На дієті секти
"Хто, на вашу думку, сильніший, Ктулху чи Анубіс?" Ні, тому що Ктулху все ще дуже, дуже сильний.
- Справді, ви впевнені, що Ктулху сильніший за Анубіса ?
- Я впевнений: я недавно прочитав про це книгу, і хлопці пояснили, що насправді це тому, що вся його сила зосереджена в щупальцях.
- Ну, чи не скоро ваша фігня закінчилася? Є деякі, хто хотів би пограти. "

Кан Люст | 16 січня 2020 р
Це така безголова дилема, яку нам пропонує вирішити Культ. На чолі секти, присвяченої незрозумілому божеству, ви повинні нав’язати свою віру, накопичивши п’ять вівтарів, чотири натовпи фанатиків або, для любителів чудових шоу, двічі звернувшись до свого бога. Тому для цього гравці по черзі розміщуватимуть своїх священиків у різних місцях міста, знаючи, що кожен кюретон коштує від однієї до п’яти точок впливу. Примітка: 1 і що, природно, потрібно бути в більшості на місці щоб отримати вигоду від його ефекту. Потім усі поступово прогресуватимуть, створюючи двигуни ресурсів, і Cult виявиться як гра, яку, звичайно, легко зрозуміти, але де не рідко можна розрахувати два-три ходи заздалегідь. Однак за кожен мішок цементу, придбаний для будівництва наших ресурсних фабрик, пропонується базука, щоб розстріляти ворога. Так, я знаю. У грі немає базук чи фабрик, але не починайте критикувати мої аналогії, інакше ми ніколи не вберемося.
Примітка 1. Ще більше для статуетки Патріарха, на загальну потужність якої впливають запас учнів і кілька карт, але не потрібно вдаватися в занадто багато деталей.
Голова в поклонінні. Давайте зрозуміємо: поклоніння - це занадто довга гра. Недовго, як заголовок, який повільно розкривається до свого неминучого завершення, а більше як хтось, хто намагається побудувати картковий будиночок з якимсь мудаком, що відкриває вікно кожні п’ять хвилин. Рейтинг: 2. Оскільки, хоча і побудований навколо накопичення ресурсів, Cult - це також гра протистояння з картами для використання проти наших опонентів, не кажучи вже про сили кожного божества, які можна викликати, пожертвувавши кількома трюками. Поодинці кожен ефект не надто потужний, але його використання настільки часте, що найменший конкурент у відриві відразу ж повертається на мотузки градом атак. Таким чином, обертання накопичуються, і переможець з’являється ціною запеклої боротьби, залишаючи дивне враження, що він пройшов між краплями на удачу. Шкода, адже між силою карт, місць і богів титул Костянтина Селезньова все ж залишається щільним і повинен запропонувати багато для тих, хто знатиме, як його вдосконалити протягом своїх ігор. Але все-таки потрібно запастися терпінням.
Примітка 2: У мене також було порівняння, засноване на зміні рук і судомах в руках, але мені зрозуміли, що цей щоденник має занадто багато класів для цього.