EVE Online випробуваний - сім років і краще, ніж будь-коли

Ми відвідуємо космічний MMO Eve Online для випуску 13-го аддону Tyrannis. Що такого захоплюючого у зоряній пригоді, яку насмішники називають «найкрасивішою електронною таблицею Excel»?

випробуваний

Флоріан Кляйн | Дата: 2 червня 2010 р .; 18:30

Відомо, що Всесвіт надзвичайно великий, а також постійно розширюється. Так само, як і семирічна рольова онлайн гра Eve Eve, яка розквіла в надзвичайно обширному просторі MMO завдяки регулярним безкоштовним розширенням. Єва Онлайн сьомий день народження та випуск тим часом 13-ї надбудови Tyrannis наприкінці травня - достатній привід для того, щоб ми знову перевірили космічну рольову гру.

Єва Інтернет встановлюється в далекому майбутньому і відбувається в невідомій частині космосу, до якої люди потрапили через природну червоточину. Стихійне лихо відрізало колоністів від землі, і протягом тисячоліть скручене місце розкололося на чотири граючі фракції, які змагаються за верховенство.

Кожен може (навчитися) усьому

Створюючи свого персонажа, ви виберете одну з фракцій, а також кар'єрну орієнтацію в гірництві, торгівлі, бою або науці. На відміну від інших MMO, ви не зобов'язуєтесь до певного стилю гри, оскільки в Єва Інтернет кожен може навчитися всьому. Немає фіксованих класів з ексклюзивними навичками.

Це працює так: Ви вдосконалюєтесь не за допомогою типового накопичення досвіду за допомогою квестів або побиття монстрів, а в реальному часі. Наприклад, ви хочете навчитися вміння літати на фрегатах однієї з чотирьох фракцій? Тоді придбайте вміння і починайте вчитися. Кожен навик має п’ять рівнів, на п’ятому рівні ви оволоділи вмінням. Однак кожен рівень дедалі більше коштує більше часу на навчання. І не час гри, а реальний час! Вам навіть не потрібно бути в Інтернеті і все одно вдосконалювати свої навички - дуже зручно для випадкових геймерів, у яких немає багато часу.

Скільки часу потрібно для вивчення певної навички, визначається п’ятьма атрибутами: інтелект і пам’ять особливо важливі для науки та видобутку корисних копалин, розуміння та сила волі для бійців, харизма для торговців та лідерів.

Але ви завжди можете навчитися чому завгодно, незалежно від ваших сильних сторін. Крім того, ви можете розподіляти атрибути один раз на рік безкоштовно, новачки навіть отримують можливість зробити це двічі спочатку.

Оскільки є багато навичок, і вивчення навички на рівні 5 може зайняти місяць і більше, залежно від складності, диференціація відбувається не через вибір класу, а через навички, яким ви даєте змогу навчитися своєму персонажу. Хоча це Єва Інтернет Існує з 2003 року, навіть не перші гравці навчились усіх своїх талантів.

Орієнтація в просторі

В Єва Інтернет існує близько 5000 сонячних систем. Окрім сонця, ви також знайдете планети, супутники, пояси астероїдів та космічні станції в межах Сонячної системи. Космічні станції служать ангаром для ваших кораблів та їх обладнання.

Ви також знайдете там агентів, які дадуть вам завдання, і ви зможете торгувати з іншими гравцями. Але не дивуйтеся, якщо в меню ви ніколи не побачите більше свого персонажа, ніж портрет - ви бачите лише космічний корабель, який зараз використовується. Наприклад, на відміну від фрілансера чи серії X-Wing, ви можете це зробити в Єва лише елементарний прямий контроль за допомогою миші та клавіатури. Натомість ви даєте такі команди, як "підійти", "обвести" або "тримати дистанцію". Ви також можете "деформуватися" між планетами, поясами астероїдів або космічними станціями в межах Сонячної системи. Перехід між сонячними системами досягається за допомогою зоряних воріт, міцно закріплених у просторі. У цих вузьких місцях відбувається багато бійок.

Кожен початок важкий

Якщо ти Єва грати вперше, обов’язково приєднуйтесь до підручника. Це дає вам уявлення про основні засоби контролю та різні можливості кар’єрного росту. Ви можете переходити через незліченну кількість вікон без мовної інформації, але ви також отримаєте деякі навички, які в іншому випадку вам доведеться придбати пізніше. Тому що в Єва Інтернет вам доведеться прокручувати віртуальну валюту ISK майже для всього.

Однією з найбільших перешкод для початківців є стильний, але також дуже складний користувальницький інтерфейс. Незліченні вкладені підменю, іноді крихітні кнопки та безліч відкритих вікон спочатку дуже бентежать. Однак, подолавши початкові труднощі, ви стикаєтесь із справжньою проблемою, з якою стикаються багато гравців Єва Інтернет - питання: "Що тепер?"

Пісочниця замість історії

В Єва є лише кілька послідовних місій, і навіть ті кілька місій ніколи не виконували більшість гравців. Прогресія квесту, знайома з інших MMO, дослідження нових районів лише з певного рівня досвіду, приклад з неприємним верхнім босом - все це можна знайти в Єва Ні.

Натомість ісландський розробник CCP розглядає Eve Online як пісочницю, яка визначає структуру та правила, але не забезпечує фіксовану нитку дій. Решта залежить від вас та інших гравців.

Допомагає, що існує лише один Єва-Існує сервер, на якому гравці з усього світу кавортують (за винятком Китаю, який є єдиною країною зі своїм Єва-Всесвіт). Решта світу, навпаки, збирається на сервері "Спокій" - в пікові періоди більше 55 000 символів гравця одночасно! Ось так він спить Єва-Всесвіт ніколи, за винятком щоденної години простою для обслуговування машинного парку.

Рамки

Центральний для Єва Інтернет - це статус безпеки сонячної системи, оскільки регіони в Єві можна розділити на три категорії залежно від їх стану безпеки. На ядро ​​Всесвіту Єви претендують чотири фракції NPC, і вони також забезпечують там безпеку. Якщо інший гравець атакує вас без провокації, через кілька секунд з’являється поліцейська організація «Конкорд», яка знищує зловмисника - звідси і назва «Простір високої безпеки» або «Привіт сек». За відповідну суму гільдії можуть бути присуджені іншим гільдіям гравців (в Єва "Корпорації"), але оголошують війну та атакують їх у Hi Sec без втручання поліції.

Сусідні зони з нижчим рівнем безпеки, так званий "Простір із низьким рівнем безпеки" або "Низький рівень". Ніяка поліція тут не з’явиться, якщо гравець нападе на вас або якщо ви самі демонтуєте чийсь космічний корабель. Однак чотири фракції все ще вимагають і контролюють цю область для себе: якщо ви нападаєте на інших гравців, ваш стан особистої безпеки падає, поки ви врешті-решт не станете поза законом, кого поліція в кімнаті Hi-Sec негайно переслідує і який кожен гравець без штрафу може атакувати.

Нарешті, є райони, які не контролюються жодною з фракцій ВНП і, отже, не мають статусу безпеки, так звана «нульова секція». Саме там розташовані найцінніші ресурси. Тут ви можете робити те, що хочете, не впливаючи на ваш стан безпеки. Однак корпорації та союзи до декількох тисяч гравців іноді претендують на ці зони з нульовою секцією і зазвичай дуже недоброзичливо реагують на непрошених гостей - до тих пір, поки ви дозволяєте бути спійманим.

Не безглузда смерть

Невід'ємна частина Єва-Концепція полягає в тому, що немає випадкової смерті, як в інших MMO, де ви просто прокидаєтесь на найближчому кладовищі після програшної битви.

Якщо ваш корабель вибухне, він зникає у віртуальній нірвані, половина вантажу та обладнання залишається здобиччю переможця. Все, що ви можете зробити, - це спробувати врятувати свою втечу. Якщо ворог теж їх знищить, ви прокинетесь у новому клоні і, можливо, втратили цінні імплантати (що вдосконалюють певні навички).

Постійна атмосфера небезпеки та реальна можливість віртуальних втрат впускають атмосферу Єва часто тріскаючи від напруги. Будь то, коли ви здійсните вартий торгового польоту в небезпечні райони, дослідите незвідані сонячні системи або вирушите на полювання на здобич самостійно. Обов’язково відзначте перший і найважливіший Єва-Правило: Ніколи не літайте тим, що ви не можете замінити!

Вибір кар'єри

В Єва у вас є різні можливості заробляти ISK ("Міжзоряні позики"). І вам потрібен ІСК, щоб придбати кораблі та обладнання, набути нових навичок або керувати власною космічною станцією.

Ті, хто любить досліджувати, шукають аномалії та приховані комплекси за допомогою зондів і розчісують їх на здобич. Бойові натури виконують роботу для корпорацій NPC і заробляють ISK, збиваючи космічні кораблі NPC. Деякі гравці вважають за краще працювати пошукачами і розвантажувати астероїди цінних руд. Отримані мінерали потребують промисловців для запуску складних виробничих циклів для виготовлення кораблів та обладнання. Нарешті, професія торговця - одне з найбільш прибуткових занять серед усіх. Оскільки ринок майже виключно керується гравцями, спекуляції, цінові війни та торгові війни - це порядок денний. Але будьте обережні: деякі гравці - професійні шахраї і заробляють величезні суми грошей на підроблених продажах або інвестиційних можливостях, які на перший погляд здаються вигідними.

Якщо виробництво та торгівля нудні, а боротьба з NPC занадто складна, ви можете найняти себе найманцем і надавати свої послуги охоронцем або вбивцею за контрактом у боротьбі з іншими гравцями та їх корпораціями. Деякі, навпаки, віддають перевагу піратському життю і вимагають якнайвищі суми, щоб дозволити захопленій жертві та його кораблю піти непошкодженими. Або вони знищують корабель і сподіваються на жирну здобич.

На щастя, вам не потрібно прив’язувати себе до однієї кар’єри. Якщо заняття стає для вас занадто нудним - наприклад, копати корисні копалини, іноді не потрібно клацання мишею протягом декількох хвилин - просто перемикайте сідла завдяки гнучкій системі навичок.

Гігантський відбір

PVP, гравець проти гравця, є суттю Єва Інтернет. Більшість із понад 300 різних космічних кораблів є бойовими кораблями. Від крихітних перехоплювачів до крейсерів середньої ваги та потужних лінкорів до гігантських титанів, які можуть бути доступними лише в результаті спільних зусиль цілого альянсу, представлені десятки різних типів. Скаутські кораблі замасковані для пошуку ворогів, кораблі, що спеціалізуються на радіоелектронній боротьбі, порушують роботу датчиків або двигунів противника, а також представлені підтримуючі платформи для ремонту щитів і броні.

Але це ще не все, ви можете оснастити кожен корабель гігантським вибором модулів і таким чином обладнати їх для певної мети. Сюди входить зброя далекої та короткої дальності, від ракет до лазерів до артилерійських гармат, вдосконалення приводу, наприклад, форсаж або модернізація щита та броні. Просто оснащення кораблів неймовірно складне, і творчі уми постійно придумують нові комбінації для окремих кораблів. Безліч можливостей величезна, і ми часто зайняті нами годинами, щоб просто знайти ідеальне обладнання для нашого улюбленого корабля.

Інтенсивні сутички

Незалежно від того, чи шукаєте ви відповідних жертв як самотнього пірата чи боретеся за територію, владу та вплив як невеликий гвинтик у флоті сотні Альянсу, тактична глибина бою величезна.

Приклад: У сусідній системі наш розвідник виявив флот невідомих гравців, які очищають комплекс NPC, щоб здобути здобич. Коли наша корпорація заявляє про систему, ми вирішили навчити зловмисників урок. Камуфльований, наш розвідник наближається до ворожого флоту і дає нам координати. Ми деформуємось посеред ворога, командир флоту встановлює цілі. Наш перехоплювач стріляє у броненосець ворожої фракції, який коштує кілька сотень мільйонів ісландських крон, і порушує його деформацію, щоб не дати йому втекти. Наш крейсер для радіоелектронної боротьби вмикає ворожі кораблі з метою зниження їх точності. У той же час важкі лінкори зосереджують вогонь на особливо потужних ворогах.

Паніка поширюється серед атакованих, окремі кораблі намагаються втекти в усіх напрямках і врятуватися від руйнівного ефекту нашого втручального поля, яке паралізує їх основні дії. Деяким супротивникам це вдається зробити за допомогою свого форсажу, іншим це заважають наші швидкі фрегати за допомогою модуля, що зменшує швидкість. Тим часом вороги зібралися і починають концентруватися на нашому крейсері радіоелектронної боротьби. Він тікає, щоб не вибухнути. Відразу ворожі удари стають все сильнішими, і наші лінкори починають підтримувати один одного модулями передачі щитів. Зрештою бойовий крейсер ворога вибухає, залишаючи лише дорогий фракційний броненосець із сильно пошкодженою бронею.

Ми припиняємо вогонь і вирішуємо вимагати викуп за гріховно дорогий корабель. Нарешті пілот погоджується і платить. Задоволені та багатші на кілька сотень мільйонів ISK, ми пробираємось додому. І це був лише невеликий приклад, здавалося б, нескінченних можливостей, які випливають із безлічі поєднань кораблів, техніки та флоту.

Ще одна чудова річ: навіть новачки не є марними для старших гравців. З одного боку, ви опануєте навичками для окремих кораблів настільки ж добре, як через кілька тижнів, як і персонаж, якому кілька років (він більш гнучкий, коли справа доходить до вибору корабля), з іншого боку, більший не обов'язково означає кращий Єва. Наприклад, велика зброя лінкора не потрапляє на наш малий і рухливий фрегат на близькій орбіті. Хоча наша стрілецька зброя зазвичай не проходить крізь щити та броню порівняно величезного лінкора, ми можемо триматися за неї за допомогою глушителя основи до прибуття підкріплення.

Посилити.

Серед сильних сторін Єва Інтернет На додаток до шикарної та атмосферної графіки та гарних звукових ефектів (голосовий вихід відсутній, лише автопілот має жіночий голос), особливо важливі тактично глибокі та вимогливі космічні бої.

Рідко яка-небудь гра підвищує рівень нашого адреналіну настільки високо, що постійно загрожує втрата нашого корабля і задоволення від того, що ми виграли перемогу в бою, є одними з абсолютних сил Єва Інтернет. Багато способів отримати ISK для кращих кораблів, озброєння та обладнання також забезпечують багато різноманітності. Але нам особливо подобається, що основна увага приділяється взаємодії з іншими гравцями - будь то мирні чи ворожі.

Він розвивається лише в громаді Єва-Всесвіт усі його можливості. Ви хочете побудувати велику промислову імперію, маніпулювати ринками для отримання мільярдів прибутку або завоювати власний куточок у просторі, де лише ви та ваші друзі приймаєте закон, принаймні до тих пір, поки ви зможете набрати необхідну вогневу силу? Тоді вам слід приєднатися до корпорації гравців. Єва-Гравці, як правило, дуже корисні та раді допомогти новачкам впоратися з початково надзвичайно крутою кривою навчання.

Однак ніколи не забувайте бути обережними. Часто трапляються шахраї, які хочуть ваші гроші завищеними "угодами". І обман дозволяється за кількома винятками, якщо в цьому немає реальних, а лише віртуальних грошей - Єва Інтернет на думку розробника, CCP - це "твердий, холодний всесвіт".

і слабкі сторони

З усіх варіантів Єва теж може бути досить одноманітною. Видобуток астероїдів вимагає лише декількох клацань мишею кожні кілька хвилин і запрошує подивитися телевізор збоку. У якийсь момент ви знаєте кілька десятків бойових місій, щоб заробляти гроші уві сні, тоді вони пропонують мало різноманітності. На пошуки PvP-битв часом можуть знадобитися години, оскільки ваші потенційні жертви або тікають, або їх надзвичайно багато.

Крім того, польоти до віддалених систем іноді займають багато часу - з одного кінця Єва-Всесвіт для іншого близько двох годин! Крім того, є іноді надмірно складна операція та відсутність захоплюючої історії, яка просто пропонує вам розваги для затишного вечора. Крім того, учасники великих морських битв з кількома сотнями учасників з кожного боку скаржаться на затримки ("відставання"), які іноді тривають хвилинами, коли сервер відповідає, роблячи масові бої азартною грою.

Останній аддон: Тиранніс

З надбудовою Tyrannis, випущеною 26 травня, гравці вперше отримають можливість використовувати численні планети у Всесвіті Єви. За допомогою відносно простих виробничих ланцюгів ви можете використовувати його для генерування таких ресурсів, як паливо для космічних станцій гравців, які раніше продавались лише NPC. CCP робить подальший крок до повністю керованого гравцями ринку, на якому майже вся продукція виробляється та продається гравцями.

За допомогою шутера "Dust 514", який, як очікується, буде випущений для Playstation 3 і Xbox 360 наприкінці року, ПК і консоль згодом зростуться. Оскільки консольні гравці, цілком ймовірно, можуть боротися за першість на планетах, заселених гравцями Єви. Однак КПК поки не розкриває жодних деталей.

Окрім того, розпочинається діяльність Tyrannis, платформи соціальних мереж під назвою "Eve Gate". Через веб-сайт ви можете надсилати електронні листи іншим гравцям у грі, використовувати спільний календар для діяльності альянсу та керувати своїми ігровими контактами.

Наскільки добре в цілому працює планетарна колонізація в Тираннісі, поки не зовсім зрозуміло. Хоча гравці вже можуть навчитися новим навичкам для цього, відповідні промислові структури все ще відсутні, і вони не повинні діяти до 8 червня.

Рейтинг

"Надзвичайно обширний космічний MMO з великими битвами".