Узгодження податкового та соціального режиму професійних гравців у сфері кіберспорту з цим
Закон про Цифрову республіку від 7 жовтня 2016 р. Встановив принцип строкового трудового договору (CDD), спеціальний для конкуруючих гравців відеоігор, і його укази про впровадження були остаточно опубліковані 9 травня 2017 р.

Можливість підвести підсумки соціального та фіскального режиму електронного спорту, який, як правило, наближається до того, як спортсмени.
Чи розрив між електронним спортом та спортом поступово усувається, принаймні щодо фінансового та соціального режиму програмістів? ?
Якщо у Франції закон Лемера від 7 жовтня 2016 року встановив положення, що регулюють електронний спорт, і визначив статус конкурентних гравців відеоігор, то про саму природу цієї діяльності все ще ведуться широкі дискусії.
Спорт чи ні спорт, змагання та турніри з електронного спорту розвиваються та приносять постійно зростаючий прибуток, на радість прогресивним геймерам, чиї доходи дотримуються тієї ж вищої кривої. З наслідком - податок, який також постійно збільшується.
Звідси бажання бути узгодженим з прибутком спортсменів та їх пільговим режимом.
Так, наприклад, у Фінляндії, наприклад, коли професійний гравець Алексі Джаллі, псевдонім Аллу, щорічний прибуток якого становить 190 000 доларів, щойно отримав законну постанову, згідно з якою професійні гравці відтепер будуть оподатковуватися однаково. Традиційні спортсмени (http: // metropolitan .fi/entry/esports-players-to-get-athletics-tax-treatment-in-finland)
Зокрема, вони зможуть скористатися методом довіри, щоб розмістити свої заробітки та, таким чином, оптимізувати свій дохід від змагань із відеоігор. У рішенні від березня 2017 року зазначено, що у широкому розумінні визначення спорту також можна поширити на форми спорту, для яких техніка та розумові здібності є важливими. Виступ не обов'язково вимагає фізично напружених вправ''
Гравець Allu є частиною команди з кіберспорту, що базується в США, контракт якої включає зобов'язання брати участь у турнірах, тренінгах, маркетингових заходах, інтерв'ю та фотосесіях для фіксованого щомісячного чеку з бонусами.
Таким чином, цей дохід матиме право на користь статті 116а § 2 фінського податкового законодавства, яка дозволяє їх інтегрувати до спортивного тресту. Ця формула є дуже вигідною для молодих спеціалістів, які можуть уникнути значного оподаткування значних прибутків, накопичених за роки конкуренції, та гармонійно управляти ними на фіскальному рівні.
Як показання, два найкращих фінських спортсмена Dota 2 Джессі Вайнікка заявили, що JerAx виграв 854 408,22 доларів США, а Лассе Урпалайнен, псевдонім Матумбаман, набрав 533 039,64 доларів США.
Для порівняння, перший французький NBX складає 530 000 usd призових
Тому питання порівняння електронного спорту та спорту далеко не має тривіальних наслідків.
Тому ми розуміємо важливість цих договірних та фіскальних міркувань для цих електронних спортивних спортсменів, які тренуються до 60 годин на тиждень, щоб підтримувати рівень досконалості, який не може бути забезпечений статусом самозайнятої особи та простими контрактами на послуги (які можуть бути перекваліфіковані серед іншого) !
На сьогоднішній день у Франції є лише близько сотні гравців, які працюють за наймом. Насправді винагорода гравців у Франції найчастіше базується на статусі самозайнятого працівника: гравці створюють комерційну структуру (автопідприємник або спрощене акціонерне товариство - SAS - коли перевищено межу в 32 тис. Євро річного обороту), і оплачуються їх командою як постачальники послуг.
Метою укладених таким чином договорів про надання послуг є не навчання та участь у змаганнях з відеоігор, а допоміжні послуги з кіберспорту (участь в інтерв'ю, коментарі до матчів, виділення брендів, які спонсорують команду ...). Таким чином, з формальної точки зору гравці беруть участь у тренуваннях, які часто мають дуже структурований характер, і в змаганнях у приватному порядку, а не як постачальники послуг або працівники своєї команди.
Отже, команди формально не мають ієрархічної влади над гравцями, ані щодо того, як має бути виконана їх підготовка, або щодо їх участі у змаганнях.
Команди роблять це, щоб обмежити ризик перегляду комерційних відносин між ними та гравцями, яких вони оплачують, перекваліфікованими у трудовий договір.
Судова практика насправді містить низку підказок, щоб визначити характер відносин між спонсором та працівником, якому він платить. Справді, ''існування найманих трудових відносин не залежить ні від волі, висловленої сторонами, ні від імені, яке вони надали своїй угоді, а від фактичних умов, в яких здійснюється діяльність робітників"(Cassation sociale, 19 грудня 2000 р.).
Врешті-решт, невиконання відповідного трудового договору було несприятливим для обох гравців (низька забезпеченість робочим місцем, поганий соціальний захист, труднощі в повсякденному житті при отриманні позик чи оренді житла.), Ніж для команд (нездатність організувати повністю професійне навчання і уникати анархічних передач гравців до інших команд).
Тому звіт Саллеса-Дюрена рекомендував внести статті L. 222-2 - L. 222-644 Спортивного кодексу, що застосовуються до змагальної практики відеоігор у випадку професійних конкурентів у відеоіграх та компаній чи асоціацій, які їх використовують., що дозволило б структурам електронного спорту укладати строкові контракти на один-п’ять років, що поновлюються за необхідності, з хорошим рівнем правової визначеності.
Зверніть увагу, що до цих контрактів застосовується система загальноправового соціального забезпечення (CDD для спортивного використання та CDD, що стосується спорту). Тому додаткових витрат не буде.
Цей конкретний строковий контракт натхненний тим, що використовується у спорті високого рівня, який забезпечує доступ до певної фінансової допомоги та соціального покриття.
Закон Лемера про імплементацію указів був остаточно виданий 9 травня 2017 року.
Нагадаємо, що стаття 102 закону від 7 жовтня 2016 року про цифрову республіку дає визначення найманого професійного гравця конкурентних відеоігор та встановлює компанії або асоціації, які бажають сплатити таким гравцям обов'язок отримати схвалення міністрів.
Цей розділ 102 передбачає;
Зокрема, указ № 2017-872 від 9 травня 2017 року, що стосується статусу професійних конкурентних програвачів відеоігор, що застосовується з 1 липня 2017 року, визначає умови отримання дозволу, необхідного для працевлаштування професійних гравців відеоігор., Умови, за яких контракт може бути укладений під час сезону змагань з відеоіграми, а також процедури визначення дати початку та закінчення сезонів змагань у відеоіграх.
Форму заявки на авторизацію можна завантажити з 1 липня 2017 року за адресою: https://www.entreprises.gouv.fr/numerique/statut-des-joueursprofessionnels-salaries-de-jeux-video
До опублікування указу ми можемо лише рекомендувати різним гравцям у цьому секторі дотримуватися нових правил, що застосовуються до кіберспорту, і бути дуже пильними при складанні трудових договорів гравців.