Використання екранів, надмірна вага та ожиріння Ожиріння
Дідьє Курбе 1 * та Марі-П'єр Фурке-Курбе 2

1 Університет Екс-Марселя, Середземноморський інститут інформаційних та комунікаційних наук, EA7492, виїзд. TC, 413 р. До н. Гастон Бергер, 13100 Екс-ан-Прованс, Франція
2 Університет Екс-Марселя, Середземноморський інститут інформаційних та комунікаційних наук, EA7492, EJCAM, 21 rue Virgile Marron, 13005 Марсель, Франція
В науковій літературі добре встановлені зв’язки між використанням та часом використання екрану (телевізійні, мобільні, відеоігри тощо), надмірною вагою та ожирінням. У статті представлені чотири основні механізми: 1) використання екранів стимулює негайне споживання калорій, 2) іноді несвідоме вплив реклами продуктів із поганою харчовою якістю, 3) сидячий спосіб життя, 4) використання екранів вночі недостатній час сну - фактор ризику ожиріння.
Зв'язок між використанням екрану та часом екрану (телевізор, мобільний телефон, відеоігри ...), надмірною вагою та ожирінням добре відомий у науковій літературі. У цій статті представлені чотири основні задіяні механізми: 1) використання екранів стимулює споживання калорій, 2) свідомий та несвідомий ефект реклами продуктів з низькою якістю харчових продуктів, 3) використання сидячого режиму, 4) використання екранів ввечері пов'язані з недостатнім сном, що є фактором ризику ожиріння.
Ключові слова: Екрани/Інтернет/Відеоігри/Сон/Реклама
Ключові слова: Екрани/Інтернет/Відеоігри/Сон/Реклама
Відображена статистика відповідає накопиченню, з одного боку, переглядів тез статті, а з іншого - переглядів і завантажень повнотекстової статті (PDF, Full-HTML, ePub. Залежно від доступних форматів ) на платформі Vision4Press.
Статистика доступна протягом 48–96 годин і оновлюється щодня у робочі дні.
Завантаження статистики може зайняти багато часу.