прибуткового проекту потрібно буде наймати грабіжників та інших комп’ютерних хакерів. Очевидно, що чим більше людей, тим більше акцій буде зменшено. Крім того, вам доведеться підбирати членів вашої команди відповідно до їхніх очікувань, при цьому звертаючи увагу на їх ноу-хау: чим вони компетентніші, тим дорожчі вони. Тому потрібно буде вибрати безпеку на користь невеликої суми або пограти в російську рулетку для більш привабливої приманки для прибутку. Після цього інструктажу потрібно буде виконати невелику серію місій, які зазвичай використовуються для пошуку банку/бізнесу, який підлягає пограбуванню, охорони тощо, перед підготовкою вашого обладнання та транспортних засобів, які ввійдуть в дію.
Після початку дії у грі буде виділено ключову функцію гри: можливість перемикання в режимі реального часу від одного головного героя до іншого. Це дозволяє мати різні точки зору на поточну місію, тим більше, що вибір часто залишається за гравцем, забезпечуючи тим самим певну свободу, але і можливість відтворення (хоча неможливо переробити грабіж як одне бажання). Цей контроль над Майклом, Тревором і Франкліном також може здійснюватися в будь-який час гри, що корисно для виконання місій, присвячених лише одному персонажу, або навіть для легкого переміщення з однієї точки в одну. Іншої з карти Лос-Сантос . Кожна зміна характеру також породжує невеличку сцену, яка часом буває дуже смішною (Тревор виявляється п’яним у сміттєвих баках або в нижній білизні на острові поблизу округу Блейн тощо). Все це надає послідовності ігровому світу, що дуже приємно.
Інший цікавий момент цього епізоду зосереджений на особливих навичках гангстерського тріо: Майкл забезпечує повільний вогонь, щоб легше вбивати ворогів, Франклін сповільнює час у машині, надаючи йому більшу легкість ухилення від автомобілів на повній швидкості., І Тревор, який може впасти в шалений гнів, щоб ефективніше вбити все, що хоче. Як результат, три «герої» взаємодоповнюють свою місію, але ці навички не безмежні: їх не можна підтримувати за допомогою спеціального калібру, який з часом заповнюватиметься знову. В результаті кожен персонаж має заздалегідь встановлені характеристики: силу, навички стрільби, апное, витривалість, пілотування тощо. Ці датчики можна вдосконалювати за власним бажанням і з часом, але в кінцевому результаті вплив в грі досить низький. Наприклад, ми насправді не відчуваємо різниці між Майклом у стрільбі та Франкліном, котрий є новим у цій дисципліні на початку історії. На відміну від GTA: San Andreas, це вже не буде питання управління своїм голодом і щільністю м’язів відповідно до зусиль.
Що стосується керованості, цей GTA V дуже близький до свого безпосереднього попередника, завжди з певною жорсткістю в рухах пішки. Сцени перестрілки також демонструють покращення, хоча їх покращила більш ефективна система прикриття. Автоматичне націлювання, яке активується за замовчуванням, присутнє, щоб полегшити проблеми з націлюванням. Під час руху Rockstar повернувся до більш аркадного ігрового процесу. Як результат, ми відчуваємо набагато менше важкої їзди GTA 4, забезпечуючи тим самим кращу доступність і, насамперед, більший інтерес. Крім того, пошкодження все ще є, але транспортні засоби більше не вибухають, коли стають справжніми аваріями. Зазвичай колеса блокуються, коли кузов зазнав занадто сильного удару, що спонукало нас змінити машини. Нереально, але практично, тепер можна перевертати машину за допомогою джойстиків, уникаючи тим самим ігрових розладів.
Обжерливість має ціну
Як будь-яка GTA, що поважає себе, цей п'ятий внесок залишає нам задоволення шукати місто Лос-Сантос та округ Блейн на дозвіллі, щоб відкрити кожен куточок та інші таємниці. Доступно багато транспортних засобів, наземних, повітряних чи морських. Крім того, підводний човен розкривається як одне з основних доповнень, місій, що виконуються на околиці міста. Під час прогулянок ви іноді виявляєте випадкові події, які, як правило, спрямовані на відновлення жіночого гаманця або навіть переживання засідки. Ці "міні-місії" іноді дозволяють заробити трохи грошей. Очевидно, що титул супроводжується багатьма допоміжними видами діяльності: теніс, гольф, мотопробіги, мисливські вечірки, навіть триатлон. Ми вважаємо, що Rockstar зробив акцент на безлічі дрібних деталей, які максимально збільшують життя його гри.
Це також повернення можливості придбання магазинів, гаражів та інших будівель. Деякі придбання принесуть вам регулярні гроші, тоді як інші матимуть інші потреби, наприклад, зберігання вертольотів, автомобілів та інших катерів. Крім того, можна придбати транспортні засоби в Інтернеті, щоб зберігати їх у своїх спеціальних місцях. Інтернет також дозволяє глибше заглибитися у задній план, перейшовши на Life Invader (еквівалент Facebook), або навіть зробити ставку на фондовий ринок. Нарешті, можна налаштувати своїх персонажів (волосся/бороду та одяг), хоча вибір, зрештою, виявляється дуже обмежувальним. Любителі тюнінгу також зможуть надувати деталі своїх автомобілів, забезпечуючи при цьому візуальний аспект, який їм підходить.
Важко пропустити феномен GTA V, тим більше, що він пропонує майже все, що можна було б очікувати від гри у відкритому світі: вона прекрасна, досить гральна, багата тривалістю життя і дуже повноцінна з точки зору другорядних видів діяльності. Ми просто пошкодуємо про відсутність режиму співпраці, який буде компенсований приходом GTA Online, багатокористувацького режиму, багатого на ігрові режими та з точки зору місій для виконання.