Продаються мечі; Neue Abenteu (r) er Spellslinger; Настільні історії

Мініатюри/Ігри/Живопис/Місцевість/Сценарії/Звіти про бої/Веселощі

Наша остання пригода Sellswords & Spellslingers пройшла не так добре, що ми були змушені зібрати нову групу лиходіїв/славних героїв. Ще один шанс стати легендами!

Минулого разу ми вибрали героїв із групи з 8 персонажів, яких я зібрав для швидкого початку. Кожен був побудований приблизно з 20 XP (балами досвіду) на основі персонажів, які я мав під рукою. Тепер, коли мій брат був знайомий з правилами (і після того, як ми досить застрягли в останній грі), було вирішено суворо дотримуватися правил з цією новою групою авантюристів. 60 XP на гравця, єдиною вимогою було збереження двох символів на гравця.

продаються

Флоггер Гарглюрк був перспективним новачком сезону в Orcland Raiders. На жаль, він не пройшов допінг-тест (оскільки в його тілі було занадто мало наркотиків для положення швидкісної камери), і його слід заборонити. Потім він відрізав. Вибивачі збили трьох чиновників, підпалили роздягальню та бочкою продули грибне пиво. Його кар'єра гравця Blood Bowl, ймовірно, закінчилася. Йому доводиться швидко виїжджати за місто і шукати нову роботу.

мечі
Blood Bowl 2-е видання, Ігровий семінар

Біт є досвідченим хуліганом (бойові мистецтва, боєць II (кулаки), бойовий блок), досі носить уніформу Orcland Raider (бо йому довелося дуже швидко втекти; броня II) і гаряча голова (імпульсивна).

Роланд Меттерних це третій син Мейнрайха Меттерніха, а тим часом останній Меттерних, що залишився. Колись потужна аристократична сім’я, вона збідніла через ризиковані інвестиції та легендарний екстравагантний спосіб життя. Зараз Роланд заборгував гроші кільком людям. Але тоді прийшов порятунок: лист таємничого відправника з далекої країни повідомив йому про смерть далекого, але дуже багатого дядька. Документ просив невелику кількість золота, щоб надіслати багату спадщину. Роланд не дурень; він знав, що у нього візьмуть усі гроші для погашення боргу. Тож він придумав гарну ідею поїхати до відправника листа сам, щоб прийняти спадщину особисто та на місцях. Однак поїздка небезпечна, тому за останні гроші він наймає загонщиків Йоримасу та Ташу як супутників подорожей.

продаються
Знаменитий предок Роланда Мейнрайх Меттерних. (Ігровий семінар)

Роланд, міцний хлопець (Бурлі), їздить на бойовому коні в бій (Їзда), носить платівкову броню свого предка (Броня II) і володіє старим мечем і щитом своєї родини (Щит, безпечне відступлення). У молодості він любив вивчати альманах, повний образів анатомії людини. (Цілитель I) Звичайно, він лідер банди. (Керівник)

Йоримасу, Стрілець, який знищує зло, походить із далекого Ніппона. Він є одним з найкваліфікованіших стрільців з усіх куточків світу, які рахують (тобто Ніппон), поки його не зганьбили судом в руці у фіналі змагань зі стрільби з лука. У пошуках шансу відновити свою честь він подорожував по західних царствах Старого Світу. Популярність вогнепальної зброї по всій імперії стала шоком, і з тих пір він намагався популяризувати лук як єдиний реальний спосіб дратувати інших на відстані. Це, на його думку, поверне йому честь.

продаються
З найпокірніших новин травня про Ніппон - Момент безчестя Йоримасу

Йоримасу озброєний диявольською дугою знищення і знає, як нею користуватися. (Стрільба з лука II, Снайпер). До того ж він герой (герой).

Відьма Таша є чарівницею з Гронда. У наркологічному баченні предок розповів їй про давню могилу, яка містить стародавні заклинання невигаданих сил. Як всім відомо, несподівані сили тим сильніші, чим старші чари. Видіння показало їй образ містичного скелетного ключа, який тримала ельфійська чарівниця, яка не вдалася у своїх пошуках. Тепер Таша прагне взяти в руки цей артефакт, щоб оволодіти найдавнішою з усіх магічних сил.

Таша - відьма (Spellcaster, Spellmastery I) і розумна (Smart II). Однак вас турбує незвично м'який клімат тут (слабкий).

Одразу після того, як Роланд зібрав свою надзвичайно різноманітну групу товаришів, він (і Бітлер теж) дуже прагне якнайшвидше виїхати з міста. Адже за ними переслідують усілякі органи влади та стягувачі боргу. Щоб позбутися переслідувачів, група вирішує подорожувати глибоким лісом. Вони не знають, що в цих лісах живуть звірі, які влаштовують пастки, щоб захопити і поневолити мандрівників.

продаються

Тепер нашим героям просто потрібно швидко пройти лісом.

Це сценарій №1 з правил продажу Sellswords & Spellslingers. Це справді приємний і веселий сценарій, який можна вкласти в будь-який момент кампанії, коли героям потрібно дістатися від А до Б.

продаються

Герої починають гру з одного краю столу (червоний) і повинні дістатися до іншого краю (зелений). На початку гри на столі стоїть купа звірів і четверо більших і небезпечніших звірів (звірів з додатковим поганим настроєм). На столі також сидить зелений троль, який несе жирну здобич і, перш за все, чарівний сувій (яким він не може користуватися, але Таша може).

На самому початку гри перед нами бестігор із могутнім рогом (раніше), який хоче перекрити шлях.

neue

Таша не схвалює будь-яку музику, крім того, що їй подобається, і кидає чарівного спалаху на дикуна, коштуючи істоті одну життєву точку. Вона штурмує Роланд, який відбивається від нападу, і б'є негідника до землі потужним правим коромислом.

мечі

Стільки про бойове хрещення нової групи. З відчуттям неймовірної сили ми рухаємося далі, і Таша наказує вбити троля, щоб вона могла взяти до рук цей сувій.

мечі

Тролі проблематичні. Вони неймовірно небезпечні в рукопашному бою. Вони неймовірно міцні та регенерують. Нам грає на руку те, що вони досить вразливі до ударів та магічних атак, ледь помічаючи оточення. Поки ми не надто наближаємось до цього, це не дуже небезпечно. Варто спробувати, вважає Йорімасу, і зробити це цілком почесно, щоб убити великого зеленого монстра.

Флоггер пропонує забігти вперед, щоб розбити ряди звірів і відвернути звірів від Таші та Йорімасу. Зрештою, його позиція була в команді камер швидкості, і це те, що роблять камери швидкості.

Тож Таша та Йоримасу відкривають вогонь по тролю, який навіть отримує певну шкоду. Він не впевнений, що саме відбувається, але лише для того, щоб переконатися, що він сховається.

продаються

На задньому плані видно загонщиків, які збуджують орду звірів. Роланд залишається поруч із Ташею та Йорімасу, щоб допомогти, якщо це необхідно.

Ось огляд цього моменту в грі:

мечі

Посередині ми маємо Роланда, який намагається підтримати групу своїми лідерськими здібностями. Зверху ми бачимо загонщиків, оточених маркерними грабіжниками, які залишили нокаутовані звірі. Праворуч навколо троля ви можете побачити Йоримасу (який намагається переправити трола на бік і підбігає на невеликий пагорб праворуч) і Ташу, що кидає магічні снаряди в троля над кущем.

Внизу на картинці видно орду звірів, яка намагається зловити наших героїв. Так само ще один бестігор внизу праворуч. На додаток до всіх ворогів, що з’являються за нашими героями (без сумніву, щоб затримати їх у пастці), з’являється і старий знайомий ...

neue

Так, це Мінотавр! Він був звільнений з роботи з грабіжниками щедро виплативши допомогу і повернувся до свого племені.

Йоримасу і Таша кружляють навколо троля і бомбардують монстра градом стріл і магічними снарядами, але рани постійно закриваються. Потім трапляється - троль ловить Ташу!

мечі

Неприємний удар лапи змушує Ташу спотикатися. З зусиллям вона тримається на ногах і вирішує втекти. Однак істота добуває її плащ і дає їй ще один ляпас, який виводить Ташу з ладу.

мечі

Це принципово змінює ситуацію, оскільки порятунок Таші стає головним пріоритетом.

Звірі тричі влаштовують засідку проти загонщиків, але це самостверджується кожного разу, і несвідомі супротивники скупчуються перед ним.

neue
Флоггер б'є чергову тварину-людину. Щит мало допомагає істоті.

Тим часом Йоримасу тримає орду, що заряджається ззаду, під контролем у битві при відступі ...

продаються

але з’являється все більше і більше лідерів-тварин.

продаються

Тим часом Роланд робить все можливе, щоб заманити троля від Таші. Він б'є по щиту рукояткою меча, пришпорюючи коня, щоб він шумів і топтався по колу, все, щоб привернути увагу троля.

мечі

Врешті-решт (після нервової кількості активацій) йому вдається привернути увагу істоти. Роланд пришпорює коня і їде, уникаючи захоплення троля, щоб уникнути нокаутованого. щоб відновити переможену Ташу і потягнути її до свого бойового коня.

мечі

Перш ніж троль навіть зрозуміє, що сталося, Роланд і Таша тікають. На пагорбі за межами небезпечної зони їх чекають пугачі.

neue

Йоримасу йде слідом, і наші герої залишають стіл у досить хорошому стані. Орда звірів не може нічого, крім погрози, тупання та хропіння кулаками.

продаються

Фу Загалом це пройшло дуже добре. Ми дуже задоволені нашими новими (трохи сильнішими) персонажами. Вони дійсно можуть розібратися, і принаймні Роланд і Прюглер досить жорсткі в рукопашному бою. Це також допомагає, коли хтось так швидко рухається в дорозі, як Роланд. Звичайно, тролль і так їх повністю розібрав би, і це було правильним рішенням триматися подалі від нього.

Тролі жорсткі, як пекло, і справа з регенерацією робить довгий шлях до цього. Чарівний сувій був дуже спокусливою здобиччю, і покласти його на троля - це цікавий спосіб потенційно зв’язати героїв і зробити сценарій трохи складнішим, ніж потрібно. Нам також пощастило, оскільки ми не витягли жодної картки-пастки в зоні, що потрапила в пастку (тобто у верхній половині) таблиці.

мечі

Ситуація, коли Таша впала, і нам довелося звільнити від неї троля, була дуже цікавою. В основному, троль рухатиметься у випадковому напрямку, якщо поруч ніхто не буде занадто близько. Тож нам довелося зіпсувати рулони активації і сподіватися, що троль активується і блукає, щоб ми могли врятувати Ташу. Тривалий час це призводило лише до того, що ворожі орди наближались або до засід, що підбивали засідки. Адже троль рушив геть; перед Роландом! Це в поєднанні з тим, що він спочатку сховався, а потім кинувся прямо на Ташу, змусило нас припустити, що цей троль не просто базікався з нами весь час. У будь-якому випадку не возитися з тролями.

Але врешті все пройшло добре.

Весела гра, і ми навіть набрали багато очок досвіду (додатковий досвід для Роланда за відновлення пригніченої Таші) та здобич.

мечі

Сподіваюся, вам сподобався цей маленький звіт про гру. Незабаром з’являться нові пригоди!