Примітки до виправлення 2

Виправлена ​​проблема

Патч Destiny 2 2.1.4 вніс у гру безліч змін, зокрема, розробники переглянули багато екзотичної зброї, а також кілька навичок. Деякі заходи, включаючи Crucible та Raiding, також отримали свої оновлення. Я пропоную вам знайти всі примітки до виправлення нижче.

Пісочниця

Точне налаштування

Мисливці на пістолерос

  • Золотий пістолет
    • Збиток, заподіяний босам, на 40%
      • Також стурбовані: шість пострілів та нічна гулянка
  • Шість пострілів золотий пістолет
    • Базовий збиток збільшений з 275 до 300 за удар
    • Осколок дозволяє відновити кулю в магазині пістолета "Золотий"
  • Атрибут "Послідовність"
    • Бонус за пошкодження точності подвоюється за кожне накопичення бонусу
  • Атрибут “Навчання з порятунку життя”
    • Межу накопичення змінено з 3 на 5
    • Модифікатор Super Recuperator збільшено на 20%
  • Супер шквал лез
    • Пошкодження від удару зменшено зі 150 до 35
    • Пошкодження вибухом збільшено зі 150 до 250
    • Використання цього Super може завдати вам шкоди
      • Мета збитку Super AoE полягає в тому, що тепер вони можуть завдати шкоди вам, коли ви наблизитесь до цілі. Ми вважаємо Flurry of Blades, не завдаючи шкоди своєму користувачеві, помилкою, яку ми виправляємо.
      • Іншими словами, Мисливці відчують те, що відчувають Арканісти, кинувши бомбу Нова в стіну.
    • Виправлена ​​помилка, коли ножі Blade Flurry переслідували союзників

Мисливці Нічний дозор

  • Сагайдак Мебія
    • Приковані цілі отримують повний бонус шкоди. Цілі більше не потрібно прикріплювати кількома пострілами тіней
      • Крім того, збільшено бонус шкоди від тіньового пострілу прикутою ціллю.
    • Збільшення периметра повідця Мебіуса Сагайдака на 20%
    • Тривалість повідка Мебіуса Сагайдака збільшена
    • Послідовно тягнути повідці стало простіше

Коментар розробника: Це перший крок для Shadow Shot, який ми хочемо продовжувати вдосконалювати. Цього разу ми хотіли зосередитись на Мебеєвому Сагайдаку. Ми плануємо зробити цей супер ще більш ефективним у майбутньому.

  • Супер спектральні леза
    • Знижена стійкість до пошкоджень в стелс-режимі з 15% до 5%
      • Загальна стійкість до пошкоджень становить 62%, коли гравець перебуває в стелс-режимі та з активованими Спектральними лезами
    • Загальна тривалість Super в режимі стелс зменшена на 3,67 секунди

Мисливці підсилювали благодать

  • Super Cryo-Electric Lance
    • Збиток від дальності та розгрому атаки збільшений з 220 до 300
    • Збиток від вибухової пальми збільшено з 400 до 700
  • Attibut "Вбивча течія"
    • Бонус збитків за потрапляння збільшено зі 100 до 130
  • Raiden Stream (Екзотична броня)
    • Бонус за шкоду зменшено з 20% до 13,5%
      • Бонус за шкоду, отриманий цією екзотикою, повинен залишатися незмінним. Бонус за шкоду базується на шкалі, а не на фіксованій цифрі, зміна базової шкоди сильно впливає на екзотику

Соняшник "Титани"

  • Сонячна пляма
    • Пошкодження збільшено з 25 до 50 за імпульс
  • Атрибут "Сонячна війна"
    • Бонус збільшує ВСЮ шкоду від Соняшника на 20% у PvP та на 25% у PvE
    • Тривалість бонусу змінена з 3 до 5 секунд
  • Супер полум'яна булава
    • Пошкодження рукопашного бою збільшено з 65 до 80 за удар
    • Потужний радіус детонації атаки збільшився з 5 до 6 ярдів
    • Покращене наведення снарядів, що завдають удару

Титани-дозорні

  • Супер Страж щит
    • Остаточне потрапляння в ланцюг атаки ближнього бою збільшено з 300 до 390
    • Шкода, завдана ворогам у PvE, збільшена на 17%

Титани-нападники

  • Супер руйнівна хвиля
    • Важкий збиток від базової атаки (R2/RT) зменшився з 325 до 275
    • Шкода противникам Basic, Elite та Miniboss збільшений на 7%
    • Шкода босів збільшена на 23%
    • Пошкодження автомобіля збільшено на 60%
  • Атрибут "Швидкість терміналу"
    • Змінено спосіб отримання шкоди цим атрибутом
      • Додано третій рівень на основі кількості часу в повітрі до удару
      • Кріоелектричний збиток збільшений за рівень з 3 до 4
        • Рівень 1 = 4 звернення
        • Рівень 2 = 8 пострілів
        • 3 рівень = 12 ходів
      • Кріоелектричні пошкодження збільшені зі 100 до 112
  • Кодекс руйнівника
    • Витратна енергія руйнівного хвильового удару знижена на 83%
  • Атрибут "топтання"
    • Енергетичне очищення тепер активується кожні 0,5 секунди замість 1 секунди

Бездонний шлях арканістів

  • Нова бомба (катаклізм)
    • Первинний збиток від вибуху збільшився з 900 до 1500
    • Радіус детонації збільшився з 8 до 10 метрів
    • Пошкодження снаряда з автоматичним керуванням збільшено з 205 до 300
    • Пошкодження снарядів з автоматичним керуванням покращено, щоб бути більш послідовними щодо одиничних цілей
    • Виправлена ​​помилка, через яку самонавідні снаряди вибухали занадто рано

  • Нова бомба (вихор)
    • Первинний збиток від вибуху збільшився з 900 до 1200
    • Пошкодження вихору збільшено з 10 до 23 за імпульс

  • Super Distortion nova
    • Під час завантаження рухи трохи уповільнюються
    • Зарядка коштує більше енергії
      • Початкова вартість заряду (за допомогою активації Super) збільшується на 60%
      • Наступна вартість при збереженні збільшується на 60%
    • Тривалість зменшилась на 6,8 секунди
    • Супер стійкість до пошкоджень зменшено з 56% до 54%
    • Збиток проти інших Опікунів зменшується на 27%

Арканісти Dawnblade

  • Super Point du jour
    • Шкода Малим, Основним і Мінібосам ворогам збільшений на 43%
    • Збільшена тривалість на 3 секунди

Арканісти Обряд бурі

  • Супер шторм транс
    • Максимальна кількість цілей, які можна прикувати, збільшується на 1

Налаштування зброї

  • Автоматичні гвинтівки
    • Основна шкода швидкої вогневої арматури збільшена на 9%
    • Збільшений базовий збиток арматур High Impact на 5%
    • Пошкодження основи адаптивного арматури збільшено на 6%
  • Скаутські гвинтівки
    • Збільшений базовий збиток пухнастих рамок на 5%
    • Базова шкода від швидкої вогневої арматури збільшена на 6%
    • 10% збільшений збиток PvE для всіх гвинтівок скаутів
  • Точна гвинтівка
    • Основна шкода швидкої вогневої арматури збільшена на 8%
      • Ви можете перемогти Опікуна двома пострілами в PvP
  • Гранатомет
    • Налаштовані снаряди гранатомета, щоб зробити їх більш стійкими при безпосередньому стрільбі
    • Близькі гранати не зможуть завдати прямого збитку (щоб запобігти вбивству спеціальних боєприпасів гранатометів, коли атрибут увімкнено)
    • Збільшені запаси боєприпасів для спеціального гранатомета
    • Збільшено початкові патрони в PvE для спеціального боєприпасу з гранатометом
  • Луки
    • Ефект натягу лука був скоригований, щоб виділити різні використовувані струни (мотузка високого натягу, гнучка мотузка, еластична мотузка, полімерна мотузка)
      • Статистика точності мотузки високого натягу збільшена з 10 до 15, щоб компенсувати повільніший час натягу
      • ВИЗНАЧЕНО ВИПУСК: Інформаційна підказка мотузки високого натягу не змінена, щоб показати покращену точність. Це буде виправлено у наступному оновленні.
  • Легенда про Актрія
    • Дальність збільшена на 0,5 метра
    • Збиток PvE збільшений на 50%
  • Telesto
    • Базовий збиток кожного снаряда зменшено на 19%
    • Покращений масштаб масштабування від 15 до 20, щоб відповідати іншим гвинтівкам Fusion, які мають такий самий профіль
    • Збиток PvE збільшений на 30%
  • Променеві гармати
    • Ray Rifles відновлює додаткові патрони, збираючи спеціальні патрони
    • Зменшений збиток, нанесений Хранителям Хвильовим Розділювачем
      • Зниження на 19% у режимі великої шкоди
      • Зниження на 27% у режимі великої шкоди
      • Були внесені корективи для підтримки рівня збитків у PvE

Екзотичні обладунки

  • Відкориговано енергетичні значення Осколків Галанору, щоб відобразити зміни до Шквалу Леза
    • Зменшено максимальну кількість відновлюваної енергії з 90% до 75% від Super
    • Тільки удари ножів дозволяють відновлювати енергію
  • Зменшено кількість енергії, що відновлюється курткою Гвішина, з 10% до 7% від супер

Різні

  • Можливості
    • Виправлена ​​помилка, яка дозволяла гравцям утримувати енергію від Super Chaos Expansion, навіть після того, як вилучило її в середині активації
    • Виправлена ​​помилка, яка дозволяла гравцям, які споряджали Night Ranger в середині Super, скористатися атрибутом Falcon Hack при використанні доктрини Six Hits

  • Зброя
    • Виправлена ​​проблема зі стрілками "Злобний ікло", що залишились у цілях, що не відповідали кількості випущених стріл
    • Виправлена ​​проблема з детонацією пастки анархії, яка не завдавала шкоди, якщо гравець помер раніше
    • Виправлена ​​проблема з автоматичним заряджанням кобури, яка в деяких випадках не перезаряджала зарядний пристрій
    • Виправлена ​​помилка з ефектом детонації та патрона, яка була зміщена з правлінням СУРОСА та його прикрасами
    • Виправлена ​​проблема з нечутливим, що не відображав правильну статистику при перетворенні в центральну частину
    • Виправлена ​​помилка із звуковим ефектом Loading Dynamo, через який не було повноцінного відтворення на консолях