Випробування відьми і сотні лицарів 2 - le blog d aquab0n
[Тест] Відьма і сотня лицар 2
2 квітня 2018 ---> Опубліковано в # Тести PS4 ігри
Відьма і сотня лицар 2 розповідає вам історію двох сестер Амалі та Мілм, які живуть у світі, де панує терор, бо його страждає жахлива хвороба під назвою "Хвороба відьом" або відьма англійською мовою, бо так я це кажу відразу гра ведеться виключно англійською мовою, якщо виключити японські голоси. На жаль, коли Мілм, молодша з двох сестер, пішла шукати подарунок для Амалії, та повернулася із шрамом на лобі, що є ознакою того, що вона захворіла на вищезгадану хворобу.
Звідси випливає панічний страх жителів села, які штовхнули двох сестер залишити село, таким чином Амалі заручилася орденом, що бореться із хворобою відьми, а також самих відьом, плоди в результаті термінальної стадії хвороби. Через деякий час, коли Амалія збиралася розпочати свою першу місію, Мільм перетворилася на відьму на ім'я Челка після невдалої операції з видалення третього ока, прихованого за шрамом. Тепер поділившись своїм тілом зі злою відьмою і пробудивши істоту на ім'я Сто лицарів, здушену і слухняну наказу Амалі, Мільм доведеться врятувати її старшій сестрі в пошуках ліків і правди про цю хворобу.
Тому ви гратимете «Сто лицарів» протягом усієї пригоди, як і в першому епізоді. Це Hack'n Slash, в якому ваш час дослідження обмежений, час виражений у калоріях Гіга, який може дещо збільшитися залежно від деяких ваших комбо, а також від предметів, якими ви готові пожертвувати. Дійсно, як і майже в будь-якій грі цього жанру, наш герой накопичує досвід, а також збирає багато різноманітних та різноманітних предметів, які будуть зберігатися в його шлунку. Ви можете в будь-який час переварити певні об’єкти, щоб отримати простір, але також у калоріях Гіга.
Існують певні досить неприємні обмеження, наприклад, звичайно, час, хоча система набагато краще інтегрована, ніж у першому опусі, але також той факт, що предмети можна збирати лише після повернення на базу. Це породжує багато повернень, не завжди виправданих, якщо не спорожнити інвентар, щоб мати можливість оснастити зібрані предмети або вдосконалити ними своє обладнання. Підвищення рівня відкриє нові спеціальні атаки, а також пасивні навички.
Гра бере основи попередньої з цікавою бойовою системою, яка вимагає 5 оснащених озброєнь, сотня лицарів атакує по черзі з кожним із цих п’яти видів зброї, щоб виконати комбо. Тому буде що робити, щоб якомога поліпшити їх, не кажучи вже про чотири одиниці обладунків, якими він може спорядити. Крім того, у сотні лицарів є кілька форм, які він розблокує у міру розвитку пригоди. Кожна форма надає сотні лицарів різну статистику, спорядження, навички та спеціальні атаки, що вимагають часу мани та заряду. Ухилення, що споживають гігакалорії, але можуть сповільнити час, добре виконаний, переїзд та остаточне комбінування, що дозволяє повернути калорії Гіга, також чекають на вас.
Перша форма буде спрямована на швидкі атаки лезами, а друга - на повільні, але потужні атаки гігантськими молотками. Наступний дозволить вам освоїти магію, і я дозволю вам відкрити наступні. Справді, кожен ворог є більш-менш слабким і стійким до виду атаки, тому буде потрібно навчитися їх знати і відповідно переходити з однієї форми на іншу. Можна вибрати 3 фігури, серед яких ви можете переключати за бажанням під час дослідження. Це буде важливо для вас, щоб просунутися, навіть більше проти різних босів гри.
Графічно гра є досить старомодною, і фони дуже часто виглядають однаковими, ми чітко бачимо затримку свого часу, але камера фіксована, і за дією досить легко стежити. Що стосується саундтреку, ми оцінимо можливість вибору тем, що звучали під час дослідження, але ми пошкодуємо про маленькі звуки, які постійно видає наш герой. Ігровий бік гри легко взяти в руки, але він залишається складним. На даний момент о 20:00 гри я застряг у боса, і мені доведеться займатися фермою, щоб вдосконалити своє обладнання, тим, хто страждає алергією на подібну практику, може швидко набриднути.
Відьма і сотня лицар 2 для мене у всіх відношеннях перевершує свого попередника, мабуть, тому, що я це оцінив, але система часу мене так розчарувала, що я не зберіг незабутньої пам'яті. Тут ця помилка була виправлена, вона не була стерта, але сильно ослаблена, що призводить до того, що я просто обожнюю цю гру. Тож, безумовно, вона графічно застаріла і хоче повторюватися, як це традиція Hack 'n Slash, але він дізнався від своїх помилок, зберігаючи цікаву бойову систему свого початку. Якщо у вас немає алергії на довгі діалоги, звичайно жартівливі, але все англійською мовою, і ви цінуєте жанр, ви повинні дати цьому заголовку шанс, який може здивувати вас своєю концепцією та ігровим процесом.