10 кроків, щоб підготувати свої пісні до мастерингу

10 кроків, щоб підготувати свої пісні до мастерингу

Ви поки що закінчили свої пісні. Єдиного, чого не вистачає, - це освоєння, щоб зробити треки однаково гучними, щоб вони відображалися як одиниця, регулюючи частотне зображення та динаміку та відповідаючи стандартам найпоширеніших порталів.

Завжди задається питання про те, як файли повинні бути доставлені інженеру-розробнику. Я помічаю певну невизначеність серед споживачів. Я спробую прояснити найбільші невизначеності.

1. Скільки вільного простору слід залишити разом із доріжками?

Я вже все чув. Деякі говорять про -12 дБ FS, інші від -6 дБ FS до "не має значення, головне, щоб файл не перевизначав".

Правда така: всі мають рацію!

Це залежить від роздільної здатності файлу.

Якщо ви можете доставити файли лише у 16 ​​бітах, спробуйте керувати ними якомога вище, не перезавантажуючи їх. Ви робите це, щоб уникнути втрати динаміки. 16-розрядний файл може представляти динаміку зі значеннями 65 536 (2 16). Але якщо ви зробите файл на 12 дБ тихішим, у вас буде доступно лише 14 бітів (1 біт на 6 дБ) і, отже, роздільна здатність лише 16 384 (2 14) рівнів, що значно менше.

Якщо ви зробите в 24 біт, ви можете впевнено залишити певний запас. З цією роздільною здатністю у вас є 16 777 216 (2 24) динамічних значень. Якщо ви пропускаєте кілька дБ повітря, це не має значення.

Ще менш проблематично, якщо ви відтворюєте файли в 32-бітовій системі із плаваючою комою. Ви також можете замінити такий файл, оскільки піки пісні зберігаються в додаткових 8 бітах.

Перш ніж освоїти файл, я завжди його нормалізую -6 дБ у 24 бітах. Це залишає достатньо місця для плагінів та мого обладнання, щоб підняти певні діапазони, не перевантажуючи їх.

Ще раз для ілюстрації:

16 біт керувати голосно, не перевищуючи цифрового 0
24 біт Залиште кілька дБ запасу
32-бітна плаваюча точка не важливо. Тим не менше переконайтеся, що нічого не перевищує

2. Який аудіоформат потрібен інженеру-мастерингу?

Щоб отримати хороший мастеринг, інженер мастерингу повинен отримати найкращу якісну якість звуку. Іноді ви просто не можете уникнути засвоєння mp3 (особливо латиною). Однак цього слід уникати в терміновому порядку. Я завжди прошу нестиснених форматів або, принаймні, не втрат.

Ці файли не мають втрат:

  • Wav
  • Aif
  • Флак
  • Трансляційна хвиля
  • mp3HD
  • Звук мавпи
  • Wav Pac

З аудіофайлами із втратами втрачається до 90% даних. Я думаю, що має сенс, що в цьому випадку багато тонкощів вже не доступні.
Ви можете порівняти це із зображенням:
Ви дивитесь на оригінальну картину. Наприклад, це 100 кольорів. Як тільки ви стискаєте його з втратами, це зображення має лише 10 кольорів, доступних для відображення. Нюанси втрачаються і не можуть бути відновлені.

Втрачений Файли:

  • mp3 (Fraunhofer)
  • AAC (Apple)
  • AC-3 (Dolby Digital)
  • Огг Ворбіс (Youtube)
  • WMA (Windows)
  • mp2 (трансляція)
  • Musepack (з відкритим кодом)
  • Opus (безкоштовний кодек)
  • LPEC (Sony)
  • та багато іншого

3. Чи слід конвертувати частоту дискретизації?

Ні, абсолютно ні!

Надішліть треки майстру-майстру з частотою дискретизації, за якою вони були виготовлені. На початку виробництва продумайте, де ви хочете опублікувати пісні.

  • Бажаєте натиснути компакт-диск? Тоді вам потрібна частота дискретизації 44,1 кГц.
  • Якщо YouTube є вашою улюбленою платформою для публікації, має сенс створювати композиції на частотах 44,1 кГц або 96 кГц.
  • Інші відеопортали та фільми/реклама вимагають 48 кГц
  • Якщо ви створюєте свою музику для iTunes, Apple Radio або MFiT, ви можете записувати з усіма частотами дискретизації.

Однак зауважте, що багато Інтернет-портали не можуть відтворювати файли понад 48 кГц. Тож залиште перетворення інженеру-майстру. Він, безумовно, має кращі алгоритми, ніж автоматизовані портали.

4. Чи потрібно видаляти плагіни з моєї головної шини?

Загальна відповідь: Так!
Але і тут є винятки. Я завжди раджу своїм клієнтам залишати звукові колоритні плагіни, які підтримують настрій пісні в міксбусі.
Якщо у всій пісні занадто мало басів, має сенс піднімати низькі частоти на головній шині за допомогою еквалайзера, замість використання еквалайзера на кожній доріжці.

Багато аналогових консолей, таких як консоль SSL, мають вбудований в Mixbus компресор шини. Більшість інженерів-змішувачів змішуються на цих консолях із увімкненим компресором. Отже, це підтримує звук треку. Якщо вона не стискається сильно, для пісні добре використовувати компресор під час змішування. Не обов’язково стискати під час засвоєння.

Але слід уникати обмежувачів. Якщо суміш вже обмежена, у неї занадто мало перехідних процесів. Але це саме те, що потрібно інженеру-майстру, щоб мати можливість добре працювати зі своїми пристроями. Не хвилюйтеся про гучність при змішуванні. Інженер-майстер зробить це за вас.

Найкраще надіслати три різні файли:

  • Ваш відредагований та обмежений файл, щоб інженер-мастеринг міг зрозуміти, куди ви хочете піти.
  • Суміш із петельними плагінами, що забарвлюють звук, завдяки чому настрій пісні зберігається. Це буде основний файл.
  • Файл без будь-якої обробки сум, так що будь-які помилки можуть бути допущені до стиснення шини. Інженер-майстер, мабуть, має більш благородні компресори та еквалайзери, ніж ті, що використовуються в Mixbus. Потім він може використовувати файл, відредагований за допомогою Mixbus, як еталон, а також додатково оновити та відполірувати трек.

5. Чи повинен я затухати?

У двох словах: Ні.!

Дизеринг - завершальний крок у засвоєнні. Дизеринг перед обробкою сум не має сенсу. Редагування збільшує шум розсіювання. Ми хочемо цього уникнути.

6. Чи потрібні мені ISRC, EAN та код етикетки?

Якщо ви хочете створити свої пісні для YouTube або для друзів та рідних, вам не потрібні ніякі коди.

Якщо ви хочете запропонувати пісні цифровим способом для продажу чи передачі в потоці, вам потрібні коди ISRC. (Міжнародний стандартний код запису). Кожен трек отримує власний код, щоб його можна було чітко ідентифікувати.

підготувати

Якщо ви хочете натиснути та продати компакт-диск, вам потрібен Код EAN (Європейський номер статті). Це штрих-код, який друкується на кожному предметі, який ви купуєте. Після цього ви також можете наклеїти це на обкладинку компакт-диска. Але якщо ви хочете, щоб він був вбудований в метадані компакт-диска, вам слід організувати його перед засвоєнням.

свої

Якщо ваша музика буде відтворюватися на радіо, вона вам також потрібна Код етикетки. Радіостанції можуть використовувати цей код для призначення пісень лейблу/виконавцю. Багато громадських радіостанцій не відтворюють пісні без коду етикетки. Код етикетки ви знайдете практично на кожному придбаному компакт-диску. Зазвичай він друкується на тильній стороні обкладинки компакт-диска.

Запитайте у свого майстра-інженера, що вам потрібно, він підкаже, де взяти коди. Багато хто має свої власні ISRC та коди етикеток і роблять їх доступними за невеликі гроші. У прес-магазині також є коди, які вони можуть вам надати.

7. Чи слід відправляти довідкову доріжку інженеру-майстру?

Якщо ви чітко уявляєте, як повинен звучати кінцевий продукт, включіть у свій мікс довідкову доріжку. Для інженера-майстра є важливими:

  • Гучність пісень.
  • Настрій у треків повинен бути.

Але уникайте занадто великої кількості контрольних треків. В іншому випадку це дуже заплутано. Особливо якщо мова йде про різні жанри. Іноді я отримую п’ять посилань:

  1. Важка колія
  2. Дабстеп
  3. Народна пісня
  4. Рок-трек
  5. Поп-пісня

Кожен із цих треків звучить чудово, але різниця в частотній характеристиці, динаміці та гучності настільки велика, що я не можу отримати однорідне зображення.

Тож краще лише одну доріжку, яку інженер-майстер може використати як керівництво.

8. Чи необхідні метадані?

Метадані - це інформація, яка записується у файл або компакт-диск. Потім їх можна побачити на плеєрі, iPod або радіо. Це дані, які радіостанції надсилають на дисплей вашої автомагнітоли.
Компакт-диск потребує дещо інших метаданих, ніж аудіо для цифрового завантаження. Деякі програми, такі як Fraunhofer Pro Codec від Sonnox, дають майстру-майстру можливість стискати файли з високою якістю втрат та одночасно записувати метадані у файл. За допомогою таких програм він також може інтегрувати обкладинку вашої пісні/альбому у файл. Тож ви можете побачити у своєму програвачі, про якого виконавця йде мова.

Найважливішими метаданими є:

підготувати

  1. Назва альбому
  2. Назва пісні
  3. Номер пісні (замовлення)
  4. Художники
  5. композитор
  6. Копірайтер
  7. жанр

Також можуть бути інтегровані додаткові дані:

  1. Музикант
  2. Етикетка
  3. Всі коди
  4. Темп пісні
  5. Редактор/повторний змішувач
  6. Номер каталогу
  7. Суспільство використання авторських прав
  8. Країна-виробник
  9. Відверта лірика
  10. Акустичний/інструментальний
  11. веб-сайт
  12. Додаткова інформація

9. Як надіслати свої файли інженеру-розробнику?

Якщо ви хочете взяти участь у мастерингу (тобто, якщо хочете бути там особисто), ви можете зберегти доріжки на флеш-пам'яті та взяти їх із собою на сеанс. Тим не менше, добре, якщо ви надішлете файли інженеру-мастерингу для оцінки за кілька днів до призначення мастерингу.

Якщо ви хочете, щоб ваші пісні були засвоєні в Інтернеті, ви можете надіслати композиції інженеру-розробнику через службу спільного використання. Найпопулярнішими є Dropbox та WeTransfer. Обидві послуги безкоштовні до певного розміру. Я віддаю перевагу Dropbox, оскільки в цій програмі ви можете поділитися папкою, до якої художник та інженер-майстер можуть отримати доступ. Dropbox також пропонує функцію завантаження, яка не вимагає входу в службу. Попросіть свого інженера-розробника посилання для завантаження.

Деякі майстер-студії також працюють із власним FTP-сервером. Для цього вам потрібно встановити програму. Безкоштовний FTP-клієнт “CyberDuck” дуже популярний на Mac, тоді як “FileZilla” - у Windows.

10. Що мені робити, якщо мастеринг мені не подобається?

Спілкування з інженером-майстром дуже важливе. Зрештою, ви вирішили на користь людини, а не машини. В іншому випадку ви можете використовувати LandR. Для окремого демо-треку це може бути навіть цілком нормально, але як тільки йдеться про порівняння різних пісень, задоволення на цьому припиняється.
Будь ласка, дайте відгук інженеру-майстру. Це наше джерело натхнення. Ми готові представити ваш звук у найкращому світлі. Якщо щось вас не влаштовує, не шкода повідомити про це. Можливо, ви можете щось змінити в суміші або перекачати мастеринг.

В альбомі я завжди спочатку освоюю сингл-трек, щоб визначити загальний напрямок. Часто трапляється, що потрібно дві-три версії, перш ніж усі радісно кивають.
Пісню Майкла Джексона "Трилер" освоїли понад 20 разів. Пісню передавали туди-сюди між продюсером (Квінсі Джонсом), мікшером (Брюс Шведіен) та інженером-мастерингом (Берні Грундман). Хороший мастеринг може виявити багато дрібниць, які потрібно змінити.