LoL, що потрапив у пекло ELO - 5 гравців ADC, які зведуть вас з розуму
Якщо ви граєте в League of Legends (LoL) самостійно, протягом ігрового часу ви часто стикаєтесь з гравцями, які мають "поведінковий характер".

Сьогодні я покажу вам різні аномалії програвачів ADC. Звичайно, я не можу перерахувати “всіх”, бо, давайте не будемо жартувати, це було б занадто багато. Ось чому ми збираємось розглянути найпоширеніші "риси характеру" AD Carries, які знаходяться в основному в іграх з сольним рейтингом. Той чи інший напевно впізнає деяких гравців тут.
1. The Vayne Player - вбудована мегаломанія
Принаймні одна ситуація в LoL, ймовірно, прийде вам у голову, коли ви прочитаєте заголовок, в якому ви думали: "О людино ... типовий гравець Вейна". Здається, що у багатьох гравців Вейна в мозку виникає коротке замикання після того, як обрано чемпіона. Це коротке замикання викликає певне ... назвемо це "спотворення реальності".
Наступна спливаюча підказка пливе над головою гравця Вейна після відбору чемпіона: «Я завжди можу виграти 1 на 5. Незалежно від того, чи моя статистика особливо погана, і це моя четверта гра з цим чемпіоном - я Вейн - Я ПЕРЕМОГУЮ! ". Щоб довести це, весь матч LoL зазвичай намагаються пройти по карті поодинці і потрапити в протилежну команду.
2. Особливо прихильний фермер
Ви знаєте, що? Ви перебуваєте на бот-лінії як прихильник і перші кілька хвилин минули. Ви мрійливо спостерігаєте за своїм АЦП, коли він робить останні хіти, і намагаєтеся уникнути будь-яких пострілів умінь, занадто часто клацаючи правою кнопкою миші. І ось це трапляється: із, здавалося б, абсолютної злоби та чистої НЕВИЗНІ вказівник миші висить над прислужником, який ось-ось помре. Ви, все ще повністю клацнувши правою кнопкою миші, вже не можете відвернути найгірше, і це вже сталося. У вас вистачило зухвалості завантажити міньйона. Вбий це. РВАТИ ЗОЛОТО НА ВАС.
Це лише людина, яка відразу потіє - адже те, що далі, зрозуміло. Погана буря від вашого АЦП, такої як ви ніколи раніше не бачили. Зазвичай це починається з "..." чи "грубого?", За яким слідує потік гніву та розчарування, за яким слідує питання, чи ви вперше ви граєте за прихильника в LoL. Єдине, що залишилося зробити - це вибачитися і просто не вбити. Тоді ми вже в 3-му випадку.
3. АПП OMG-HOW-CAN-YOU-ONLY-MY-KILL-KLAUEN
Так і сталося ... ви опинились на бот-лінії з різних причин (будь то прихильник чи ганк, тут абсолютно неважливо) і діяли нещадно, егоїстично і підло, НЕ дозволяючи АЦП вбити протилежного чемпіона.
Питання не в тому, як ви можете примирити це із собою чи своєю совістю, щоб поступили так холодно, а набагато більше, які пропозиції ви можете принести гравцеві АЦП, щоб заспокоїти його. До речі, цей "KS", тобто вбивство, багато хто помилково розуміє як "захищений від вбивства". Багато хто вважає, що це добре, доки протилежний чемпіон мертвий - незалежно від того, кого вб’ють. Це просто неправильно. Тільки АЦП отримує вбивства в LoL.
Також, до речі, неправильно дозволяти супернику, у якого мало життя, врятуватися і не вбивати його. Але це цілком логічно, чи не так?
4. Короткий запобіжник
Короткий запобіжник, більш відомий як "Zündi", - це АЦП від LoL, які кидають пістолет у зерно відразу після першої смерті, а звідти насправді просто хочуть загудити. Я маю на увазі, звичайно, Riot хотів зробити гру трохи більше в тому напрямку, щоб було більше ефекту "сніжної кулі", і можна отримати велику користь від гарної ранньої гри ... але лише ADC знають, що вбивство для супротивна підтримка вирішує всю гру.
Після невеликого нещастя наші зунді зазвичай пишуть у чаті такі слова, щоб зрозуміти свій емоційний стан: “WTF А ВИ СЕРІОЗНІ?”. Потім слідує розлючений А. Д. Керрі, якого вже чути, як «тупають» з основи. Тепер, щоб показати свою команду, він твердо вирішив зробити подвійне вбивство, незалежно від вартості!
Через 2 хвилини
Подвійне вбивство - але для супротивника АЦП.
У чаті ви читаєте лише "добре, я закінчив" із нашої моделі запалювання. Але якщо нам пощастить і ми отримали преміум Zündi, функція AFK піде далі.
5. Я граю в АЦП на кожній смузі!
Мій особистий фаворит після Зюнді! Навіть у відборі чемпіонів цей зразок хоче показати нам домінування. З речення "Я зіграю Kog’Maw - мені все одно, яка роль" прямо видно, що це може бути лише професіонал, який точно знає, що робить. Він знає сильні та слабкі сторони, які має його чемпіон на кожній доріжці проти різних чемпіонів, і знає, як з ними впоратися дуже добре.
Жартуючи вбік. У більшості випадків він помирає приблизно 26 разів протягом перших 5 хвилин. Перші 15 смертей все ще були через його "відставання", після цього опоненти були просто "смішним". Найчастіше цей гравець схильний брати власний АЦП і пояснювати, наскільки краще був би наш експерт на бот-лінії, і що в цьому винні всі інші АЦП.
Зараз ми опинились у кінці нашого головного списку. Напевно, одна із ситуацій здалася вам знайомою. Часто у вас теж є “Zündis” у ваших власних рядах. У вас також є приємні історії для зразкових АЦП?
Коментарі
Оскільки я просто хвалю себе ГОРЯЧИМ. Гра набагато захоплююча і краща. Видаляє все надокучливе у жанрі та робить з нього хороші. Що стосується дії, LoL на кілька миль відстає від HOTS.
Можливо, вам теж сподобається
Автор MeinMMO Шумман показує, чому вам усім доводиться переосмислювати, коли ви знову отримуєте задоволення від MMORPG ...
Редактор MeinMMO Олександр Лейч знову розпочав роботу з Shadowlands Retail-WoW. Він розгублений, але в той же час схвильований.
Кортин з MeinMMO вважає, що WoW: Shadowlands - це добре. Але три аспекти дуже особливі ...