Вага світу - проходження Fable III Super
Короткий зміст покрокового керівництва
Короткий зміст покрокового керівництва
Байка 3 Покрокове керівництво
- 1.1. Життя в замку
- 1.2. Залиште замок
- 1.3. Переконайте Савін
- 1.4. До бібліотекаря Брайтвола
- 1.5. Скарб твого батька
- 1.6. У вовчій шубі
- 1.7. Лідери та прихильники
- 1.8. Фунікулер Mistpeak
- 1.9. Порожній легіон
- 1.10. Опір Боуерстона
- 1.11. М’яч у масках
- 1.12. Зрадники
- 1.13. Втілення темряви
- 1.14. Сліпота
- 1.15. Полярне сяйво
- 1.16. Битва за Альбіон
- 1.17. Коронація
- 1.18. Вага світу
- 1.19. Зірка пустелі
- 1.20. Злочин і покарання
- 1.21. Викрадена статуя
- 1.22. Чи виправдовує ціль засоби ?
- Садові гноми чудові !
- Зникла дитина
- Курячий трекер
- Відсутній шматок
- День на (курячих) перегонах
- Садові гноми є середніми !
- Старий ключ
- Диявольська присутність
- Перо потужніше
- Незручний шлюб
- Мир, любов і вбивства
- Смертельна нудьга
- Розкопки
- Мертвий, але не забутий
- Будильник
- Раковина
- Ступка і траур
- У траурі
- 3.1. Замок Боуерстоун
- 3.2. Циганський табір
- 3.3. Долина Містпік
- 3.4. Селище Брайтволл
- 3.5. Табір найманців
- 3.6. Траурний ліс
- 3.7. Сутінковий будинок
- 3.8. Bowerstone Industries
- 3.9. Мілля
- 3.10. Ринок Боуерстоун
- 3.11. Старий Бауерстоун
- 3.12. Коряги
- 3.13. Срібні шпильки
- 3.14. Місто Аврори
- 3.15. Живі піски
- 3.16. Завуальована стежка
- 3.17. Ключ до святині
- 5.1. Долина Містпік
- 5.2. Селище Брайтволл
- 5.3. Траурний ліс
- 5.4. Сутінковий будинок
- 5.5. Млини
- 5.6. Полярне сяйво
- 6.1. Циганський табір
- 6.2. Долина Містпік
- 6.3. Селище Брайтволл
- 6.4. Табір найманців
- 6.5. Траурний ліс
- 6.6. Сутінковий будинок
- 6.7. Bowerstone Industries
- 6.8. Ринок Боуерстоун
- 6.9. Млини
- 6.10. Старий Бауерстоун
- 6.11. Срібні шпильки
- 6.12. Коряги
- 6.13. Замок Боуерстоун
- 6.14. Місто Аврори
- 6.15. Живі піски
- 6.16. Завуальована стежка
- 7.1. Долина Містпік
- 7.2. Селище Брайтволл
- 7.3. Циганський табір
- 7.4. Траурний ліс
- 7.5. Сутінковий будинок
- 7.6. Млини
- 7.7. Bowserstone Industries
- 7.8. Ринок Боуерстоун
- 7.9. Старий Бауерстоун
- 7.10. Коряги
- 7.11. Срібні шпильки
- 7.12. Замок Боуерстоун
- 7.13. Місто Аврори
- 7.14. Живі піски
- 8.1. Сині квіти
- 8.2. Жовті квіти
- 8.3. Фіолетові квіти
- 8.4. Червоні квіти
- 8.5. Зелені квіти
- 8.6. Помаранчеві квіти
Ваша мета - зібрати достатньо грошей для створення масивної армії. Йдіть за Хобсоном до майже сухої скарбниці. Ви можете вибрати три варіанти щодо податків: зменшити, зберегти чи збільшити (Зображення 1). Він також повідомляє вам, що в будь-який час Його величність може пожертвувати своє особисте багатство, ввівши суму в реєстр. Вам доведеться вдатися до цього, якщо ви не зможете змиритися з тим, щоб зробити населення ще більш нещасним і ненависним щодо роялті. І так, кожна добра справа прокопає яму в ящиках.

Ви рухаєтеся до галузей Боуерстона, де Reaver пропонує угоду. Божевільний світ вас вітає! Ви можете запровадити дитячу працю або виконати свою обіцянку, відкривши школу (Зображення 2) .
Повернувшись до замку, дайте Пейдж та Рівер аудиторію про майбутнє старих кварталів Боуерстоуна: відновіть його або залиште таким, як він є. День закінчується таким чином, і наступні будуть ґрунтуватися на тому ж прикладі. Це все вибір між добром і злом.