Рецензія на комікс "Відродження Афродіти IX", том 1 "Присутність" - SensCritique
Відгуки про Відродження Афродіти IX, том 1
Цей том включає епізоди від 1 до 5 нової серії, розпочатої у 2013 році, за сценарієм Метта Хокінса ("Think Tank"), намальованого та розфарбованого Стіпаном Сеїчем ("Яр, Артефакти 4" або "Відкуп Вітчизни 4") в комп'ютерній графіці. Цю історію можна прочитати незалежно від першої ітерації персонажа в Девіда Воля та Дейфра Фінча «Афродіта IX».

Далеко в майбутнє, після планетарного катаклізму, мало придатних для проживання територій. Залишилось лише 2 колонії: ген, який мешкає у місті Генезис (генетично модифіковані особи) за монархічного та теократичного режиму, та кіборги, які живуть у місті Сперос за олігархічного режиму. Ескадра Ген (під командуванням Маркуса) робить несподіваний наліт на Сперос, щоб знищити корабель, який вони щойно добудували, щоб створити колонію на Місяці. Під час цієї сутички відкривається підземна кімната, і молода жінка із зеленим волоссям приходить до тями. Вона рятує життя Маркуса, який запрошує її супроводжувати його назад до Буття. Після цього команда Спероса (користуючись вигодами від кібернетичних імплантатів) оглядає відкриті руїни та виявляє тіло Роберта Берча, наглядача Афродіти IX. Тобто він може віддалено наказувати Афродіті IX, а потім стирати будь-які спогади про свої дії з кроком у 20 хвилин кожні 24 години. Бурч також відроджується. Вовк у складці.
Цілком можливо, що читачі Witchblade та Artefacts розвинули звикання до образів Степана Сеїча, вражаючої вишуканості та багатства. Ця історія поєднує драконів (створених штучно генетикою) та футуристичні технології, і Сежич, здається, купається у своїй природній стихії на кожній сторінці. Футуристичні судна мають очевидну технологію, яка відповідає одній моделі до іншої, з відпрацьованим зовнішнім виглядом, без срібла. Приємно зануритися в цей персоніфікований, продуманий, продуманий, дивовижний, естетичний світ наукової фантастики, не будучи кричущим. Сеїч не прикидався, що накладає загальні та швидко розроблені текстури на основні поверхні, він справді вклав час, щоб надати цій технології специфічний вигляд.
На іншому кінці візуалів (на відміну від технологій) - дракони, завжди величні, глибоко чужі і сповнені звіряцтва та животності. Сеїч вже довів свою здатність оживити цих міфологічних тварин (наприклад, у "Яру").
Неможливо переписати словами візуальне багатство світу, намальованого Сеїчем. І тим не менше, його склад коробки та сторінок дозволяє уникнути ефекту перевантаження. Для порівняння, сценарій створює враження, що він намагається злетіти. Хокінс створює основну дихотомічну опозицію між одним кланом, який робив ставку на все на технології, а на генетику (це дивно, можна було б подумати, що ці два доповнюють і споріднюють, а не протиставляють). Дракони воюють проти металевих кораблів, але все ж про магію мова не йде. Техніки трапляються як погані хлопці, оскільки вони більш агресивні, ніж генерал. Бідна Афродіта IX, очевидно, є героїнею, що не заважає їй бути машиною для вбивств. Перебуваючи в таборі добрих хлопців, нею здалеку маніпулюють, щоб вбити хороших хлопців. Хронос (лідер кіборгів) має войовничий характер, що робить його відразу несимпатичним.
Але в цій дихотомічній опозиції Метт Хокінс вміло транскрибує неперевершені здібності Афродіти IX, яким допомагає штучний інтелект із грізною здатністю аналізувати бойові характеристики своїх супротивників. Задоволення від відкриття цього багатого середовища переважає досить базову ситуацію. Блискучі дії Афродіти в бойовому режимі або підпільній операції також переважають над сценарієм, що змушує її вчиняти вбивства, не пам'ятаючи їх. І потроху, коли Афродіта знову починає самостійно думати, читач виявляє, що її підхід звільняється від цього дихотомічного аспекту, щоб задуматися про шанс, який змушує її брати причину для однієї зі сторін конфлікту, а не для іншої.
З першої сторінки читач занурюється у повністю реалізоване середовище, серед персонажів з яскравою візуальною ідентичністю, великою присутністю та незмінною присутністю. Елегантному візуальному захоплення Степана Сеїча неможливо встояти. Потрібно більше часу, щоб сценарію вдалося вирватися з роздвоєних точок зору (добре/погано, технологія/міфологія), однак переказ (діалоги та тексти) є досить продуманим, щоб цей недолік не зіпсував веселої розваги.