Вирішено програмне забезпечення для зйомок Minecraft від ClementB - OpenClassrooms
Питання ? Не хвилюйтеся, ми допоможемо вам !

Всім привіт,
На даний момент я шукаю програмне забезпечення скріншоту (відео) для створення фільмів на minecraft. В Інтернеті я знаходжу багато програмного забезпечення, але воно або платне, або воно «з’їдає» FPS. Не могли б ви порадити мені?
Привіт, часто програмне забезпечення для зйомки їсть багато кадрів в секунду, якщо ПК не надто потужний, або перегріває його, а отже, змушує його плювати (у моєму випадку XD). Але fraps - це найцікавіше, на мою думку, тому що ви зможете регулювати тривалість запису та якість, щоб не занадто "благати"
SimpleScreenRecorder, Screencastor - це два безкоштовні програми з відкритим кодом, виберіть те, яке вам більше подобається.:)
Вони справді потужні, але для звуку я вважаю за краще використовувати зухвалість, щоб усунути проблему свого мікрофона.
Архітектор програмного забезпечення - Переконане майстерність програмного забезпечення.
О, вибачте, я не знаю жодного програмного забезпечення під Windows: /
Я не знав, що вони недоступні для цього.
Архітектор програмного забезпечення - Переконане майстерність програмного забезпечення.
fraps прогулянки під вікном.
-
Відредаговано ao shin 23 червня 2016 року о 11:07:18
Якщо у вас досить свіжа відеокарта Nvidia, ви можете використовувати програмне забезпечення, яке вони надають: "ShadowPlay". Він нічого не споживає, а якість чудова !
-
Відредаговано cepseudoestdejapris 23 червня 2016 року о 11:25:52
-
Відредаговано cepseudoestdejapris 23 червня 2016 року о 11:27:05
Я дивився Fraps, безкоштовна версія робить лише 30 секунд фільмів макс. Мій комп’ютер може працювати в майнкрафт із середньою швидкістю 70-80 кадрів в секунду.
Проблема Fraps полягає в тому, що вам потрібен жорсткий диск об'ємом 1 тера/байт, щоб мати змогу знімати 30 хвилин гри.
Серйозно кажучи, кілька секунд коштують декілька МБ з Fraps (я записую при 30 FPS).
Я спробував Fraps (демо) зняти свою гру, фільм працює зі швидкістю 45-50 кадрів в секунду, проблема полягає в довжині відео та "fraps.com" у верхній частині екрану.
Коротше кажучи, це непогано, але я ще не готовий інвестувати в повну версію (хтозна, можливо, одного дня).
У будь-якому випадку, дякую за ваші дуже швидкі відповіді!
Але завантажити їх на піратську бухту або взяти їх у торренті не купиш цей XD
Ну, я збираюся зробити довге повідомлення, і воно досить сильно порушить ваш запит, але це проста реальність.
Більшість програм для захоплення "відеоігор" часто робить одне і те ж із більш-менш однією функцією: вони захоплять ваше джерело домашніми або звичайними кодеками. Кінцева точка. Або вони є кодеками без втрат, які дадуть вам відеофайл максимальної якості, але вага якого може перевищувати 1 ГБ/хв, а також потребує швидких жорстких дисків, або вони є кодеками з втратами, як h264, яким часто потрібно більше 1 ГБ/хв. ресурсів, але призводять до полегшення файлів ціною, звичайно, якості (і, безумовно, менш вимогливі з боку жорсткого диска). Існує спосіб отримати відмінну якість за допомогою кодека без втрат, збільшивши якість збору (завжди ціною ваги та часто перфографічних характеристик), але він ніколи не буде рівним втратам на стороні редагування/редагування/SFX. І скажіть собі, що врешті-решт ви будете використовувати кодек із втратами для потокової передачі, тому вам доведеться мати якість раніше.
Запис відео- та аудіопотоку не є тривіальним. Вплив на ефективність роботи завжди є значним. Виняток для тіньової гри ("спільний доступ" у бета-версіях Geforce Experience), але який взагалі не працює, як інше програмне забезпечення, і є ексклюзивним для останніх карт nvidia. Тож якщо у вас немає обладнання для тіньової гри/спільного використання, забудьте про повну продуктивність у грі під час запису, це просто неможливо. І чесно кажучи, все платне програмне забезпечення стверджує, що найменше впливає на продуктивність, але насправді вони однакові, якщо ви робите статистику, гідну цього імені.
Безкоштовних рішень небагато, але вони є. Проблема полягає в тому, що вони часто є газовими заводами, не надто ергономічними, і для їх правильного використання потрібно доопрацювати або добре зареєструвати документацію. Можна згадати OBS (який використовується для передачі потоку І для запису, багато хто про це забуває), додаток для зйомки Evolve, MSI Afterburner або Camstudio. Але останній вийшов з 2013 року, тому в довгостроковій перспективі це може бути поганою ідеєю.
На мою думку, всі платні рішення рівні, за кількома винятками.
Вже забудьте про Fraps. Це було еталоном у 2006 році, але пройде шість років, поки він далеко не досягнув щиколотки своїх конкурентів. І я навіть не кажу про його застарілість, яка вже кричала задовго до останнього оновлення на початку 2013 року. Коротше кажучи, протягом шести років усі продовжують цитувати це спочатку лише тому, що всі ним користувались раніше. Але він був поза грою шість років, і він навіть не намагався наздогнати протягом трьох років. Тому. Залиште там, де воно є.
Повернутися до іншого програмного забезпечення. Деякі виділяються, але скажіть собі, що всі вони дорівнюють більш-менш одній функції, тому це також залежить від того, що вас цікавить, крім простого захоплення гри.
Існує Dxtory, з досить цікавим власним кодеком та деякими добре оціненими функціями, такими як диференціація аудіоджерел та можливість індивідуального управління ними у багатодоріжках. А також безліч можливостей на стороні конфігурації, які дозволяють найдосконалішим користувачам робити все, що їм заманеться.
Дія mirillis, типова "зручна для користувача". Простий у використанні, простий та ергономічний інтерфейс, але неминуче швидко обмежений для деяких (включаючи мене).
Bandicam, один з моїх улюблених На півдорозі між зручним для користувача та газовим заводом. В основному, коли ти не знаєш занадто багато, ти не розумієш усього, що там сказано, але ти пізнаєш це настільки, що зможеш ним легко користуватися. Багато можливостей з точки зору параметрів, зовсім непоганий домашній кодек.
Тіньова гра/частка. Я помістив це у платне, оскільки навіть будучи безкоштовним, для його доступу все одно потрібно заплатити за певний матеріал. Це самородок і камінь одночасно. Він захоплює та передає потоки, і навіть пропонує записати попередні X хвилин (зручно отримати непередбачений експлойт, коли ви не починали захоплення). Його великими перевагами є простота у використанні, захопленість у напівлегкій вазі та непомітний вплив на продуктивність у грі (або на робочому столі. Але. Якість звуку не велика (тим більше, що вона обов'язково падає після редагування), звукова система/гра змішується в єдину доріжку з мікрофоном після того, як для їх відповідних обсягів встановлено максимум, тому забудьте про живий коментар: його буде не чутно. Файли записані в h264 (звідси вага), але погано налаштований Результат перегонів: сильно змінені кольори, програмне забезпечення не записує точно з налаштованою частотою кадрів, а крім того, воно є змінним, а не постійним.
Вуалі хочу. Я не все згадав, але у вас є невелика ідея. У вас є спосіб робити свою роботу, не витрачаючи ні копійки, ні ризикуючи життям вашої системи на piratebay. Але і на місяць не сподівайся.
Якщо ви хочете шукати деінде, використовуйте alternativeto.net.
-
Опубліковано -L0Lock- 5 липня 2016 року о 01:48:23
Поширені запитання щодо 3D || 3DFR || Ніякого прохання про допомогу від народного депутата, форум для цього є:)