SAGA The Elder Scrolls

Я теж боюся розчаруватися у Skyrim так сильно, що я чую про це.

saga

Ви коли-небудь чули про російський мод на Oblivion? Його ім’я - Андоран, іди подивись !

Особисто я ніколи не розумів таких людей, як ти, Азаель, які вважають Morrowind винятковою грою. І що мене насправді дратує, так це те, що я цілком усвідомлюю, що не дарма ця гра має репутацію шедевра.

Справді панує цікава атмосфера, наприклад, болота Сейди Нігин. Гра насправді відповідає власному всесвіту. Ми бачимо, що розробники не хотіли витягувати гру: скрізь є дрібні деталі.
Але крім цього, на відміну від вас, я вважаю графіку просто огидною! У мене була гра навколо її випуску (на Xbox), і я вже знайшов її потворною (навіть якщо вода була справді добре зроблена). На додаток до цього, я знайшов геймплей дійсно дуже важким: персонаж не просувається вперед, якщо ми біжимо, ми навряд чи йдемо швидше, і це витрачає датчик енергії, бої дуже копіткі з ударами, які пропускають 1 з 2 разів.
Отже, привіт, гра може бути сповнена чудовими якостями, мені ніколи не вдалося прив’язатись до неї, проте я не виявив поганої волі: я отримав її на Xbox, взяв назад на ПК, щоб спробувати з іншою маневреністю, взяв це знову у версії GOTY, щоб спробувати ще раз, але кожен раз, коли я зупинявся приблизно через 5 годин. Я планую спробувати ще раз вдруге за короткий час, тому, можливо, я передумаю .

Що стосується Скайріма, у мене складається враження, що поєдинки набагато динамічніші, а підземелля цікавіші, і той факт, що світ не написаний за сценаріями (наприклад, два дракони атакують гравця у відеоігровому геймплеї), є дуже хорошим точка. З іншого боку, інтерфейс у презентації мене зовсім не переконав: гаразд, презентація була на Xbox360 (представити Elder Scrolls на консолі, я єдиний кричу на єресь?), Інтерфейс був досить гарним для консолі версії, але я боюся, що вони збережуть її для версії для ПК.
Так добре, почекай і подивись:)

Ось екран версії xbox (jv.com):

Коротше кажучи, ми бачимо, що гра розмита та нерівна.

Ось екран версії для ПК (як і раніше jv.com):

Гра все ще набагато вишуканіша. Ну, я не кажу, що він надзвичайно красивіший, але все ж. І тоді небо, мазет, я ніколи не бачив такого прекрасного неба, як у Морровінда. Ви говорили про деталі? Ви знаєте, що ми можемо знайти початкові сузір'я на небі Морровінда (я думаю, що це стосується і Забуття) і що вони рухаються з часом?
Після того, як ви купили його на ПК, але в гарній версії, тобто принаймні через 2 роки, тим часом вийшли ігри, чесно кажучи непогані.

Ну, тоді я теж не можу захистити гру до смерті, анімація була млявою, це цілком вірно, і це все ще зараз. Потворні персонажі, як ніхто інший. Але сама графіка ні, я ніколи не вважав їх потворними.

Але неважливо все це (крім анімації, яка була лише трохи виправлена), тому що існує багато модифікацій для покращення гри.
Чи вважаєте ви геймплей важким, як ви сказали? Це цілком вірно, є моди, які можуть це вдосконалити.
Графіка? Моди існують дуже давно, щоб поліпшити це.
Більш красиві персонажі? Він також існує.
Ну, після цього це невеликий газовий завод і "завершіть свою гру самі", але врешті-решт ми отримуємо задоволення.

Один з останніх випущених модів, який насправді є компіляцією модів, насправді робить гру набагато красивішою, натомість судіть:

А також це відео (французькою мовою та для прослуховування до кінця, лише для відновлення музики на банджо):

Бойова система трохи нагадує "ми любимо це або ненавидимо", особисто я віддаю перевагу цій системі "Забуття" (за винятком дуг), де, що б не сталося, вам вдається накласти заклинання або влаштувати меч. Принаймні Morrowind включає змінну "відмови" у свою систему настільки ж поганою, якою вона є. Зверніть увагу, що в черговий раз існують моди, які змінюють це.

І тоді, як я вже сказав, і як ви визнали, ми в Morro менш вільні, і я вважаю, що це регресія з точки зору ігрового процесу. Звичайно, це робить гру більш "реалістичною" або важчою для вибору (блядь самовирівнюється, лайна ідея). Але хто сказав, що гра повинна бути реалістичною? Єдина проблема цієї системи полягала в тому, що що б не трапилось, коли ви піднімаєтеся, у підсумку ви отримуєте великого персонажа, але навіть для них все ще існує проблема.
Не кажучи вже про катастрофічний переклад Oblivion, коли він вийшов, знаменитого заклинання "вогненна куля", яке насправді було цілющим заклинанням.
Ну, я просто закінчу наборами Oblivion. Руїни Альдеїди, все одно, печери, все те саме. Міста подібні (крім північного міста Брума). У Морровінді печери, міста, руїни все ще були більш обробленими (наприклад, Садріт Мора не схожа на Бальмору чи Вівек тощо, тощо).

Коротше кажучи, я думаю, що я зіграв свого фанатика занадто сильно. Мені сподобався Oblivion, але все ж набагато менше, ніж Morrowind.

PS: і так, сувій старшого на консолі для мене є єресь!: стор