ASUS ROG Swift PG348Q надширокі ігри

asus

Ігрові монітори можуть виглядати "нудно", більшість із них виготовляються з діагоналлю 24 "або 27", у роздільній здатності Full HD та QHD у форматі 16: 9. Але існує також трохи більш особлива категорія ігрових моніторів, яка зосереджена на покращенні ігрового досвіду, а не на наданні конкурентних переваг. Це надширокі монітори, і після тривалого періоду використання ASUS ROG Swift PG348Q я вирішив написати статтю про те, як це - користуватися цим монітором щодня. У сьогоднішній статті я зупинюсь на іграх, але є також стаття для тих, хто хоче використовувати її для інших цілей.

pg348q

Я тестував PG348Q минулого року, але тоді я міг використовувати його лише обмежений час, зосередивши огляд на його технічних аспектах, а не на тому, що додатково може запропонувати надширокий монітор. Тепер, коли я витратив із ним більше часу і використовував його як головний монітор для всіх своїх повсякденних дій, переваги такого монітора починають з’являтися на поверхню легше.

Що стосується досвіду відеоігор, то надширокий монітор може бути двосічним мечем. Розширене поле зору по горизонталі є величезною перевагою, особливо в змагальних іграх, де вертикальність не так важлива. ASUS PG348Q трохи вигнутий (3800R), ця кривизна майже непомітна, коли ви стоїте перед ним. Але це дуже допомагає, коли справа доходить до занурення, коли ви перебуваєте в середині дії.

Metro Exodus Wide проти Ultra-Wide

pg348q

swift

Майже все поле зору користувача зайнято екраном, і, таким чином, ігровий досвід стає набагато більш "надійним". В основному 21-дюймовий 9-дюймовий монітор, такий як PG348Q, є «розширеною» версією 27-дюймового монітора 16: 9. Те, що відображається в центрі екрана, ідентично з точки зору вмісту, що відображається між двома форматами, але ви отримуєте додатковий простір з боків, щоб ви могли бачити більше інформації.

Quake Champions Wide проти Ultra-Wide.

ігри

ігри

Однак недоліком є ​​те, що деякі назви просто не підтримують надширокі екрани. Старі заголовки не мають роздільної здатності в опціях, а нові - не підтримують ні через недбалість розробників, які не беруть до уваги ці монітори, ні з ігрових причин. Такі ігри, як Mortal Kombat або Street Fighter, не зможуть забезпечити повну підтримку надшироких моніторів найближчим часом, оскільки вони розраховані на роздільну здатність 16: 9, де краї екрана - це також краї ігрової арени, які іноді можна використовувати на положення "невидимих ​​стін".

Resident Evil 2 Wide Vs. Ультраширокий

asus

надширокі

Однак у більшості нових назв ігри відображаються на весь екран, а попередньо відтворені меню та кінематографічні послідовності відображаються з чорними смужками по боках. Найбільше засмучує, коли в грі є кінематограф, зроблений в надширокому форматі, але він також має вбудовані чорні смуги для відображення на екрані 16: 9. Однак ці екземпляри з часом зникнуть, із прийняттям цього формату відображення серед багатьох геймерів.

Однак деякі назви, які не забезпечують офіційної підтримки таких резолюцій, можна "навчити" правильно відображати зображення 21: 9. Уже є веб-сайт, який пропонує посібники зі зміни певних налаштувань або файлів для кожної гри.

asus

Якщо в багатокористувацьких назвах із надшироким монітором ви могли б мати невелику перевагу завдяки розширеному зоровому полю, то в одиночних іграх на надширокому моніторі ви зможете почуватись краще інтегрованими в ігрову атмосферу. Можливо, наступним кроком до повного занурення може стати просто віртуальна реальність, яка вас повністю оточує.

Однак ASUS ROG Swift PG348Q також має деякі переваги перед іншими надширокими моделями на ринку. По-перше, його можна налаштувати на відображення зображень із частотою 100 Гц (лише через DisplayPort). Ця можливість розігнана, легкодоступне налаштування в меню монітора. Якщо ви вирішите підключити комп’ютер через HDMI, цей монітор залишатиметься обмеженим до 50 Гц у власній роздільній здатності (3440 х 1440 пікселів). Тоді в дію входить G-Sync, технологія NVIDIA зі змінним оновленням зображень.

pg348q

Цей монітор слід використовувати виключно на ПК, оснащеному графічним процесором NVIDIA, з відеокартами від GTX 1070 або RTX 2060 і вище. Роздільна здатність 3440 x 1440 заряджає високу деталізацію навіть високоякісних відеокарт у багатьох іграх, і G-Sync тут допоможе. Для ігор, які не можуть досягти 100 кадрів в секунду або більше за допомогою доступного обладнання, монітор може синхронізувати свою частоту відображення з частотою внутрішньоігрового кадру, тому час відгуку постійний, незалежно від того, наскільки рівною є гра. Недоліком G-Sync є те, що ви не можете перевищувати 100 кадрів в секунду в іграх на цьому моніторі, що є верхньою межею. Головною перевагою є повне усунення ефекту "розривання екрану", завдяки чому візуальний досвід значно покращується.

З затримкою 5 мс, заявленою ASUS (GtG), звичайні користувачі не повинні сприймати затримку між натисканням кнопок та діями на екрані. Звичайно, професійні та захоплені геймери, які використовували швидші монітори, можуть відчути різницю. Для протидії ефекту "розмиття" ASUS також вбудував режим overdrive, який на максимальному рівні може відображати сліди за рухомими елементами. У середньому, овердрайв дуже приємний і забезпечує хороший баланс між якістю зображення та коротким часом відгуку.

ігри

І це ще не все, у PG348Q інтегровано три дуже цікаві функції, характерні для моніторів ASUS із серії ROG. Наприклад, ви можете відобразити віртуальну "ціль" у центрі екрана для заголовків, у яких її немає, тоді як ви можете бачити в режимі реального часу без використання FRAPS, Riva Tuner або NVIDIA, щоб побачити частоту кадрів у гра, коли ввімкнено G-Sync. І останнє, але не менш важливе: монітор може відображати зворотний відлік часу 30, 40, 50, 60 або 90 хвилин, ймовірно, корисний для геймерів, які займаються часом гри.

Що стосується кольорів, для тих, хто хоче максимально «правильного» досвіду, є опція sRGB, 8-бітна панель може відображати весь спектр стандарту. Ті, хто бажає невеликої переваги, можуть створити кольорові профілі для RTS, FPS або гоночних ігор. ASUS створив профілі як для перегляду фільмів, так і для фотографій, але вони далекі від того, що повинні пропонувати такі режими. І ігри, і фільми виглядають найкраще в режимі sRGB, який, як правило, досить добре відкалібрований навіть для продуктивності.

Читайте також:
надширокі
Огляд ASUS ROG Swift PG348Q: надширокий для любителів геймерів

Ультраширокі монітори не зовсім нові, але, схоже, лише зараз вони починають досягати певного рівня зрілості, дедалі більше виробників ігор пропонують підтримку цього формату. Ігровий досвід вражає PG348Q, але вам завжди слід враховувати конфігурацію, необхідну для гри в ігри з високою роздільною здатністю та частотою кадрів 100 кадрів в секунду, перш ніж витратити на таку модель близько 1000 євро.