Вага світу - проходження Fable III Super

Короткий зміст покрокового керівництва

Короткий зміст покрокового керівництва

Байка 3 Покрокове керівництво

  • 1.1. Життя в замку
  • 1.2. Залиште замок
  • 1.3. Переконайте Савін
  • 1.4. До бібліотекаря Брайтвола
  • 1.5. Скарб твого батька
  • 1.6. У вовчій шубі
  • 1.7. Лідери та прихильники
  • 1.8. Фунікулер Mistpeak
  • 1.9. Порожній легіон
  • 1.10. Опір Боуерстона
  • 1.11. М’яч у масках
  • 1.12. Зрадники
  • 1.13. Втілення темряви
  • 1.14. Сліпота
  • 1.15. Полярне сяйво
  • 1.16. Битва за Альбіон
  • 1.17. Коронація
  • 1.18. Вага світу
  • 1.19. Зірка пустелі
  • 1.20. Злочин і покарання
  • 1.21. Викрадена статуя
  • 1.22. Чи виправдовує ціль засоби ?
  • Садові гноми чудові !
  • Зникла дитина
  • Курячий трекер
  • Відсутній шматок
  • День на (курячих) перегонах
  • Садові гноми є середніми !
  • Старий ключ
  • Диявольська присутність
  • Перо потужніше
  • Незручний шлюб
  • Мир, любов і вбивства
  • Смертельна нудьга
  • Розкопки
  • Мертвий, але не забутий
  • Будильник
  • Раковина
  • Ступка і траур
  • У траурі
  • 3.1. Замок Боуерстоун
  • 3.2. Циганський табір
  • 3.3. Долина Містпік
  • 3.4. Селище Брайтволл
  • 3.5. Табір найманців
  • 3.6. Траурний ліс
  • 3.7. Сутінковий будинок
  • 3.8. Bowerstone Industries
  • 3.9. Мілля
  • 3.10. Ринок Боуерстоун
  • 3.11. Старий Бауерстоун
  • 3.12. Коряги
  • 3.13. Срібні шпильки
  • 3.14. Місто Аврори
  • 3.15. Живі піски
  • 3.16. Завуальована стежка
  • 3.17. Ключ до святині
  • 5.1. Долина Містпік
  • 5.2. Селище Брайтволл
  • 5.3. Траурний ліс
  • 5.4. Сутінковий будинок
  • 5.5. Млини
  • 5.6. Полярне сяйво
  • 6.1. Циганський табір
  • 6.2. Долина Містпік
  • 6.3. Селище Брайтволл
  • 6.4. Табір найманців
  • 6.5. Траурний ліс
  • 6.6. Сутінковий будинок
  • 6.7. Bowerstone Industries
  • 6.8. Ринок Боуерстоун
  • 6.9. Млини
  • 6.10. Старий Бауерстоун
  • 6.11. Срібні шпильки
  • 6.12. Коряги
  • 6.13. Замок Боуерстоун
  • 6.14. Місто Аврори
  • 6.15. Живі піски
  • 6.16. Завуальована стежка
  • 7.1. Долина Містпік
  • 7.2. Селище Брайтволл
  • 7.3. Циганський табір
  • 7.4. Траурний ліс
  • 7.5. Сутінковий будинок
  • 7.6. Млини
  • 7.7. Bowserstone Industries
  • 7.8. Ринок Боуерстоун
  • 7.9. Старий Бауерстоун
  • 7.10. Коряги
  • 7.11. Срібні шпильки
  • 7.12. Замок Боуерстоун
  • 7.13. Місто Аврори
  • 7.14. Живі піски
  • 8.1. Сині квіти
  • 8.2. Жовті квіти
  • 8.3. Фіолетові квіти
  • 8.4. Червоні квіти
  • 8.5. Зелені квіти
  • 8.6. Помаранчеві квіти

Ваша мета - зібрати достатньо грошей для створення масивної армії. Йдіть за Хобсоном до майже сухої скарбниці. Ви можете вибрати три варіанти щодо податків: зменшити, зберегти чи збільшити (Зображення 1). Він також повідомляє вам, що в будь-який час Його величність може пожертвувати своє особисте багатство, ввівши суму в реєстр. Вам доведеться вдатися до цього, якщо ви не зможете змиритися з тим, щоб зробити населення ще більш нещасним і ненависним щодо роялті. І так, кожна добра справа прокопає яму в ящиках.

проходження

Ви рухаєтеся до галузей Боуерстона, де Reaver пропонує угоду. Божевільний світ вас вітає! Ви можете запровадити дитячу працю або виконати свою обіцянку, відкривши школу (Зображення 2) .

Повернувшись до замку, дайте Пейдж та Рівер аудиторію про майбутнє старих кварталів Боуерстоуна: відновіть його або залиште таким, як він є. День закінчується таким чином, і наступні будуть ґрунтуватися на тому ж прикладі. Це все вибір між добром і злом.