Image Cup 2014 - найкращі проекти, здатні змінити світ за допомогою технологій


Уявіть, Кубок, найважливіший конкурс, присвячений молодим людям, захопленим технологіями, і організований Microsoft, завершився в 2014 році. Переможців було оголошено, вони з Австралії, а європейці виграли тест на Ігри завдяки грі, зробленій росіянами. Але як робили румуни та які інші європейські країни мали інші цікаві проекти?

Imagine Cup - це змагання, розпочаті Microsoft, продукти, розроблені студентами, заснованими на технологіях компанії, і зрештою переможці отримують призи на десятки тисяч доларів. За ці суми вони можуть розробляти свої проекти або створювати нові. Цього року фінал відбувся в Сіетлі, штат Вашингтон, і вперше з часів Image Cup нагороди вручив новий режисер. Але які проекти принесли команди?
Нагороди: Facebook присудив 25 000 доларів США розробникам Microsoft на Кіпрі як партнеру. Перше місце: 50 000 доларів. Друге місце: 10 000 доларів. Третє місце: 5000 доларів. Уявіть, Кубку 12 років.
Команда Eyenaemia, переможниця категорії «Світове громадянство та Кубок іміджу», має проект, який передбачає, що Ви можете за допомогою селфі перевірити, чи страждаєте Ви анемією чи ні. Програма, створена австралійцями, порівнює кольори на аркуші паперу, який ви тримаєте на пальці, перед оком, з кольором тканини під очним яблуком. Програмне забезпечення розраховує та повідомляє вам із 80% ефективністю, чи не страждаєте ви анемією. Ви також можете зробити знімок за допомогою функціонального телефону, а потім вставити його в програму для робочого столу та у хмару.

Команда Estimeet перемогла в категорії «Інновації». Творці мають додаток, щоб переконатися, що ви знаєте, не дзвонячи та не надсилаючи їм SMS-повідомлення, коли ваші друзі не прибувають вчасно на зустріч. Додаток не повідомляє вам, де вони перебувають, але обчислює, чи рухаються вони, виходячи з положення GPS, обчислює, скільки часу вони мають до прибуття, і ви повинні отримати досить простий "звіт": вони прибувають вчасно чи ні. Кажуть, ідея прийшла до них, коли вони чекали когось із своєї групи майже дві години. Більше того, додаток також працює з подіями Facebook.
Врешті-решт у категорії Ігри перемогу здобула російська студія Brainy з грою TurnOn. У вас є персонаж, який живиться від електрики, і вам доведеться водити його по місту, через кабелі, через лампочки, через легкі компанії в магазинах тощо, щоб повернути електрику. Вони також носили Oculus Rift, але адаптували його до версії віртуальної реальності та телефону, прикріпленого до гарнітури ручної роботи. Це гарнітура, схожа на Google Cardboard, поки що вона підходить лише для Nokia Lumia 1520. Вони хочуть продати гру, вони не розглядають версії freemium, пропонуючи демонстраційний рівень, щоб спробувати.

Як звали переможця?
Вище перемогли за категоріями за голосами, присудженими групою присяжних за результатами оціночної сесії, але серед них була обрана найкраща команда, та, яка виграла Imagine Cup. Остаточне журі складалося з: Сатії Наделли, директора Microsoft, Хаді Партові, засновника Code.org, та Еріка Мартіна, генерального директора Reddit. Кожен задав їм запитання на три теми. Нарешті, за 90 секунд журі вирішило, хто поїде додому з найбільшим призом.
Зліва направо на кріслах: Партові, Мартін, Наделла.

Окрім кубка, 50 000 доларів США та обмеженої участі у проекті прискорення Microsoft, переможці також отримують можливість керуватися Біллом Гейтсом, засновником Microsoft. Він також виступив на заході, але лише у формі відео, в якому сказав, що найкрасивіше в новаторах - це те, що вони бачать те, чого не бачимо ми.
Під час фінальної сесії запитань було щонайменше два моменти, які були цікавими. Перший - коли російська команда на запитання про розподіл гри зайняла кілька десятків секунд, щоб подумати, а потім відповіла: «Ми про це не думали. Але зараз у нас є 50 000 доларів, і з цього ми почнемо ". Другий момент - коли Eyenemia запитали про впровадження програми в бідних районах, де Інтернет та хмара не настільки розвинені. "Ми вважаємо, що це перша у світі мобільна хмара, і саме тому ми її створили", - сказав Ейєнемія. Смішним тут є те, що це стало неофіційним девізом Microsoft під керівництвом Наделли: перша мобільна хмара.

Румунія та інші цікаві проекти
Румунія брала участь у Imagine Cup 2014 через команду SMT, і проект отримав назву sMilestone. Вони почали з інсультів та проблеми, яку мають ті, хто виживає: частковий параліч. Вони створили додаток, щоб допомогти тим, хто втратив контроль над деякими м’язами і повинен робити вправи для відновлення. Пацієнти, не змушені переїжджати або шукати фахівця, можуть робити вправи вдома, а лікар отримує лише результат. Якщо він не завершений, він може попросити їх відремонтувати.
Проект румунської команди SMT у демонстраційній версії Microsoft

Пацієнт відстежується за допомогою Kinect, фіксує рухи набагато краще, ніж відеокамера, і використовує Microsoft Azure для централізації даних.

Ще одним цікавим проектом, який був нагороджений Facebook і отримав 25 000 доларів, є компанія ij Developers на Кіпрі. Вони створили LadyBug, консоль, через яку проходить все ваше електронне обладнання. LadyBug контролює споживання електроенергії в будинку, потім повідомляє, скільки потрібно заплатити, рекомендує вимкнути обладнання та контролювати його як голосово, через свій смартфон з Cortana, так і через саму програму. Наразі, звичайно, це працює лише у Windows.

Теп з Угорщини отримав нагороду AppCampus та срібну медаль у розділі Gamea та пропонує найкращу стратегію для занять фітнесом. Замість того, щоб просто мати лічильник кроків, пробігати милі та калорії, Теп створив аватар - він наразі жираф - який вмирає, якщо ти не рухаєшся. Якщо ви рухаєтесь, живіть і отримуйте різні бонуси в грі. Тут додаток відносно апаратно залежить для гарного вимірювання кроків, але про це може повідомлятися лише GPS.

Проекти оберталися навколо потреб регіонів чи особистих потреб. Наприклад, команда Уганди створила додаток, який ідентифікує певну хворобу у зразку крові (якщо це можливо), і все, що вам потрібно - це смартфон та футляр із прикріпленим до нього об’єктивом мікроскопа. Або команда Венесуели, яка створила цифрову телефонну книгу для виклику поліції. У Венесуелі доступно понад 100 номерів, залежно від району, і вони спробували один раз визначити місцезнаходження за допомогою GPS і сказати, куди телефонувати швидше, а потім централізувати дані в одному місці для доступу в будь-який час та доступу офлайн.

Те, що виграє Microsoft від Image Cup
Якщо ви зайшли так далеко з читанням, вам, мабуть, цікаво, чому Microsoft робить такі інвестиції в команди, які не залишаються своїми. Ну, це можливість для компанії відкрити таланти та людей з іншим баченням світу. Це не означає, що проект Imagine Cup щороку виходить на 1 мільярд доларів, але, можливо, з’являється щось, що можна інтегрувати в щось інше, і тоді це корисно. Ідеї дуже різняться залежно від регіону та від студента до студента.
Потім все створюється в інфраструктурі Microsoft, від програмного забезпечення та хмари до апаратного забезпечення. Деякі команди використовували Kinect, інші - Windows Phone та Windows 8. Навіть ігри розробляються з першого разу на Windows. Корпорація Майкрософт також може використовувати концепції, прийоми та ідеї чи рішення із програми Imagine Cup, але не відстоює свого права на них.
Image Cup - це не стільки те, що безпосередньо отримує Microsoft, скільки те, що вона може отримати в майбутньому завдяки таким проектам. У 2004 році це була компанія майже 30 років, і Facebook з'явився. Незважаючи на дуже хороший прогрес Microsoft у роботі з Windows Mobile, він намагався відновитись після першого iPhone у 2007 році та зміни ідеї смартфона. В даний час він добре справляється з хмарною областю, у нього все ще є робота з мобільними пристроями, але оголошуються нові часи, коли розумні годинники будуть популярними або корисними, а розумний дім матеріалізується.