Унікальні реакції на сезон 2015 - ЗАГАЛЬНИЙ ОГЛЯД
Сторінка 1 звичайно 3 • 1, 2, 3

Загалом, як Ви знайшли цей 26-й сезон "Форт Бояр"? ?
[Унікальна] Реакція на сезон 2015 - ЗАГАЛЬНИЙ ОГЛЯД
Себастьян в суботу, 29 серпня 2015 р. - 23:31
FORT BOYARD 2015/ЗАГАЛЬНИЙ ЗВІТВаші реакції, думки та коментарі щодо сезону 2015 року
Тепер, коли закінчився 26 сезон Форт Бояр, настав час підвести підсумки !
Не соромтеся розвивати свої позитивні та негативні моменти у всіх сферах (напад на форт, випробування, пригоди, клітка, кандидати, збори, в'язниці, великі втечі, поради, персонажі тощо).
Ви можете використовувати таку презентацію:
Хороші бали:-
-
-
.
Негативні моменти:-
-
-
.
У цій темі, будь ласка, залишайтеся лише на сезоні 2015 року Форт Боярд.
Для всього, що стосується розвитку ваших ідей щодо вдосконалення, дискусії щодо Fort Boyard 2016 доступні на цьому підфорумі >> https://www.fortboyard-leforum.fr/f26-les-debats-de-fort -boyard- 2016 рік.
Гарні дискусії
Себастьян Адміністратор
Реєстрація: 30.03.2008
Повідомлень: 9976
Бояри: 12545
Re: [Унікальна] Реакція на сезон 2015 - ЗАГАЛЬНИЙ ОГЛЯД
Павло у неділю 30 серпня 2015 - 9:32
Чудовий сезон, який закінчується, дуже погано, він закінчується поганим шоу, але привіт, це як його.
Є багато негативних моментів, але є ще чимало позитивних моментів, і насолодитися програмою просто: НАСЛАДУЙТЕСЬ ПРОГРАМІ І НЕ ДУМАЙТЕ ПРО ДЕТАЛІ, і ти добре проводиш час. Дуже хороший сезон 2015 року.
Павло Модератор
Реєстрація: 20.08.2010
Повідомлень: 11984
Бояри: 15614
Re: [Унікальна] Реакція на сезон 2015 - ЗАГАЛЬНИЙ ОГЛЯД
guyim у неділю 30 серпня 2015 - 11:30
Хороші бали:
- Повторне використання Carrelet та Bunkers - місць, які не використовувались і не використовувались кілька років. Хоча це не характерно для цієї частини гри (ці місця також використовуються для інших подій/послідовностей).
- Вхідні внески були досить продуманими, і ідея їх чергування теоретично уникала втоми, але.
- . на практиці через порядок випуску програм не було значного чергування між двома вступними внесками, в основному Гутьєром протягом першої половини сезону та Пуїтом протягом другої.
- Незважаючи на прогрес під час хронометражу тестів, вплив стартового внеску на решту цієї частини незначний (кількість зіграних тестів майже завжди однакова), що робить послідовність нудною в довгостроковій перспективі.
Хороші бали:
- Частина гри, яка має свою атмосферу та свої правила.
- Деякі добре продумані дуелі, такі як повернення Капестану, Похмурий жнець, Турнікет, Подвійна трапеція.
- Незважаючи на те, що зміст цієї частини суттєво цікавий, як повноцінна частина шоу, вона повністю порушує ритм подій і подовжує їх досить штучно (вилучення ключа з команди еквівалентно їх запиту заробити вісім ключів замість семи).
- Враховуючи кількість існуючих поєдинків, три поєдинки на шоу, можливо, трохи забагато. Зокрема, «Похмурий косач» транслюється занадто часто.
- Дуелі, які змінювали версію протягом сезону, ускладнюючи їх читання, як-от "Бім" або "Турнікет".
Судження
Хороші бали:
- Повернення Перче.
- Бланш, коли вона каже "вміння" замість "спритність" (чого вона не робила весь час).
- Досі відсутнє правило щодо справи 7 ключів/0 ув'язнених.
- Новий платиновий виклик, який здається нездійсненним у теперішній формі і який діє майже самостійно як "офіційний постачальник в'язнів для Великого втечі".
- Немає додаткових викликів удачі, щоб уникнути подвійного розподілу Колеса Долі, до того ж занадто часто обраного кандидатами цього року.
- Загальніше, навіть якщо ідея запропонувати вибір хороша, "Шанс" - це не дуже славний варіант, оскільки він не апелює до певної якості кандидата.
- Виклики Планку та Турне-Лансе сприймалися трохи занадто багато, тоді як інші були мало або не поширювались (Гутьєр, Де-Тиг, Пайе, Більбоке).
Хороші бали:
- Розкол між звільненням полонених та Радою.
- Той факт, що ця частина є справді необов’язково (тобто відсутність втручання в правила, щоб воно відтворювалось у кожній програмі).
- Відсутність регулювання часу, потенційно втраченого в цій частині. Як би поганий не був кандидат, втрачений час не повинен перевищувати однієї хвилини.
- Маючи лише один маршрут, ця частина нудна в довгостроковій перспективі.
- Чоловіки та жінки, здається, насправді не борються нарівні в цій грі, причому перші виглядають дещо вигіднішими, враховуючи швидкість, необхідну для завершення дій.
- Жодного випадку з двома ув'язненими не буде звільнено? Шкода.
Хороші бали:
- Частково це пов’язано зі зміною правил Ради, але повернення до більш розумного часу приміщення Казначейства, ніж у 2014 році (за кількома винятками), є помітним.
- Кодові слова виявили трохи більше труднощів, ніж за останні два роки.
- . незважаючи на деякі надто прості кодові слова (вірніше, підказки)! Особливо ті, що призначені для команд із занадто малим часом. або велика слава (Тоні Паркер.). Складність кодового слова не повинна бути змінною пристосування до курсу команд.
- Підказка, виявлена під час першої жертви, часто надто очевидна, що робить інші жертви частіше нульовими.
- Олів'є Мінне, який запитує, як команда ставиться до своєї подорожі, це добре, але. ми повинні запитати після Бояри збирають урожай, і не раніше, тому що немає нічого кращого, щоб повністю порушити ритм.
- Пояснення кодового слова, подані Олів'є Мінне, часто недостатньо докладні (вони бувають, але не завжди).
Хороші бали:
Жодного зокрема.
Негативні моменти:
Навіть якщо Олів’є Мінне - хороший аніматор, пристосований до такого роду гри, його стиль анімації майже не змінився з 2011 року, і ми відчуваємо його набагато менш спокійно, ніж під час коанімації. У формулі, де фасилітатор повинен виконувати роль, ближчу до ролі колишнього співучасника (роль Господаря форту, яку переймає отець Фурас), він не дає достатньо порад кандидатам, здається, дуже відірваний від курс і виступ команди, і, здається, задіяний лише для того, щоб глузувати з кандидатів, що виходять з-під падіння чи брудних подій (відчуття підкреслено TwitForts). Коротше кажучи, його роль все ще трохи схожа на його колишню роль Господаря форту, але з меншою свободою гри (отець Фурас "справді" виконує цю роль), що часто робить його нудним і механічним у його грі. 'анімувати.
Просування шоу
Але я детально розгляну в дискусіях інші моменти.
Востаннє відредаговано гелієм у пн 31 серпня 2015 - 21:10, відредаговано 5 разів
guyim Вентилятор - неперевершений
Реєстрація: 20.05.2015