Глава 09 Напади - Посібники; Поширені запитання - OGame RO

Щоб знайти хороші цілі для атаки, вам слід озирнутися навколо себе і підглядати все, що, на вашу думку, добре атакувати. Шукайте гравців, які слабші або ближчі до ваших сил, іноді неактивний може стати гарною мішенню. Місце розташування цілі має важливе значення - чим більша відстань від вашої планети, тим довше триватиме місія і вище споживання дейтерію. Отже, атака матиме вищий ризик програти або бути занадто дорогою.
== Вибір правильних кораблів ==
Якщо ви знайшли ціль, ви повинні вирішити, якими кораблями ви будете атакувати. Оптимальний склад флоту завжди залежить від цілі та типу атаки. Якщо ви хочете зібрати ресурси із планет із низьким рівнем оборони, вам буде достатньо кількох транспортерів та лінкорів для захисту. Але якщо ви хочете знищити флот або напасти на добре захищену планету, вам доведеться використовувати більше кораблів. Вам також потрібно продумати тактичний відступ; пам’ятайте, що у співвідношенні 5: 1 (3: 1 для тих, у кого є адмірал), для нечесних боїв флот захисника запускатиметься автоматично, детальніше читайте>.
Щоб перевірити оптимальний флот атаки, використовуйте симулятор>. Остерігайтеся дейтерію, оскільки він може значно зменшити прибуток від атаки і знову остерігайтеся тактичного відступу. Іноді потрібно враховувати тривалість місії, кожна додаткова хвилина польоту збільшує шанс жертви увійти та врятуватися. За допомогою деяких симуляторів ви також можете передбачити, скільки очок ви отримаєте або втратите.
Після бою утворюється поле залишків. Це залишки кораблів, які були знищені в бою. У кожному випадку 30% металу та 30% кристалу від вартості зруйнованих кораблів та вартості будівель будуть включені в поле Залишки (деякі спеціальні всесвіти мають різний відсоток, див. Розділ Всесвіти та гравці). Для переробки залишкового поля потрібні переробники. Клацніть на меню Fleet, потім виберіть кількість переробників та обов’язково виберіть у якості цілі символ Remains Field та місію «Recycle Remains Field» для координат, на яких розташований символ Remains Field. Ви завжди повинні намагатися відправити переробників спочатку, бажано за годину до цього, оскільки вони повільніші за більшість лінкорів і прибудуть на поле залишків пізніше, ніж флот атаки.
Підручник із винагород:
Як тільки ви переробляєте поле відходів, ви отримуєте безкоштовний переробник.
== Коли атака вигідна? ==
Зазвичай атака вважається вигідною, якщо виграш перевищує ваші втрати. Отже, вам потрібно підрахувати, які кораблі ви втратите і скільки дейтерію витратите - якщо це менше за захоплені ресурси та зібрані з Поля залишків, ви будете отримувати прибуток щоразу. Але ви повинні вирішити, чи оцінюється прибуток для вас великою цінністю.
Знайшовши ціль, зверніть увагу на колір імені та тип значка.
- Якщо у нього є червоний значок, гравець - бандит, і ви пограбуєте 100% ресурсів.
- Якщо він червоний, гравець сильний, і ви втратите захист нубу, якщо нападете на нього або підглянете
- Якщо він білий, ваша атака буде "ганебною", і ви виграбите лише 50% ресурсів.
- Якщо він жовтий, атака буде «почесною», і ви виграбите 75% ресурсів.
- Якщо він фіолетовий, гравець є "злим" (він втратив захист нубу), він слабкий гравець, але атака може бути почесною чи нечесною, залежно від його рангу.
- Якщо він буде неактивним, ви пограбуєте лише 50% ресурсів і не втратите чи не отримаєте честі.
== Що ще мені потрібно пам’ятати? ==
Збір останньої інформації про ворога має дуже важливу роль. Ось чому ви завжди повинні складати звіт про шпигунство якомога недавніше - якщо 2 дні тому він взагалі не мав захисту, це не означає, що все залишилося незмінним.
Крім того, ви завжди повинні пам’ятати, що жертва може бути в мережі. Якщо він побачить атаку, без проблем відправить свої кораблі та ресурси у безпечне місце, ця ситуація зробить вашу атаку невигідною; або він може зібрати більше кораблів на атакованій планеті і тим самим знищити ваш атакуючий флот. Він також може заручитися допомогою деяких членів альянсу або друзів, щоб допомогти йому захистити планету (лише у союзників з бойовою системою Allied-SAL) і знищити ваш флот. Знак активності /! \ На планеті може сказати вам, чи є на цій планеті активність. Це ознака того, що захисник може бути в Інтернеті, хоча є й інші фактори, які можуть створити активність, прочитайте керівництво .
Через це бажано шукати будь-які зміни в діяльності, які можуть свідчити про те, що гравець перебуває в мережі, поки ваш флот наближається. По-перше, перед тим, як флот досягне цілі, вам слід ще раз підглянути, чи не відбулося змін. Якщо ви хочете грати в безпеці і не ризикувати перехопленням, ви зможете уповільнити флот, але це докладно описано в Tactics>. Якщо ви відчуваєте, що ціль перебуває в мережі, вам слід вивести свій флот, щоб не ризикувати втратити його.
Пам'ятайте, напади на сильніших супротивників не рекомендуються, оскільки, якщо ви кинете їм виклик, іноді ви пошкодуєте. Якщо сильніший гравець переслідує вас з метою помсти, задоволення закінчиться досить скоро. Отже, спочатку ви атакуєте лише слабших або рівних гравців, з якими ви можете битися у разі потреби. Система захисту слабшого гравця двобічна, вона захищає вас, а також вашу ціль, дозволяючи слабшому гравцеві уникнути вашої атаки або зробити вас несправедливими протягом 7 днів, якщо ви шпигуєте або атакуєте сильнішого гравця, поки ви перебуваєте під захистом. (Ваше ім'я в Galaxy View буде фіолетовим, а поруч із ім’ям з’явиться ім’я).
Детальніше в .
Нападаючи на інших гравців, не забувайте дотримуватися правил. Див.>
"Показувати - дурне уявлення про славу".