Чарівна асамблея, без Героїв чи Міць - Сторінка 95
Інструменти для обговорення
Ваша колода виглядає кумедно, я повинен мати більш-менш те, що потрібно, я перевіряю, щоб очистити свою думку.

@Sariyah, мені підлещує! Я продовжував допрацьовувати список, але поки що зупинився на ньому, я занадто надмірно його використав. Думаю, зараз буде трохи очищення, коли мета стабілізується, особливо на рівні Великого Шарка/Змії. Карти міцні, але, мабуть, занадто жадібні.
Щоб трохи змінитись, я повернувся до Izzet Phoenix, і нові карти в ньому справді дуже, дуже веселі. Rielle, Blitz of the Thunder Raptor, Sprite Dragon і Cathartic Reunion прекрасно припорошилися з колоди, і це все ще, мабуть, той архетип, з яким я мав найбільше задоволення з моменту запуску Magic Arena. Хороший, з іншого боку, наскільки колода стає знову більш життєздатною, ніж раніше, і досить конкурентоспроможною, наскільки мені здається, не надто підходить для мета, вона залишатиметься гарним рівнем 2, який час від часу може прориватися.
Якщо говорити про мета, то моя ненависть до колод Йоріонів лише зростає. Архетип Yorion Lukka Fires - це, безумовно, найжахливіша колода, яку я бачив на сьогоднішній день, і вона досить чортова.
Ах, я здивований, що ти думаєш викрасти Великого Шарка. Я чекаю, щоб побачити, що для раптового тестування !
На даний момент немає жодної іншої колоди, яка б мене приваблювала. Можливо, я навіть подивлюся на синій темп, щоб трохи переграти Sea-Dasher Octopus, щоб час від часу змінювати.
Вчора Хеніп випустив цікаве відео про сучасний стандарт:
Бойовий тег: Сарія # 2734 / PS4 ID: Oo_Sariyah_oO
Це трохи так, він не настільки повільний з Хитрим Найтбондером, він все ще служить завдяки товаришам, і він дуже добре справляється з деякими матчами, але я часто виявляв, що вирізав його на більшості мета-колод з того моменту. Перш за все, він лише один раз дивує. Коли ви виймаєте його проти агро, хороший гравець, як правило, згодом розігрується, особливо систематично атакуючи перед тим, як грати в творіння, або намагаючись подвоїти заклинання.
З огляду на це, воно все одно може мати своє місце в серванті, це треба побачити.
Йоріон будує загалом, а Йоріон Лукка, зокрема, починає виділятися над рештою мета і агро, особливо Обош (дуже погано, я не граю в агро, але мені здається, що ця колода приємна і приємна для гри) ), втрачають оберти. Потенційно це означає, що менше вимагати Первістка/Стовпу та більше заклинань, не створених, що дуже добре для Діміра Флеша.
Ймовірно, вам доведеться повернути деякі містичні суперечки назад у вашу руку і трохи опустити криву, щоб адаптуватися. Можливо, на той час буде місце для 4-го Стирання Ашіока. Я роблю перерву в колоді, щоб спробувати деякі інші речі, але я повернусь через деякий час, коли я думаю.
Якщо ви хочете пограти з восьминогами, є цікавий список, який я бачив на reddit. 100% істота спалахує/мутує димір, тут. Я ще не тестував його, і я не впевнений, як це буде виглядати в новій мета (можливо, не чудово), але це виглядає весело.
Я продовжую грати на Dimir Flash. Стара версія, бо мені потрібно трохи часу, щоб звикнути до колоди і почуватись з нею комфортно. Однак я продовжую стежити за розвитком подій, який ви могли б там зробити, щоб мати змогу отримати те, що дає Darkmoon.
Щодо відео Henip, я його переглянув, і це насправді мені нагадало, чому я взагалі зупинив Magic. Мета - нескінченна гонка озброєнь, яка неминуче нудить.
Чому я віддаю перевагу проекту. Але моя вчорашня сесія дозволила мені підтвердити, що я взагалі не був у грі за Ікорію ... (в кращому випадку 4-3 з велосипедною колодою ... вільною)
Зачекайте, оскільки вам подобаються колоди Dimir Flash з цієї теми, я знайшов цей список: https://mtgmelee.com/Decklist/View/12699
Так, саме про це я говорив у своєму попередньому дописі. Я бачив її в дії вчора, і вона дуже весела, є кілька справді крутих ідей. Це цілком "скляний канон". Ідея полягає в тому, щоб якомога швидше створити найбільший стек мутацій і випередити опонента, максимально використовуючи Stonecoil Serpent як основу мутації. Він може вибратися з деяких малоймовірних летальних наслідків.
В іншому випадку я продовжую отримувати задоволення від Фенікса, але наразі я просто займаюся цим, кидаю кожну іншу гру і намагаюся знайти правильну філософію колоди. Я бачив багато списків, що грали на материнській платі Saheeli, і я не зовсім розумів. Карта крута, але не така крута. Тоді я нарешті зрозумів, що ти можеш поєднати Сахелі зі Спрайт Драконами, використовуючи його -2, щоб перетворити маркер і ненавидіти його + + 1/+ 1 лічильники, які залишаються, коли він повертається до нормального стану. Я почувався дуже дурним, коли пройшов повз десять ігор.
Я тестував це з вчорашнього дня.
Дуже приємно грати, це дозволяє мені змінюватися з іншою версією Dimir Flash, і для цієї мета це буде добре виглядати так, 2 колоди мені подобаються.
Там я просто з’їв йоріон, тому я трохи п’яний, але ей.
Бойовий тег: Сарія # 2734 / PS4 ID: Oo_Sariyah_oO
Вчора я мав нагоду побачити Йоріона, коли він не працює.
На події Standard Bo1 (так, я люблю заповнювати свою колекцію) я натрапив на Йоріона (Азорія чи Єская, я вже не впевнений), де мій супротивник відчув вагу невдачі в грабельну чи корисну карту. Тож і це може трапитися. І я говорю про проблему з ЙОГО боку, а не лише я, хто має мінуси для розвитку моєї гри.
Але більшу частину часу це просто дурість, і якщо колоді Йоріона вдається тримати свої Тефері на столі 2 оберти, я погоджуюсь заощадити час і піду робити щось цікавіше.
Щоб почувати себе добре проти Йоріонів у стандартному BO1, я рекомендую лицарську колоду Марду. Що стосується колод, здатних пройти під Йоріон, я вважаю, що набагато вибуховіше і особливо веселіше грати, ніж утилізаційні колоди (які я також пробував, Боже мій, які хочуть зіграти в щось таке мало інтерактивне).
А якщо ні, то 110 рідкісних карток, зібраних в чернетку, пора трохи розважитися і відкрити мої 68 бустерів.
Я Марду Найт, принаймні це йде швидко. А Тефері проти 1/1 він менш розумний !
Хороший інакше 6-3 з жорстким складеним людським чорним білим. Перший пакет був нечитабельним, у мене було трохи чорного, трохи синьо-білого, але нічого божевільного. Виберіть 1 упаковку 2 Я відкриваю людського племінного генерала 33, святилище, правозахисника, офіцера контрольно-пропускного пункту та пацифізму. Я взяв генерала, але нічого не обійшло
У підсумку я потрапляю до людей, нелюдів та чорно-білих мутатів (у мене була некропантера і прихований). Подія вимирання як вишня на торті (карта виграє мені дві гри, привіт Гіруда).
Браконьєр продовжує зростати в моєму рейтингу чорношкірих муніципалітетів, він скорочує хворий роботу, а проти колод, які починають міцно, це дуже хороший спосіб зробити гру останньою, повернувши собі життя.
Зі свого боку, у мене є м'яке місце для акулячого торнадо: я витратив усіх своїх рідкісних жартівників, щоб покласти їх у свою колоду, разом із Mythos of Illuna, який копіює постійні.
Я придумав, як збільшити ману за допомогою Спіралі росту, Піднятого рифу та пісяю, і у мене завжди є феї, які шукають хворобливі карти в рукаві.
І глазур на торті, якщо мені вдасться випустити комбінацію Leyline очікування та меліорації пустелі, щоб розіграти всі карти, витягнуті з Finale Revelation.
Ілюстрація дива примноження літаючих хлібів:
Тепер, коли я програю, це або те, що інший випустив чудову гру в перші 4 раунди і що мені не пощастило на моєму боці (особливо великі колоди), або що я грав як раунд.
Зазвичай мене збивають швидкозбірними колодами або колодами, які розмножують істот і переповнюють мене, перш ніж я зможу вивезти артилерію (у мене немає протирання дошки)
Який правильний спосіб додати колір, не псуючи його ?
Я хотів би додати червоний відтінок, щоб додати 3 Іренкрага Піроманта (істота 0/4, яка завдає 3 шкоди другій витягнутій карті, і оскільки я часто малюю).
Я не знаю, чи це гарна ідея (насправді не дуже швидко набирати швидкість), але у мене складається враження, що це може допомогти або звільнити надлишкових істот, або зробити періоди прибутку трохи слабкими, або є багато кирки і не надто багато гри.
Як ти гадаєш ?
Конкретно, що дає обертання набору сердечників? Чи стають нинішні колекції стандартними для відтворення? Карти замінюються жартівниками або вони втрачаються ?
Які розширення виникають, а які залишаються ?
І взагалі це насправді велика зміна або це переробка ?
(Я добре знаю, що я великий ледачий і що все це, безперечно, детально пояснюється в багатьох різних місцях.)
Особисто я отримую задоволення від простої гри без колу. Я стикаюся з великою кількістю різних колод і часто розважаюся з гравцями різного рівня.
У мене складається враження, що цей ігровий режим без ставок дозволяє кожному експериментувати, і нарешті він досить близький до гри, яку швидко роблять між друзями.
З іншого боку, за стандартом класифікації, я застоююсь у другій дужці платини, із виграшною ставкою 55%. Часто я виграю кілька ігор поспіль, перш ніж трахкаю кілька ігор поспіль.
Це дуже розчаровує, і мене турбують не стільки колоди Йоріона, скільки швидкі колоди, засновані на велосипеді, мутації або поширенні білого/червоного. Але врешті-решт я кинув бажання видалити: D
Я не знаю, як це вище, але це повинно бути досить жорстоко.
Я ніколи не пробував Mythic, але з того, що я бачив, немає великої різниці між плоскою та діамантовою, ми просто зустрічаємо все менше і менше нестандартних колод, а індивідуальний рівень гравців незначно кращий. (Менше пропусків та краще відпрацьований план серванту), але загалом на цьому етапі це стає переважно наполегливістю. Для підйому достатньо 55% винрейту, просто потрібен час, і особисто я такий, як ви, я схильний досить швидко насичувати сходи.
Для обертання:
- Це щороку восени встановлюється. Усі розширення, випущені до попереднього набору осінь, є стандартними. Тож будуть три розширення Ravnica та Core 2020. Eldraine, Theros, Ikoria, Core Set 2021 (літній набір) та Return to Zendikar (анонсований осінній набір) сформують новий стандарт.
- Ви більше не зможете використовувати карти розширень, які виходять у стандартному режимі, але вони залишаються у вашій колекції, і ви можете використовувати їх для гри в історичних режимах, які наразі включають стандарт, розширення, випущені в попередній ротації та близько шістдесяти карток, доданих розробниками зі старих видань. На додаток до наступної ротації, формат Historic також отримає власні набори в майбутньому, і в довгостроковій перспективі вони хочуть мати можливість впровадити формат Pioneer, який є дуже популярним на даний момент і який в основному містить усі картки з 2012 року (з деякими заборонами).
- Ротація - це велика зміна загалом, так. Є багато обов'язкових стандартних карт, які рухатимуться, таких як Тефері, Нісса, Нарсет, Гідроїд Красіс, Спіраль Зростання, Жрец "Забутих Богов", цикл "Кавалері", "Піднятий Риф", "Диявол Погром", "Світло на сцені", "Агент" віроломства або меліорації пустелі. Багато поточних архетипів колоди просто більше не існуватимуть. Конкретно трохи всього, крім Велосипедних та Temur Adventures, доведеться переглянути його копію повністю.
Іншим важливим наслідком є обертання циклу Shock Lands, двокольорових земель, які можуть увійти роз'єднаними, якщо ви заплатите 2 бала і отримаєте типи місцевості двох кольорів, які вони представляють. Це найкращий рідкісний цикл заземлення за чинним стандартом. Нам доведеться подивитися, чим він буде замінений, і якщо вони завершать триземний цикл набору Ikoria, але якщо немає нових джерел швидкої двоколірної мани, це матиме величезний вплив на всі колоди в стандарт, і що б не трапилось, я сумніваюся, що у нас є цілий новий цикл двосторонніх обертань.