СПИСОК Як заробляти гроші на мобільних додатках
Люди все більше прагнуть витрачати більше грошей на мобільні товари. Однак монетизація програми все ще здається важкою метою для багатьох виробників.

Розробка плану отримання доходу для мобільних додатків перед його створенням або на ранніх стадіях має вирішальне значення для його успіху.
До 2021 року глобальна економіка додатків коштуватиме 6,3 трлн дол. США порівняно з 1,3 трлн. Дол. США у 2016 році, йдеться у звіті аналітичної компанії Annie. У той же час користувацька база збільшиться вдвічі з приблизно 3,4 мільярда користувачів, які користуються програмами, до 6,3 мільярда, тоді як час, витрачений на програми, збільшиться до 3500 мільярдів годин у 2021 році збільшився з 1,6 трлн у 2016 році.
Попередня монетизація
Перш ніж почати думати про гроші, потрібно переконатися, що за товар варто платити.
- Дізнайтеся якомога більше про свою цільову аудиторію
- Проаналізуйте поведінку користувачів
- Інтегруйте платформи соціальних медіа в додаток
- Перевірте програму на різних екранах
- Розробіть план резервного копіювання помилок після випуску (будьте готові виправити їх якомога швидше)
- Виберіть відповідну маркетингову стратегію для вашої заявки
Маркетингова стратегія
Пошук правильної маркетингової стратегії для отримання доходу вимагає якомога детальнішого знання цілей. З правильною моделлю у вас більше шансів правильно монетизувати додаток.
Наприклад, за даними AppAnnie, ігри посідають перше місце за доходом від додатків за останні п’ять років, і 98% з них можна завантажити безкоштовно.
З іграми - це просто. Більшість користувачів зацікавлені в усіх видах покупок через додаток.
А як щодо інших ніш? Чи пропонувати ви програму безкоштовно чи ні? Як змусити користувачів платити за додаток?
Реклама в додатках
В даний час додатки рясніють рекламою, але кожна з них має деякі недоліки - низькі платежі, нерелевантна реклама тощо. Найкраще те, що ви можете поєднувати різні рекламні мережі, щоб отримати кращу ефективність реклами. Якщо у вас є достатній досвід у продажах та рекламних операціях, ви можете використовувати посередники, такі як Mopub, Appnext, Admob тощо.
Якщо ви хочете заощадити час та зменшити експлуатаційні витрати, найкраще використовувати платформу для монетизації додатків, наприклад Epom Apps, яка займається посередницькою діяльністю та оптимізацією реклами, орієнтуючись при цьому на вдосконалення свого продукту.
Таким чином, ви зароблятимете гроші і все одно встигнете експериментувати з іншими стратегіями заробляння грошей.
Високопродуктивні формати оголошень:
Про
- За словами Hackernoon, ефективніше вибирати нативну рекламу. Користувачі взаємодіють із нативною рекламою на 20% - 60% частіше, ніж банерна реклама.
- Витрати на мобільну рекламу перевищать настільні ПК на 50% у 2018 році.
- Простий у впровадженні для розробників додатків
Проти
- Люди можуть заважати рекламою. Щоб уникнути цього, обирайте нативну та ненав’язливу рекламу.
- Мобільна реклама може ускладнити роботу програми, вимагаючи значної частини екрану.
- Цей тип монетизації погано працює для нішевих додатків, призначених допомагати користувачам виконувати важливі функції (наприклад, поспішне виклик таксі).
freemium
Ви можете надати користувачам доступ до деяких основних функцій, але можете стягувати плату за розблокування преміум-функцій.
Про
- Легко реалізувати, якщо програма має розширені рівні або вже має інтегровані функції.
- "Спробуй, перш ніж купувати", виявився гарною бізнес-моделлю.
Проти
- Загальна вартість програми спочатку незрозуміла.
- Лише 0,5-2% користувачів будуть платити за додаток.
- Якщо безкоштовні функції не захоплюють, ви не спонукаєте користувачів платити.
спонсорство
Це передбачає партнерство з рекламодавцями, які винагороджуватимуть користувачів, коли вони виконають певні дії в додатку. Ця модель передбачає, що аудиторія досить велика, щоб залучити бренди для оплати експозиції в додатку.
Покупки в додатку
Ця стратегія монетизації передбачає продаж фізичних або віртуальних товарів у додатку.
Однак більшість ринків додатків вимагають до 30-40% прибутку від цифрових закупівель. Важливо також запровадити в додатку механізм запобігання випадковим покупкам.
Розробка власного коду
Якщо ви розробляєте власний базовий код, і він виявляється успішним, інші бренди можуть дати вам гроші на його використання. Ліцензуючи код інших розробників, ви можете отримувати дохід, не порушуючи взаємодії користувачів.
Продаж даних
Однією з моделей отримання мобільних додатків є продаж даних третім сторонам.
Якщо ваша програма збирає дані про звички або уподобання клієнтів, ці дані, ймовірно, будуть цінними для інших компаній.
Наприклад, додаток Foursquare дозволяє користувачам публічно ділитися своїм місцезнаходженням ("реєстрація") з іншими. Ці дані об’єднуються у масивні бази даних, які Foursquare потім продає зацікавленим сторонам.
На сьогодні Foursquare зібрав дані з понад 10 мільярдів реєстрацій - величезна кількість даних.
Поєднання видів монетизації
Хороша новина полягає в тому, що ви можете поєднати всі стратегії, згадані вище, відповідно до вашої ділової моделі.
Наприклад, безкоштовна версія програми може включати рекламу в додатку, яка зникне, коли користувач перейде на преміум-версію. Платні програми можуть пропонувати покупки в додатках, що приносить більше грошей. І угоди про партнерство можуть бути інтегровані, коли відповідний рекламодавець заважає.
зауважте, що найкращі стратегії отримання доходу не заважають природному потоку досвіду роботи та не є нав'язливими.