Rôlistes Nantes Raiders of the Lost Aurient - сценарій Discworld
Щаслива група рольових практиків у Нанті ділиться своїми сценаріями, ігровими інструментами та іншими відкриттями.
Сторінки
Четвер, 25 грудня 2014 року
Рейдери Загубленого Ауреана - сценарій Дискосвіту
Як і обіцяли, на Різдво я пропоную вам сценарій, оскільки саме такий тип статті виграв голосування. Цей сценарій відбувається у Всесвіті Дискосвіту до подій, описаних у Смутки мага в Орієнті. Оскільки це моя особиста кампанія, вона підходить для ПК (персонажів гравців), тому, ймовірно, потрібно трохи попрацювати, щоб адаптувати її до інших ПК.

Маркус Фермет, член Гільдії археологів та інших грабіжників гробниць, виявив, перехресно перевіряючи різні рідкісні відомості, що під однією з пірамід Агатської імперії буде знайдено казковий скарб. Це справді могло дозволити йому зробити публікацію про зв’язки між агатянською цивілізацією та Говондою, обоє вже виробниками чаю. Окрім того, цей скарб мав би більш гарний ефект у музеї Анк-Морпока, він вирішує поїхати туди у супроводі групи авантюристів, завербованих за різними критеріями (знання агата, археології чи хорошого співака. ).
Комп’ютери пакують свої валізи (не забудьте запитати їх, що вони беруть) і готуються, а потім вирушають на корабель до Bes Pélargic. Як тільки вони прибувають, Маркус вирішує негайно виїхати з міста, щоб піти до могили, тому що час закінчується: корабель вирушає через 6 днів, і до могили йде 2-денна подорож пішки. Він настільки впертий, що не слухає жодної пропозиції: ні приймати їжу (" годуватимемо на місці "), А також не вимагати адміністративних повноважень (" так ? "), Або шукати швидший засіб руху (" якщо їх у цій країні варварів немає, ми витрачаємо час даремно "). У кожного своя сумка зі своїм стартовим обладнанням.
Місто Бес Пеларгік все ще видно, коли вони перетинаються з агатейськими солдатами, які просять у Маркуса дозволу на подорож. Солдати зовсім не піклуються про інших, якщо хтось із них вдає, що втручається (крім перекладача), вони починають його ображати (" Сумний хробак просто підходить повзати в пилу ! "," Мішок гнилої риби !") І поціновувач Aurient (або жест рукою до гострої зброї, або трохи здорового глузду або почуття небезпеки) повинен переконати ПК вклонитися - особливо щасливий ПК може просто помітити. шнурок відменяється і мимоволі «кланяється». Позбавлений (звичайно!) Будь-якого паперу, Маркуса забирають. Він просто встигає кинути свій блокнот на ПК, просячи його "шукати!" »Перш ніж рука припаде до його рота, щоб не дати йому далі говорити.
| Зошит Маркуса |
Скарб
Дістатися до могили
Перед від'їздом ПК можуть спробувати отримати дозволи на поїздки до піраміди. Є дозвільний офіс, де вони можуть негайно домовитись про зустріч.
Їм пропонують чай під час очікування (якщо вони приймають, порахуйте мінімум одну годину: вони обрали чайну церемонію). Потім їх наполегливо запитують, куди вони планують піти і для чого (нехай вони вирвуться із своєї брехні, якщо тільки вони не вважають, що грабіж могил є прийнятною діяльністю, коли ви прибуваєте в чужу країну). Їм також задають дуже важливі питання, наприклад " ти прийшов сіяти крамолу ? "," ви відвідували ферму за останні 6 місяців ? "," ти поклоняєшся імператору як слід ? "," чи плануєте ви видати книгу ? ". Потім їх звільняють, повідомляючи, що відповідь дійде до них через 2 дні. Якщо вони вважають за краще підробляти папери, це займе у них стільки часу.
ПК також можуть вирішити негайно поїхати без паперу, щоб заощадити час. Поїздка пройде гладко, якщо вони сховаються, коли побачать солдатів.
Вони також можуть використовувати ці два дні, щоб спробувати звільнити Маркуса і знайти підступ, щоб все-таки встигнути розграбувати піраміду, наприклад, взяти напрокат коней або затримати корабель (але прохання нічого не дадуть, ну навпаки!).
Якщо вони спробують взяти в оренду коней, підкупити чиновника чи щось інше, вони зрозуміють, що у них проблема, як гроші: золото не варте в Орієнті, а паперових грошей у них немає, за винятком, можливо, агатян. На їхнє щастя, їхній іноземний статус заробить їм симпатію Ханг (залежно від вибору гравців, хто буде компанією з прокату коней, чиновником, навіть бандитом), який надасть їм безкоштовні послуги в обмін на деяку інформацію про Анкх-Морпок та підтвердження правдивості висловлювань, знайдених у книзі Що я робив на канікулах. (" це правда, що ви можете придбати такий питний пиріг, що більше до нього не повертатися ? "," що ти можеш образити охоронця, не втрачаючи розуму ? "," і що вулиці Анк-Морпок все ще в безпеці ? ").
Падіння
Нарешті, ПК опиняться у самому серці могили, про яку йдеться. А ще є «казковий» (для археолога грабіжник) скарб: статуетка. Найбільш спостережливий неодмінно помітить, що його очі - це дорогоцінне каміння. Однак у камері моргів є цілий механізм, над яким вони повинні задаватися питанням. І це, здається, починається з рівня підтримки статуетки. Відповідна цитата така: "Фунт гусячого пір’я важить не більше фунта посліду кажанів". Якщо всі гравці неграмотні, коли мова заходить про кіно, їм слід вибрати, що статуетка повинна бути замінена на еквівалентну вагу, щоб не викликати пастку.
Нехай вони беруть на себе ініціативу (вони ігнорують вагу статуї - хоча вони можуть думати, що вона важить фунт, але записка Маркуса повинна поставити під сумнів кореспонденцію з морпорківським фунтом) і зазнати невдачі (або блискуче досягти успіху, вдаривши шанс на мільйон). У разі несправності вони встигають побачити, як механізм запускається, як маленький кулька, що спускається з рейки, яка опускає доміно, що запускає інший кульку, що дає їм достатньо часу для втечі з кімнати (або навіть, якщо вони дуже розумні для героїв Дискового Світу, щоб захопити мармур у процесі знешкодження пастки).
Варіант: трохи політики та гуманітарної допомоги
Виходячи (з різною швидкістю) з гробниці, ПК натраплять у головну кімнату на зборах Червоної Армії (які, можливо, доведеться евакуювати). Це діти, лише діти, які говорять трохи по-морпорськи, особливо для гасел типу " Один чоловік, один голос ". Їхня проблема полягає в тому, що нечисленні дорослі серед них були ідентифіковані та взяті владою. Діти можуть неясно пояснити, що вони повинні бути в " незручна камера на кілька років ". Якщо ПК хочуть отримати більше деталей або хочуть заспокоїти їх, вони повинні почути про подрібнене скло та кінець речення, не гарантуючи рецидиву.
До речі, якщо вони поїдуть до дитячого села, зазначене село зникне (лише трохи попелу та відсутність рослинності свідчитимуть про його колишнє місце розташування).
Вони повинні мати справу з цими дітьми, можливо, вивезти їх з країни (або взяти їх на повішення).
Адміністрація Агату
З додатковими півдня адміністративних клопотів (адміністрація, етикет або невдача цього бажання) вони змогли побачитися з ним, і все це лише для того, щоб побачити, що з ним добре ставляться і що він хоче, щоб вони пішли і взяли скарб у своєму відсутність.
Якщо ПК не пройдуть цей крок, Лоран, звісно, буде звільнений, але не раніше, ніж корабель відправиться.
Висновок
Корабель знову прямує до Анк-Морпорка, трюми не дуже заповнені, на відміну від капітанської кишені. Чи є в ньому ПК? І Маркус ?
І професіонал GM: напишіть блокнот Маркуса і киньте його на ПК у потрібний час, набагато веселіше, ніж описувати його.
Знімки зроблені:
- з фільму Батько свинар
- із блокнота Маркуса (я передав це зображення у відкрите надбання, це Різдвяний подарунок!)
- з фільму Рейдери загубленого ковчега (і розкопаний на lesjoiesducode)
- книга коміксів 12 робіт Астерікса
Ці статті можуть вас зацікавити:
Великий академічний цикл - літній сценарій для Disc-World
Ремеб і ворота часу, сценарій для мозку/пеплумової соди
Апокаліпсис для чайників - презентація