Втрачені частини; Досягнення певних танків - ігровий досвід - офіційний World of Tanks

Post_iit # 1 Опубліковано 13 травня 2017 - 13:51

Тут я хотів би отримати деякі пояснення, деякий час я помітив щось дивне на WOT. Коли я граю з певними танками, я майже зобов'язаний втратити (це теж йде в інший бік) свої партії не тому, що я граю це погано, а просто тому, що WG це вирішила, дозвольте пояснити.

втрачені

Все частіше я бачу певних гравців, які абсолютно не володіють своїм танком, але яким вдається дивом отримати дуже хороший рівень перемоги, тоді як з тим самим танком я опиняюся нижче 50% перемоги, тоді як я значно вище рівня шкоди, руйнування і пляма.

Очевидно, що я роблю дуже хороші ігри, але не можу їх виграти. з деякими танками все навпаки, я майже нічого не роблю, і у мене надзвичайно високий рівень перемоги, ви зрозумієте.

Відчуття гри в ігри, втрачені заздалегідь, ніби ММ б'є по деяких наших танках, і щоб переконатись, що ваш коефіцієнт виграшу не покращується, він протиставляє вас гравцям набагато краще, ніж вашій команді. Раптом ви можете грати в ігри з 5 -6k збитку та 2-3k місця все одно будуть втрачені.

Ось якщо у вас, як і у мене, є та сама проблема, я запрошую вас заплакати разом і зробити хвилину мовчання нашими старими добрими танками, в які ми із задоволенням граємо, але які залишаємо осторонь, бо знаємо, що кожна гра, яка буде після цього, піддається ризику ... загубитися.

Всім доброго дня! поцілунок

Bornstaziel # 2 Опубліковано 13 травня 2017 - 14:24

H3SH # 3 Опубліковано 13 травня 2017 - 14:25

Одним словом, це гра моя бідна Люсетта.

Це просто, ви можете мати танки scoumoune, прокляті, проходити під сходами до прибуття в гараж тощо. Коротше кажучи, танки, яким WR огидна, незважаючи на наші дії.

Тоді не забувайте, що це 15v15. Дія гравця досить обмежена, коли він потонув у такій масі. Найкращий унікум не може вистояти наодинці проти лемінгового поїзда команди суперників. Якщо у вашій команді 90% вілків, ви можете завдати шкоди 5k-6k-7k, яку ви все одно можете втратити. (Особисто мій рекорд - 7,6 тис. Збитків, 7 вбивств та краватка .

Подібним чином, якщо ваша команда складається з гравців, які не надто дефіцитні в інтерфейсі крісло-клавіатура, вам доведеться битися, щоб завдати шкоди.

mric29 # 4 Опубліковано 13 травня 2017 - 14:26

otacotac, 13 травня 2017 р. - 13:51, сказав:

Коли я граю з деякими танками, мені майже доводиться програвати свої ігри (це теж йде в інший бік)

Дуже небезпечно мати таке відображення на початку гри. Чим менше ти віриш, тим менше намагаєшся .

Згодом, ні, ясна річ, у мене цього відчуття майже ніколи не було, я ще раз перевірив статистику WR на деяких танках. Це на 98% відповідає рівню шкоди/вазі танка в іграх

Hysteriaaaa # 5 Опубліковано 13 травня 2017 - 14:50

Я вагаюся між цим:

lateigne12 # 6 Опубліковано 13 травня 2017 - 15:24

Це правда, що деякі резервуари мають аномально низький коефіцієнт коефіцієнта корисної дії порівняно з їх впливом з точки зору вихідних балів.

Після цього, звідти і сказати, що ми програємо, оскільки РГ вирішила, є крок, який я не буду робити. Це більше через те, що ми не завдаємо шкоди правильному танку чи в потрібному місці, тому що нам не щастить командам, ММ чи іншим.

Серпротеаза # 7 Опубліковано 13 травня 2017 - 15:49

otacotac, 13 травня 2017 - 12:51, сказав:

Тут я хотів би отримати деякі пояснення, деякий час я помітив щось дивне на WOT. Коли я граю з певними танками, я майже зобов'язаний втратити (це теж йде в інший бік) свої партії не тому, що я граю це погано, а просто тому, що WG це вирішила, дозвольте пояснити.

Все частіше я бачу певних гравців, які абсолютно не володіють своїм танком, але яким вдається дивом отримати дуже хороший рівень перемоги, тоді як з тим самим танком я опиняюся нижче 50% перемоги, тоді як я значно вище рівня шкоди, руйнування і пляма.

Також подивіться на заблокований збиток, на деяких танках (особливо важких) він багато грає на Wr

Тоді ми також повинні враховувати кількість битв (

Post_iit # 8 Опубліковано 14 травня 2017 - 12:27

Так, тоді мені доведеться переглянути 2-3 речі.

Ви можете пояснити мені, як ми перевіряємо WR ?

mric29 # 9 Опубліковано 14 травня 2017 - 12:35

Hysteriaaaa # 10 Опубліковано 14 травня 2017 - 12:53

mric29, 14 травня 2017 - 12:35, сказав:

Приємне це посилання.

З топ-50 виграшів/ставок у мене близько 30 преміальних танків (видаляючи війну кланів та танки MI, оскільки в них в основному грають хороші гравці).

Мене смішить, коли хлопці кажуть, що в грі немає виплат.

Звичайно, я впевнений, що ці виграші/ставки зумовлені лише власною потужністю танків, а не масовим використанням золота. ?

Post_iit # 11 Опубліковано 14 травня 2017 - 12:56

raoullevert24 # 12 Опубліковано 14 травня 2017 - 13:08

Hysteriaaaa, 13 травня 2017 - 13:50, сказав:

Я фанат особистого !

Для WR: можливо, з премією ви швидше піднімете свою команду. і що ви тримаєте його в середньому набагато довше, ніж танк того ж рангу ?

Випадковий cromB: танк масово грав у твердині, що гравці не перепродадуть третій зверху і, отже, накопичують приємний екіпаж + факт знання, як на ньому грати? Це ідентично звичайному Кромвелю. Однак коефіцієнт виграшу між ними дещо коливається. (55,51 проти 49,4). Pay-To-Win або статистичне упередження ?

_furie_ # 13 Опубліковано 14 травня 2017 - 13:10

Hysteriaaaa, 14 травня 2017 - 11:53, сказав:

Звичайно, я впевнений, що ці виграші/ставки зумовлені лише власною потужністю танків, а не масовим використанням золота. ?

Можливо, це ще й тому, що преміум-баки повні, тому без кастраційного розмелювання і того, що ми можемо покласти повністю пошкоджені екіпажі. ?

Це все одно має важити, ні ?

raoullevert24 # 14 Опубліковано 14 травня 2017 - 13:20

_furie_, 14 травня 2017 - 12:10, сказав:

Можливо, це ще й тому, що преміум-баки повні, тому без кастраційного розмелювання і того, що ми можемо покласти повністю пошкоджені екіпажі. ?

Це все одно має важити, ні ?

+1. Після цього я, як правило, накопичую вільний XP, щоб мати повний резерв з самого початку. Це довго, нудно, але зрештою це дуже допомагає. Але я сумніваюся, що більшість гравців це зроблять.

Dart1759 # 15 Опубліковано 15 травня 2017 - 13:27

_furie_, 14 травня 2017 - 12:10, сказав:

Можливо, це ще й тому, що преміум-баки заповнені, тож без кастраційного розмелювання і того, що ми можемо поставити екіпажі повністю пошкодженими. ?

Це все одно має важити, ні ?

Коли ми запитали 80 деталей для рубання "хорошого" пістолета з "хорошою баштою", і той починає дослідження "хорошого" двигуна, йому платять готівкою в WR.

Коли ви бачите, що вам потрібно піти, щоб отримати 60 000 Xp, щоб мати гармати, які добре поєднуються на TD рівня 8, ви не можете взяти на рівних гравця Skorpion, який грав повноцінно з 1-ї частини.

Якби той самий розрахунок був зроблений, після вилучення перших 100 ігор ми могли б очікувати дещо іншого рейтингу, маючи на цьому етапі лише повні танки, у яких грали гравці, які їх добре знають.

Відредаговано Dart1759, 15 травня 2017 - 13:40.

Batchimale # 16 Опубліковано 15 травня 2017 - 15:05

У мене теж давно було таке враження. Але силою я починаю думати, що неправильне використання нашого танка. Якщо ми подивимось на дуже хороших гравців, у них немає проклятих танків, як середні гравці, один на 45%, а інший на 60% і т.д. Всі вони мають свої танки на рівні 60-65%, зрештою, в досить вузьких межах. Зрозуміло, що якщо ви завдаєте належної шкоди (багато) в потрібний час, то набагато більше шансів на виграш у грі. Табір в BC25t і покласти 2 кліпи, поки це 3 до 12, це робить роботу на рівні WN8, але, звичайно, не в WR. Це очевидно. Але іноді це більш тонко, наприклад, з деякими важкими, просто факт "тиску" на суперника більш агресивною грою, навіть коли ви перезавантажуєтесь, наприклад, це може змінити гру, оскільки суперник лякається, а танк, який залишається прихованим або втікає, - це танк, який не завдає шкоди. І це непомітно на статистиці, за винятком WR.

Однак все ще є речі, які я не можу зрозуміти, наприклад, між двома моїми середовищами T9, t54 і t54e1. T54 - це мій найперший лікар, коли я не мав реального досвіду, я отримую 54% WR за 1400 мг, 0,93 вбивства та 1,35 місця. T54e1, в який я грав з більшим досвідом, 1900 мг, 1,2 вбивства та 1,21 місце. Чому, хоча статистика, як правило, краща у t54e1, у мене різниця в WR перевищує 6% .

WoT_Antares # 17 Опубліковано 15 травня 2017 - 15:42

це траплялося зі мною, і це завжди трапляється зі мною з певними танками.

Я роблю свій х2 на всіх моїх танках, все йде добре, а там, о сюрприз!, Неможливо перемогти, повірити, що цього дня я не повинен перемогти.

Я не розумію, поки я прикував перемоги до інших.

SteelPhil # 18 Опубліковано 16 травня 2017 - 12:15

У мене таке ж відчуття. Підтверджено статистикою, яка не бреше. 41% перемог. на T28 prot. Так, це спеціальний бак. але я систематично досліджував десятки ігор, які програли. Більше того, у довгостроковій перспективі ми спостерігаємо серію неймовірних перемог та серію поразок того самого ствола. З MM, це полуниця .

Я думаю, що алгоритм WG має щось спільне з цим. Потрібно купувати золото, преміум тощо. І ви повинні викликати форму розчарування, щоб досягти цього.

Звичайні, які приїжджають кричати, вони можуть піти своїм шляхом. Концерн існує. Нам потрібно більше збалансувати рівні гри і сприяти командній грі.

rxproject # 19 Опубліковано 16 травня 2017 - 12:20

SteelPhil, 16 травня 2017 - 12:15, сказав:

У мене таке ж відчуття. Підтверджено статистикою, яка не бреше. 41% перемог. на T28 prot. Так, це спеціальний бак. але я систематично досліджував десятки ігор, які програли. Більше того, у довгостроковій перспективі ми спостерігаємо серію неймовірних перемог та серію поразок того самого ствола. З MM, це полуниця .

Я думаю, що алгоритм WG має щось спільне з цим. Потрібно купувати золото, преміум тощо. І ви повинні викликати форму розчарування, щоб досягти цього.

Звичайні, які приїжджають кричати, можуть піти своїм шляхом. Концерн існує. Нам потрібно більше збалансувати рівні гри і сприяти командній грі.

sevcurtis # 20 Опубліковано 16 травня 2017 - 13:09

Однак все ще є речі, які я не можу зрозуміти, наприклад, між двома моїми середовищами T9, t54 і t54e1. T54 - це мій найперший лікар, коли я не мав реального досвіду, я отримую 54% WR за 1400 мг, 0,93 вбивства та 1,35 місця. T54e1, в який я грав з більшим досвідом, 1900 мг, 1,2 вбивства та 1,21 місце. Чому, хоча статистика, як правило, краща у t54e1, у мене різниця в WR перевищує 6% .

Точно так само пояснення, яке ви дали трохи раніше.

Спосіб гри на T54 і T54E1 досить різний, що зумовлює різну поведінку та вибір.

Ви набираєте більше балів на T54E1, але ваш вплив, можливо, занадто обмежений виборами та поведінкою, яка не сприяє WR, а лише WN8.

У мене була така ж проблема на 50 120, який мав хороший WN8 і слабкий WR [42% за перші 50 боїв]. Переглядаючи деякі повтори, я зрозумів, що вирощую неправильних опонентів і обережно став ближче до бою. Результат: я застрахував свою шкоду, але не перемогу

У мене таке ж відчуття. Підтверджено статистикою, яка не бреше. 41% перемог. на T28 prot. Так, це спеціальний бак. але я систематично досліджував десятки ігор, які програли. Більше того, у довгостроковій перспективі ми спостерігаємо серію неймовірних перемог та серію поразок того самого ствола. З MM, це полуниця .

Я думаю, що алгоритм WG для цього не чужий. Потрібно купувати золото, преміум тощо. І ви повинні викликати форму розчарування, щоб досягти цього.

Звичайні, які приїжджають кричати, можуть піти своїм шляхом. Концерн існує. Нам потрібно більше збалансувати рівні гри і сприяти командній грі.

Надання лише WR для резервного копіювання вашої претензії є великою помилкою.

У вас 41% перемоги, але також зазначте, що ви отримуєте в середньому 850 шкоди. Вони дуже середні [навіть не танк HP], і це призводить до нестачі ваги в тій частині, що частково пояснює ваш коефіцієнт рентабельності 41%.

Зазвичай більше шкоди = більше WR.

Це спостереження виявлено на значній частині ваших танків. Коли у вас є правильний середній збиток [Росомаха або T34], ваш WR також правильний, і навпаки.

І знову ж, збалансування ММ за рівнем не вплине на ігри, поки середній рівень залишається таким низьким.