Прогрес - офіційна вікі Minecraft
Прогрес - це завдання чи цілі, встановлені грою, подібні до досягнень у версії Bedrock Edition та Console Edition. Відображаючи прогрес, гравець спонукається ознайомитись з усіма ігровими функціями і, таким чином, грою в цілому.

Зміст
Як це працює [редагувати]
Як тільки гравець виконає певний критерій, відповідний прогрес відображається в чаті та як тост. Ви також можете скористатися меню паузи, щоб відкрити вікно, яке відображає весь прогрес у вигляді дерева. Там, після досягнення прогресу, наступні два рівні прогресу виявляються як «ще не досягнуті», щоб гравець дізнався про наступний прогрес і був мотивований розкрити все дерево або всі дерева.
Критерії згруповані за різними аспектами, кожен аспект має своє дерево на своїй вкладці. Порядок вкладок залежить від того, коли досягнуто першого прогресу цього дерева.
Кожне дерево має нормальний хід (квадратний кадр), цілі (круглий кадр) та завдання (зазубрений кадр). Завдання особливо важко досягти. Коли виконане завдання, звучить гонг.
Ось аспекти та їх цілі:
- Minecraft-Цілі: Лікувати зомбі селянина.
- пригода-Цілі: побудувати залізного голема, використовувати тотем.
- Сільське господарство-Цілі: немає.
- Нижній-Цілі: Розширити маяк на повну силу.
- Кінець-Цілі: зібрати дихання дракона, убити дракона-ендера, відкликати дракона-ендера, знайти елітри.
| Нормальний прогрес. | ||
| Прогрес цілі. | ||
| Виконання завдань. |
Усі критерії та подання прогресу зберігаються в даних про хід.