Шукаю Дорі

пошуках Немо

Останній анімаційний фільм Діснея • Pixar - "Пошук Дорі"- повертає нас до багатого водного світу"У пошуках Немо/У пошуках Немо”, Але виводить дію та персонажів на новий рівень з технічної точки зору, зі спеціальними ефектами та передовими технологіями дизайну.

За останні роки технологія настільки розвинулася, що ми вдосконалили дизайн "Пошуку Немо", але подбали про те, щоб зберегти атмосферу оригінального фільму. Світло складніше, флора і фауна представлені більш детально, але трансформації всі нюанси ", - говорить режисер фільму Ендрю Стентон. Однак, за його словами, їм вдалося - як і в першому фільмі серії, в 2003 році - відтворити ту підводну атмосферу, яка дає глядачам відчуття комфорту, який ви відчуваєте влітку, коли ви їдете на море.

Джеремі Ласкі, один із режисерів картини, заявляє, що цей фільм - який представляє подорож Дорі у пошуках своєї сім'ї - включає дуже "людські" простори для дії, в яких маленька рибка прокидається у великому світі. "Не забуваємо, що це 10-сантиметрові риби", - сказав він. А Ян Мегіббен, директор зйомки, пояснює важливу роль, яку вода відіграє у фільмі, будучи практично середовищем, де відбувається дія. "У нас є різні типи води на рифі, в океані та в акваріумі. Навіть на рифі вода може мати різні відтінки, зеленіші або блакитніші, залежно від сцени ", - говорить він. У плівці води стільки, що сама вода стає джерелом світла.

Оновлення просторів дій

"Пошук Дорі" починається у звичному, барвистому просторі рифу, а потім дія відкочується від океану і закінчується на узбережжі Каліфорнії в Морському інституті. Хоча атмосфера схожа на атмосферу фільму 2003 року, відчуття океану набагато глибше. "Я знімав великі плани на мікрорівні всіх категорій, широкі епічні кадри, з повітря. Деякі з них є органічними, інші є структурними », - каже дизайнер виробництва Стів Пілчер. Технологія зіграла ключову роль у створенні водних послідовностей. "У нас були всі кольори у світі, але розподіл кольорів був для нас надзвичайно важливим. Потрібно було багато попрацювати у виборі відтінків, поки ми не дійшли до оптимального варіанту для глядачів ", - говорить Пілчер.

Сучасний 3D-рендерінг

"У пошуках Дорі" - це перший фільм Pixar, який використовує RIS, останнє покоління програмного забезпечення для рендерингу RenderMan 3D. Коли вийшов фільм "У пошуках Немо", однією з найбільших проблем у його створенні було додавання до води інших вимірів. У випадку з "У пошуках Дорі" це відчуття посилюється за допомогою сучасних технологій. "У першому фільмі я використовував шум, техніку, яка давала відчуття, що все рухається за рибою. Зараз ми використали водний тренажер, який дозволив показати рибам плавання, відтворивши набагато реальнішу атмосферу ", - пояснює директор з технологій та моделювання Патрік Коулман.

Море води

Найбільшою технічною проблемою у новому виробництві, звичайно, була рекуперація води. "У оригінальній плівці було використано велику водойму, тоді як у новій плівці використано кілька невеликих водойм - від маленьких чашок до резервуарів для води. Ми витратили багато часу на інтеграцію взаємодії персонажів з водою ", - говорить Кріс Чепмен, режисер спецефектів. Ставки були ще вищими, оскільки всі знають, як почувається вода в реальному світі. "Коли ти перебуваєш у великому акваріумі з водою, віддзеркалення особливе, наче вода розбиває свій образ. Ми всі знаємо, як це виглядає, і ми усвідомлювали, що це те, що глядачі також хочуть бачити у фільмі. Завдяки технологіям нам вдалося зробити відображення достовірними ", - додає режисер Ендрю Стентон.

Звуки океану

Океан не тільки сприймається певним чином, але він також має свої звуки, які в новому фільмі зіграла команда під керівництвом композитора Томаса Ньюмена, який також зробив саундтрек до постановки 2003 року. саундтрек має на меті висвітлити ключові теми фільму, а саме втрату сім'ї та її пошук. Крім того, за його словами, музика - це вікно у глибоку сторону Дорі, яка, мабуть, весела, безтурботна і дещо забудькувата риба. Саундтрек до фільму забезпечив оркестр з 83 інструменталістів.