Найкращі невідкриті світові ігри для ПК - Arena IT
Відьмак, Grand Theft Auto, Red Dead Redemption або Dragon Age - це ігри, в яких ви можете легко втратити більше 100 годин, не усвідомлюючи цього. Увага до деталей, неймовірна історія, яку ви моделюєте на основі рішень, не дозволяє вам відірватися від одного, двох перед ПК у величезному і жвавому світі. Напевно ви пам’ятаєте ночі, загублені в готичному серіалі.

Поняття відкритого світу набуло популярності в серії Grand Theft Auto (1997), але за даними Вікіпедії воно сягає 1980-х років. За останні 15 років багато виробників зосередили свої зусилля на розробці ігор з відкритим світом, які забули про лінійний досвід для одного гравця і перенаселили ринок відеоігор необгрунтованими назвами. Вони створили порожні світи відкритого світу з повторюваними або надокучливими місіями, величезними просторами, які нічим не винагородять вас, якщо їх дослідити. Не кожен заголовок підходить для концепції відкритого світу. Кілька прикладів, які мене розчарували, не вдавшись вразити: ПАЛИВО, Крик ворона, Два світи, Примари Привидів, Вілмен (хтось пам’ятає?) Або Снайперський воїн-привид 3.
Захоплений титулами у відкритому світі, я відчував себе як лінійний досвід для одного гравця, як Half Life 2. Я не знайшов нічого на свій смак, що не грав, тому в наступному викладу короткий список найкращих лінійних назв, які я грав із задоволенням. Ти, звичайно, зіграв у них хорошу роль, але я був трохи ностальгічним. Що б ви додали до списку? Можливо, ви даєте мені ідеї 🙂
Перший журнал Level (тепер Level2), який я придбав, прийшов із повною грою Gorky 17. Покрокова стратегія стратегії, яка чудово поєднує 3D-персонажів із 2D-середовищем. Це була найбільш обговорювана гра в моєму районі, і з її допомогою я створив друзів, і це залишилося прекрасним спогадом. Повертаючись до гри, Горький 17 ставить вас на місце команди до 4 контрольованих персонажів у постапокаліптичній Польщі, де вам доведеться з’ясувати істину за експериментом, який наповнив вулиці істотами-мутантами.
Ймовірно, у Valve проблема з номером 3, інакше я не можу пояснити, чому у нас немає Portal 3, Half Life 3, Half Life 2 Episode 3 або Left 4 Dead 3. Portal - це назва FPS, в якій знімається частина досконалість, бо її замінили головоломками. Ви не будете використовувати єдину надану зброю для знищення ворогів, але, щоб допомогти вам розгадати загадки, ви створите максимум 2 портали, за допомогою яких ви будете прогресувати.
Незважаючи на те, що Doom 3 мав успіх, вболівальники не були задоволені напрямком, в якому рухалася серія. Гра втратила атмосферу жахів. У 2016 році нещодавно випущений Doom, перезавантаження серії взяв рецепт, який зробив перший заголовок відомим, і оновив його. Результатом став жорстокий демонічний FPS із чудовим геймплеєм та найкрутішим хлопцем із Doom, який коли-небудь робив.
Мені подобається порівнювати серію Metro з Half-Life. Обидва - SF, FPS, лінійні та з прекрасною денною атмосферою. На щастя, серія Metro також отримає третій титул із спробою напіввідкритого світу. Ви можете знайти перші дві назви за дуже хорошими цінами більшу частину часу, і якщо ви шанувальник жанру FPS, ви не повинні пропускати їх абсолютно нічого у світі. Хоча вони і старіли, але старіли, як вино, і все ще зберігали свою красу. Деякі графічні ефекти та реалізація в цілому все-таки вдається вразити. Важливий акцент робиться на управлінні кулями та зброєю, вони знаходяться в обмежених кількостях і роблять досвід унікальним.
EA спробував кілька перезавантажень для серії NFS. Той з 2010 року, з моєї точки зору, справді вийшов. З двома кампаніями: одна з точки зору наркомана швидкості, а інша - міліціонера, широке коло автомобілів, вдалий саундтрек, якісна графіка та ігровий процес прийшли мені в серце. Єдиною проблемою у мене з цим титулом була відсутність різноманітності рас.
Незважаючи на те, що Spec Ops The Line отримав оцінки з середини, фінансовий провал. Це було багато в чому завдяки натхненній маркетинговій кампанії, яка представила його як загальний титул шутера від третьої особи. Ті, хто все ще цікавився і спробував це, були вражені тим, що виявили. Історія гри похмура і натхненна такими фільмами, як Apocalypse Now, і тут немає місця для дженериків, можливо, лише з боку ігрового процесу, що не надто вдало.
Я досі не знайшов гри, яка краще відтворює атмосферу Другої світової війни, ніж Call of Duty 2. Трилогія Modern Warfare була, з моєї точки зору, головним списом. Call of Duty Black Ops 1 і 2 вдалося трохи освіжити серію. "Нескінченна війна" була випущена в абсолютно невідповідний час, хоча вона проводила бабусину кампанію, і "Привиди" були зовсім іншими, ніж я очікував. Я, мабуть, був єдиним, хто вперше зіграв серійну кампанію за рахунок мультиплеєра. Call of Duty 2, Modern Warfare all 3, а також Black Ops 1 і 2 - це назви, які, якщо ви раніше не грали, рекомендую.
Battlefield докладав усіх зусиль, щоб забезпечити бомбозний досвід для одного гравця, як Call of Duty, і перед цим вони отримали титул з дійсно хорошою одиночною кампанією. Це була погана компанія 2.
BJ Блазкович повернувся готовим ліквідувати всіх нацистів. У зміненій версії історії, де Німеччина стала наддержавою, він єдиний, хто може зупинити їх від верховного панування. Насильницька назва FPS з особливим гумором.
Макс Пейн був першим титулом, який я закінчив на своєму персональному ПК. З його кульовим та кіно-нуарним дотиком навряд чи хтось сумував за ним. Другий заголовок зберіг усі елементи, що зробили перший чудовим, але він мав щедріший бюджет, і ми мали більш закінчену гру. Коли справа стосується третього титулу, вони входять до категорії, яка його оцінила. У нього був інший розробник і він відмовився від ідеї фільму нуар. Натомість я отримав кінематографічний досвід, гідний Майкла Бея, з найкращим ігровим процесом у назві від третьої особи та такою ж якісною озвучкою. Якщо ви зіграли перші два і не спробували третій через зміни, я кажу, що це варте шансу.
Теорія Хаосу була, з моєї точки зору, головою серіалу Splinter Cell, і я дуже сподіваюся, що UbiSoft не відмовився від цієї серії. У свій час Splinter Cell була єдиною альтернативою Metal Gear Solid - стелс-серія, доступна лише для Playstation (крім MGS V, яка також надійшла на ПК, але є відкритою).
Перш ніж повністю знищити такі серії, як Medal of Honor, The Sims або Need for Speed, Electronic Arts справді мав чим пишатися. Трилогія "Мертвий космос" з моєї точки зору унікальна. Шутер від виживання жахів від третьої особи в космосі з добре написаною і дуже напруженою історією дав мені очікування на спині, коли я грав. На жаль, з бажання продати якомога більше, EA наполегливо просунув третій заголовок, бажаючи, щоб він став популярнішим, продається у декількох примірниках, і це лише зробило атмосферу жаху виживання неможливою, перетворюючи це більше на десяток дій. Однак, щоб досвід був повним, я рекомендую вам зіграти всі 3, але якщо ви не хочете бути напіврозчаровані висновком, зупиніться після другого титулу.
Одним з небагатьох випадків, коли лунає загальний голос шанувальників, є Titanfall 2. Перша гра мала ексклюзивний титул для кількох гравців, а друга отримала однокористувацьку кампанію. Хоча короткий досвід людей, які працювали над Call of Duty і зараз над Titanfall 2, був.
Raven Software випускав такі назви, як Quake 4 (я повинен був би це внести до списку), Soldier of Fortune 1 і 2, але однією з ігор, яку не помічали, була Singularity. Так, ще одна назва FPS, в якій гравець заволодіває TMD (пристроєм для керування часом), за допомогою якого він ненавмисно модифікує низку подій, що відбуваються на острові під назвою Каторга 12.
Оригінальна здобич була задовго до свого часу. FPS від Human Head Studios, розроблений на графічному двигуні Doom 3. Дія гри відбувається під час вторгнення прибульців, коли космічний корабель, відомий як Сфера, вторгається на планету і харчується всім живим, щоб він залишається живим. Гравець потрапляє в шкіру індіанця на ім'я Томмі, який береться за місію, щоб врятувати свою дівчину, яка утримується в полоні на кораблі і в кінцевому підсумку рятує світ. У нас є головоломки, бої босів, захоплююча історія, цікава зброя та головний герой, дух якого може залишити тіло, щоб вирішувати різні головоломки. Думаю, мені слід переграти.
Hellblade - це доказ того, що ви навіть сьогодні можете робити цікаві ігри, одинарні, без монетизації та без Battle-Royale, плюс півціни порівняно з іншими титулами у важкій вазі. Hellblade ставить вас на місце Сенуї, кельтського бійця, який хоче врятувати душу свого померлого коханого. Світ, повний міфу та божевілля, був створений за допомогою експертів з психозів.
Багато хто вважав однією з найкращих ігор серії, Resident Evil 4 став джерелом натхнення для Dead Space, наприклад, з механічної сторони. Назва від третьої особи з камерою через плече пропонує 8-10-годинну кампанію з елементами жахів і направляє вас на унікальну місію: ви повинні врятувати дочку президента.
Я грав його спочатку на Playstation 3, потім знову на ПК. У «Володарях тіні» ви граєте роль Габріеля Бельмонта, який поклявся захищати людей від надприродних сил зла. Він буде керуватися протягом історії в Каслванії духом своєї дружини, яка допоможе йому здійснити свою долю і перемогти зло.
"О, мені сподобалось!" Ви, мабуть, не чули добрих слів про Райза і обійшли його стороною. Ну, враховуючи, що минуло кілька років з моменту його запуску, і ви можете знайти його за дуже низькими цінами, я думаю, це слід спробувати. У ньому чудова денна графіка, дуже хороший саундтрек, а атмосфера та поєдинки - епічні. Вам просто потрібно прийняти його трохи повторюваний ігровий процес та зловживання швидкими подіями.