Правила Другої світової війни в масштабах всієї компанії, масштаб 1fig 1soldier - les forums du jeu d histoire

Ласкаво просимо на ігрові форуми історії, щоб поговорити про правила, сценарії та статуетки

масштабах

Правила Другої світової війни для всієї компанії, масштаб 1fig = 1soldier

Модератор: Форум персоналу

Правила Другої світової війни для всієї компанії, масштаб 1fig = 1soldier

Повідомлення від неділя солдат »Четвер, 09 червня 2016 р., 13:10

Після моїх останніх дискусій на форумі, я вирішив опублікувати цю тему, щоб поговорити про основні правила Другої світової війни, а саме правила "шкала 1 = 1", де фігура насправді представляє солдата, без жодної (або майже жодної) абстракції.

Під "масштабом" я маю на увазі ігри, що дозволяють плавно грати в частини, що поєднують у собі піхоту, артилерію, транспортні засоби, бачити авіацію, маючи при цьому чітко орієнтований "реалізм" (наприклад, надійний ланцюг командування).

АЛЕ ігри також повинні залишатися "веселими" у тому сенсі, що вони не є військовими іграми на картці військової школи, "вирішеними" на мініатюрному наборі, а отже, і доступними.

На даний момент я знайшов 3, див. 4, включаючи 2 у французькій версії. Якщо ви знаєте інших, не соромтесь.


Бойова група: звід правил, доповнення по театру бойових дій. Книга правил малого формату доступна у версії PDF французькою мовою. Особисто я замовив його, а потім модифікував, щоб надрукувати у форматі А4 (і переніс все, що їсть чорнило), а також додаток "Курськ" у великому форматі, але який я також змінив без них. Текстуровані фони та інші досить чорноєдство.

ДОБРЕ/МЕНШЕ ДОБРЕ: Правила легкі (близько п’ятдесяти сторінок) і містять дуже цікаві нові функції з точки зору ігрового процесу, порівняно із системою замовлення. Немає VF на добавки. Правила VF лише в PDF. Потрібно придбати кожну добавку для кожного театру.


Потім, залежно від бажаного театру, ви можете придбати книгу-додаток у форматі PDF або у твердій обкладинці, що містить списки армій, правила для конкретного театру, сценарії та конкретну історію. Для початку вам потрібно буде заплатити не менше 15 фунтів стерлінгів (правила pdf та додаток KURSK у форматі PDF). Доступно тут:


Бічні фігури: гра є загальною, і тому не прикріплена до марки фігурок. Запропоновані ваги - 15мм і 20мм, і основа може бути індивідуальною, блістерною або змішаною. У всіх випадках збитки індивідуальні, тому необхідно буде знайти спосіб підрахувати збитки у разі базування по пластині.

Re: Правила для всієї Другої світової війни, масштаб 1fig = 1soldier

Повідомлення від неділя солдат »Четвер, 09 червня 2016 р., 13:10


Французька гра, яка з’явилася у Vae Victis у 96 році, а потім вийшла у вигляді буклету через два видання, видані Histoire et Collection:


Наскільки мені відомо, він більше не продається, але впевненим є той факт, що багато копій все ще лежить серед "старих" фігових гравців. !

Буклет містить списки армій для всіх фронтів і всіх країн, і це на час конфлікту! Характеристики більшості задіяних транспортних засобів, сценарії, всього приблизно на 50 сторінках. Отже, легка гра, але дуже цікава, оскільки вона містить усе необхідне для гри: тому, навіть якщо вона більше не публікується, якщо ви знайдете її у хорошому стані, у вас буде все, що потрібно для гри.

ДОБРО/МЕНШЕ ДОБРЕ: гра легка і дуже повна, як сказано вище, і особливо 100% VF. Командна механіка реалістична і проста, а оскільки втрати припадають на взвод, це швидко. У менш вдалому розділі - використання скорочень та численних скорочень, у правилах та на ігровому матеріалі (пішак, карти). Насправді саме тут, в основному, вивчатимуть правила, принаймні для мене.

Бічні інжири: набір має масштаб 1 = 1, але опорна плита. Тому можна повторно використовувати бази "Бліцкриг" або "Полум'я війни". Щоб грати в індивідуальному базуванні, буде потрібно більше роботи з адаптації, оскільки втрати виконуються пластиною, а не окремо. Рекомендовані ваги - 15 мм і 20 мм.

Re: Правила для всієї Другої світової війни, масштаб 1fig = 1soldier

Повідомлення від неділя солдат »Четвер, 09 червня 2016 р., 13:11

Гра англійською мовою доступна у сховищі Wargame у форматі PDF (12 євро) та на офіційному веб-сайті (20 £):

Моя копія (друкований PDF, я не рекомендую цю опцію, оскільки в книзі багато фотографій та кольорів. Для різниці в ціні я рекомендую книгу або PDF, якщо ви не плануєте її друкувати):

Цю гру я знаю найменше, ще не читав, тож те, що я пишу, сумнівне.

У гру все ще багато грають у Великобританії, це досить стара гра, але вона все ще редагується та розробляється її творцем. Його сильна сторона, якщо ми віримо, що його шанувальники - це простота гри (ми вивчаємо основи системи за кілька обертів, тож це гра, яку багато проводять за умовами).

Гра містить певну кількість абстракцій (один рис = 15 солдатів, одна модель транспортного засобу = 5 транспортних засобів, якщо я не помиляюся), але я все одно хотів внести його в список, чому? Тому що втрати індивідуалізовані (ну це трохи складніше, ніж це, але припустимо, що ми можемо втратити 1, 2 або більше мініатюр), і базування є безкоштовним. Насправді багато гравців грають у RapidFire, використовуючи fig = солдат, без необхідних модифікацій.

ДОБРО/МЕНШЕ ДОБРЕ: книга з безліччю чудових фотографій статуеток та декорацій, списками (пізня війна), інтегрованими в основну книгу, безліч додатків. М’яко кажучи, я ще не читав книгу, тому не можу сказати.


Сторона фіг: гра залишається відкритою, але, як зазвичай у Другій світовій війні та в цій ігровій шкалі, ми знаходимо 15 мм і особливо 20 мм, всюдисущі в книзі, цитовані ілюстративні фотографії.

Re: Правила для всієї Другої світової війни, масштаб 1fig = 1soldier

Повідомлення від Ксаверус »Четвер, 09 червня 2016 р. 18:04

Дякую, приємні презентації,
крім того, ви розміщуєте фотографії правил та надаєте корисну інформацію у форму (PDF/користувач друку frienfly тощо)

Не соромтеся бути точнішими, описуючи систему замовлення/активації, навіть поверхово (активація за допомогою маркерів замовлення, карток, PIP тощо) або "нових" правил, які вам подобаються.

Ми часто любимо подібні дрібні деталі та особисті думки.

Re: Правила для всієї Другої світової війни, масштаб 1fig = 1soldier

Повідомлення від неділя солдат »Четвер, 09 червня 2016 р., 18:07

Останній у моєму списку (сміливо коментуйте або додайте більше), нещодавній ЗАЛІЗНИЙ ХРЕСТ:

Випускається у вигляді буклету за 12 фунтів стерлінгів (друкований) або у вигляді пакета з набором пішаків та маркерів (25 фунтів стерлінгів).

У мене немає цього правила, я не буду говорити про це нічого особливого, крім того, що я про нього знаю:

"Полу" абстрактна гра: підрозділ бойової групи має 4-5 мініатюр (отже, приблизно 1 = 2) і може поєднуватися окремо. Тож "напевно" пристосовується за шкалою 1 = 1.

Конкретна система замовлення, тому гра, щоб "грати на великі", вона не присвячена сутичкам.

Дешева гра англійською мовою із вбудованими бойовими замовленнями (так це навіть дешевше).

Це все, що я можу сказати прямо зараз

Re: Правила для всієї Другої світової війни, масштаб 1fig = 1soldier

Повідомлення від неділя солдат »Четвер, 09 червня 2016 р., 18:56

@xaverus: Я мав на увазі "моральну систему" для Battlegroup.

Існує система, яка називається Бойовий рейтинг (якщо я добре пам’ятаю), кожна одиниця має бюджетне значення (нормальне), але також і бойове рейтингове значення: ми маємо пішака з номером від 1 до 5, коли маємо нещастя (втрати тощо): якщо ми перевищимо нашу загальну величину BR за допомогою своїх кирок, ми програли. Нарешті, я думаю, я перелетів, ще не грав і не читав поглиблено правила.

Що стосується наказів, у бойовій групі ми обмежені d6 (або більше залежно від розміру гри) + офіцери, які додають командні очки. Кожен пункт дозволяє дати наказ. Тому ми не обов’язково граємо (якщо я правильно зрозумів) все, що маємо на кожному повороті.


Секція Залізного Хреста та Штурму також має систему наказів, специфічну для цього типу бою (система штурму, заснована на пішаках та випробуваннях, має цікавий реалізм, ми теж не робимо те, що робимо. Обов'язково; залізний хрест я не роблю знаю, але оскільки він використовує пішаків замовлення, там теж повинні бути обмеження). Rapidfire, якщо застосовує розширені правила, також має іншу систему наказів (засновану на ланцюжку командування, від "дуже високих" до польових офіцерів), але цікаву (важко надати надто багато інформації про неї, я подивлюсь, чи є вона загальнодоступною інформація або якщо це "регуляторна дефлорація").


Я закінчую тим, що цією темою повинні харчуватися ті, хто добре знає правила, так

Re: Правила для всієї Другої світової війни, масштаб 1fig = 1soldier

Повідомлення від фабрикиману »П'ятниця, 10 червня 2016 р., 8:58

"Ворог, убитий під час війни, менш турист у мирний час" (Ф. Рейно)

Re: Правила для всієї Другої світової війни, масштаб 1fig = 1soldier

Повідомлення від Eduen69 »П'ятниця, 10 червня 2016 р., 9:36 ранку

Re: Правила для всієї Другої світової війни, масштаб 1fig = 1soldier

Повідомлення від неділя солдат »Пт, 10 червня 2016 р., 10:01

RapidFire має багато успіху на каналі. Якщо у вас є сильні або слабкі сторони, не соромтеся зі Мною перед тестуванням, мій пріоритет - секція штурму та бойова група, тому що це ті, для яких я маю природний спорідненість "в теорії".

@manu: Будь обережний, NUTS - відмінна гра, але вона не входить до категорії ігор, представлених тут: це більше гра в масштабі бойової групи, подивись, чи сміливі ми, до розділу (але тут кидаємо відра з кістками). Між NUTS та іграми на цій сторінці я розміщу ланцюжок командних рішень та інші болтові дії.

Тут такі ігри, як SA, RF або BG - це ігри, призначені для "великої" тактичної гри масштабу 1: 1, від секції/взводу до роти. Ми можемо грати більше чи менше, але більшість гравців грають за цими номерами, є вагома причина.

Штурмова секція має багато якостей. Ми вважаємо, що гра була розроблена чітко для проведення такого типу протистояння, це не робить ігровий движок "вирішеним" на тему. Найбільше мене вражає те, що вони розміщують на 50 сторінках усі країни (включаючи мирні), всі матеріали (на весь час війни), дуже сучасна для епохи система (висвітлюючи досвід солдатів та їх моральний стан), достовірна команда щодо масштабу гри (ніякого "режиму бога"), звичайно, IGOUGO, але інтерактивний (це теж, на той час c 'дуже сучасний), сценарії, невеликий огляд сильних і слабких сторін кожна нація, бюджетна система, факультативні правила (які будуть необхідні, щоб "грати в одному суді", як BG або RF - які також мають два рівні правил в інших місцях). Я також забув про можливості придушення вогню за допомогою допоміжної/колективної зброї чи артилерії: насправді це так не називають в СА, але результат однаковий. І це також дуже сучасно з точки зору правил, для зведення правил, створених у 90-х.

Я дуже радий відкрити це заново. У той час я не був готовий до цієї гри (у всіх сенсах цього слова), і в останні роки мені сказали, що гра буде "застарілою". Ну, насправді, насправді, якщо ми перейдемо до гострого скорочення (але хороші скорочення в історичних іграх єни є навіть у останніх).