Предмети - World of Warcraft - JudgeHype

Багато предметів мають необхідний рівень. Ви не можете використовувати їх, поки ваш персонаж не досягне цього рівня. Наведіть курсор на об'єкт, щоб побачити необхідний рівень. Перше число (рівень 20) - це якість предмета. Друге число (не менше 10) - це мінімальний рівень, який повинен досяг ваш персонаж, щоб використовувати цей предмет. У наведеному вище прикладі вам потрібно було б мати рівень 10 або вище, щоб використовувати предмет.

іншим гравцям

Елементи відображаються червоним кольором, коли ваш персонаж не може ними користуватися.

Кольори, що надають якість предметів

Різні кольори предметів

  • Сірий: Товар низької якості.
  • Білий: Об'єкт нормальної якості.
  • Зелений: Об'єкт загальної якості.
  • Синій: Об'єкт рідкісної якості.
  • Фіолетовий: Епічний предмет, дуже потужний.
  • Помаранчевий: Легендарний предмет, надзвичайно потужний.
  • Золото: Артефакт.
Рідкість типів об’єктів

У цьому розділі пояснюється, коли ви знайдете предмети для різних обладнань обладнання вашого персонажа.

  • На рівні 1: Тулуб, Сорочка, Руки, Ноги, Ноги, Талія, Передпліччя.
  • На вищому рівні (поки не виявлено), перераховані в порядку, в якому ви їх знаходите: Плече/Пальці, Голова/Шия, Брелок (коштовності).
Типи елементів прив’язки

  • Не пов'язані: ці предмети можна обладнати, вилучити або продати в будь-який час і в будь-якому порядку.
  • Пошиття на екіпірування: Ви можете продати цей товар, якщо він не обладнаний. Одягнувши цей предмет, ви більше не можете продавати його іншим гравцям.
  • Пов'язане використання: Після використання товару ви більше не можете продавати його.
  • Прив’язка до придбання: Після того, як ви забрали предмет, ви не можете продати його іншим гравцям. Будьте обережні, щоб не забрати цей предмет, якщо ви не повинні його мати постійно.
  • Предмети квесту: Вони пов’язані з вашим персонажем. Ви не можете їх продати.
Довговічність

Є набори предметів, які при носінні разом надають персонажу додаткові бонуси. Це поверне спогади гравцям DiabloII !

Пов’яжіть статистику об’єкта з каналом

Ви можете прив’язати свій елемент до вікна чату, що зручно, коли ви хочете показати його іншим гравцям на продаж, або просто поділитися інформацією про свій товар. Утримуйте клавішу "Shift" і клацніть на ній лівою кнопкою миші, відкривши вікно чату. Це додасть посилання на вашу тему. Кожного разу, коли ви бачите [назва товару], ви можете натиснути на цей текст, щоб переглянути його статистику.


Стек об'єктів

Деякі предмети складаються в штабелі. Вони автоматично складатимуться, коли ви опустите їх у рюкзак. Ви можете вирізати стопку об'єктів, натиснувши "shift" і клацнувши лівою кнопкою миші на об'єкті. Після цього відкриється вікно з кількістю елементів, і ви зможете вибрати, скільки ви хочете видалити зі стеку.

Це предмет, який був створений за допомогою торгової навички. Назва об’єкта - це ім’я особи, яка його створила.

Пиття/П’яніння

Коли ваш персонаж п’є занадто багато алкоголю, вони можуть напитися. Це змінює деякі речі:

  • Якщо ви більше ніж на 50% напідпитку, у вас іноді можуть з’являтися бульбашки з гикавкою.
  • Опиваючись, ви починаєте хитатися під час ходьби.
  • Коли ви напиваєтесь, ваші слова у вікні чату починають плутатися.
  • Кожного разу, коли рівень алкоголю 20%, істоти з’являються на нижчому рівні, ніж вони є насправді (п’яні на 60% = на 3 рівні менше).
  • Персонаж знову стає тверезим, коли ви залишаєте гру більше ніж на 15 хвилин.
Додаткова інформація

  • Еліксири не складаються із заклинаннями, які покращують однакові атрибути.
  • Щити мають значення блоків. Кількість запобігання шкоди залежить від вашого щита та сили вашого персонажа.
  • Використовувані палички можуть бути перервані, коли гравець завдає шкоди. Паличками можуть користуватися всі класи, які мають навичку володіння паличкою: навички вогню, холоду та тіні не потрібні. Пошкодження паличок зменшується за рахунок опору у відповідній школі.
  • Нагороди за квест пов'язані з гравцями (прив'язка до придбання). Ви можете екіпірувати їх або продати купцям, але не продавати або передавати іншим гравцям.
  • Сумки з патронами та стрілами збільшують швидкість атаки при використанні лука або пістолета.
  • Предмети, які збільшують шанс критикувати, блокувати, влучати, ухилятися або парирувати, можуть складати один одного.
  • Всі накидки можуть носити всі класи.
Часті запитання

Де я можу знайти кільця, намиста, коштовності, погони та капелюхи ?

Ці предмети легше знайти на вищих рівнях для більш потужних персонажів.

До яких предметів я можу застосувати броню ?

Тулуб (броня), ноги (черевики), руки (рукавички), ноги (штани).

Принцип роботи об’єктів дропе ?

Монстри випадковим чином розподіляють предмети з випадаючої таблиці (список усіх можливих предметів). Деякі монстри завжди скидають предмет, наприклад рідкісні, потужні монстри та монстри з унікальним ім’ям.

Де я можу знайти латки для броні ?

Шкіряні роблять їх. Ви також можете отримати їх деінде, як нагороду за квест, наприклад.

Як я можу побачити, які типи об’єктів я можу використовувати ?

Наберіть "C", щоб відкрити аркуш символів. Потім перейдіть на сторінку "Навички". Перейдіть до розділу "Знання", це дасть вам усі типи предметів, якими ви можете користуватися. Зверніть увагу, що іноді вам потрібно буде щось зробити, щоб мати можливість нести певний тип предметів.

Які предмети не відображаються на моєму персонажі ?

Кільця та коштовності не з'являються на персонажі.

Чи мають предмети вагу? Чи можу я бути переповненим? ?

Предмети не мають ваги. Ви можете носити речі, поки у вас є місце, без негативних наслідків для вашого персонажа.

Коментарів немає. Будьте першим, хто коментує цю сторінку !