Знову зіграйте в GTA Online

Все ще не бездоганний, але все ж дуже особливий клас нічого не робити.

Історія DLC, я знаю. Дуже мало хто скаже «ні» розширенню GTA 5 у форматі Gay Tony, але, мабуть, це (вже) не те, про що Rockstar має на увазі. Розробник вважає за краще продовжувати подавати пункт меню, прихований на екрані паузи, а багато хто навіть не помітний, GTA Online, який нарешті увійшов до топ-5 моїх найбільш ігрових онлайн-ігор на Xbox минулого року.

Якби мені довелося зважити, як часто сюжет DLC змушує мене сміятися і як часто це траплялося за незліченні години, проведені серед шалених друзів та божевільних незнайомців, я ніколи більше не зацікавлюся історією. Ситуації, що виникають у взаємодії з 15, 20, 25 іншими людьми, виходять за рамки всього, що можна пережити з Френком, Майклом та Тревором. Той, хто хоч раз потрапляв у бік танка, що висів на транспортному вертольоті, керованому гравцем, до того, як він упав вам на голову, може підтвердити, що.

GTA Online особливо вартий для пізно повернених, які були свідками погано підготовленого старту запуску два роки тому і які зараз знайомляться з грою, яка значно розширила її зміст. І все ж: Навіть сьогодні, відключення, порожні публічні зустрічі та звідки приходять повідомлення про помилки, багато ентузіастів замість автомобілів та літаків - принаймні на Xbox One та 360. Навіть якщо Rockstar ніколи не отримував технологію повністю під контролем з жовтня 2013 року, GTAO - це найбільш універсальний досвід роботи в Інтернеті з найнижчим бар’єром.

online
Врешті-решт, мова також йде про місце події. Провести день з друзями в чомусь деталізованому, як-от Лос-Сантос, - це чиста веселість.

Ніщо не зводить під одним дахом список друзів, зацікавлених у різних напрямках, саме тому, що ви можете знайти стільки спільних знаменників. Я знаю людей, для яких це все занадто "барвиста забава". Deathmatch слідує за перегоном за виживанням слідує за deathmatch. Жодна з них не є настільки розробленою, як спеціалізовані ігри, і все закінчено і зроблено за мить. Нічого не можна сказати проти цього, і це мене зовсім не турбує. Для кожного є гра в простоту та доступність. Нескінченна послідовність хаосу, смерті, знову назад, Гопала і знову.

Ви просто керуєте струменем близько до землі і догори дном, як того вимагає безглуздий виклик, тоді ви з’їдаєте ракету і робите вихід. Потім настає великий момент відродження. Ви бачите цей розділ світу, який починається з вашого повторного в’їзду, без будь-якої підготовки та підготовки. Раніше я прийшов до мене поруч із двома поліцейськими машинами, побачив, як поліцейські викинулись назовні, щоб прикрити: "Зніміть його!" - кричав, стріляв над відчиненими бічними дверима. Не уявляю, хто і чому розпочав заворушення. Це не має значення як свідок влади, яка тримає такий світ разом і ставить на місце надто нахабних гравців. Коли незабаром після цього, не зважаючи на все, під’їхала третя поліцейська машина, перший колега стукнувся об свою машину і розчавив другу за нею, авторизуватися вже було того варте.

Незважаючи на всі технічні проблеми, чудово, як Rockstar робить іноді складну поведінку персонажів модельованого середовища відчутною для 20 і більше гравців одночасно. Безкоштовний режим із заходами без лобі - це те, де всі системи сходяться в межах досяжності гравців. Якщо перегони, проти режимів та більшості варіантів поєдинків можна виграти лише засобами, навколо яких вони були розроблені, місто та місії є такими ж безкоштовними, як і сама GTA.

На даний момент популярні теми

Інтернет для.

І не просто збільшуватися.

Той, у кого залишилася лише одна іскра для неперевершеного зіткнення людей зі зброєю, транспортними засобами та літаками та комп’ютерним ШІ, який реагує на них, повинен мати досвід вільного режиму з більш ніж 20 учасниками в потрібному місці. Тож трапляється так, що ви виїжджаєте з транспортного літака з вантажівкою, вибираєтесь на висоті перших багатоповерхівок і опиняєтесь на вулиці, яка раптово підірветься в повітря, де скандалисти борються з копами.

У дурні хвилини ми знайшли іншу групу, щоб кинутись від вітрогенераторів і, якщо це можливо, зловити крила. Хай живе Регдолл! GTAO може бути солодким, не роблячи нічого разом, коли 15 гравців воюють один з одним на великій карті навіть після закінчення заходу "Король у замку", і ви можете здобути моральну перемогу для себе, після того, як інший перейде в пасивний режим змінитися або відчайдушно втекти. Це щось на кшталт «що тепер?», Бо місто та його жителі постійно перебувають у русі. Ви можете рухатись у темпі, або можете так само легко відмовитись. Мова йде про радість їздити на мотоциклах разом у горах та повзати назад по яснах, бо жодна машина не вижила. Сенс у тому, щоб накрити гравця, що стоїть навколо, липкими бомбами і підірвати їх у той момент, коли він знову рухається. Смертельні матчі з голими кулаками та гонки BMX над підключеними контейнерами, сотні метрів над землею.

Перш ніж сплитати з літака, щоб просто потрапити в лопатки ротора гелікоптера знизу, або в кінці дня повернутися у своє дерьмове дешеве місце і кілька хвилин дивитись на телевізор. Кожен розробляє власні ритуали. Раніше ми грали в дев’ять лунок у гольф кожні дві ночі і заздалегідь одягалися якомога тонше і дорожче.

Рідко радість від маневреності велосипеда була такою великою, як на колінах `` Hasta la Vista ''.

Що не означає, що незліченні режими, пов’язані з лобі, нудні. Багато з них більше не грають або лише рідко грають, якщо вам пощастить знайти однодумців. Як зараз ситуація стоїть, три варіанти, які були оновлені в якийсь момент, стали моїми улюбленими. "Hasta la Vista", очевидно, нагадує про Термінатора 2 і особливо про погоню, коли Джон Коннор тікає з вантажівки на своїй брязкальній моркві. Існує навіть відповідна карта з водним каналом.

Подібним чином це працює і тут, тільки біженці присідають на велосипедах і повинні дістатися до точки, що знаходиться за кілька кілометрів. Вантажівки - майже нерухомі лінкори. Поїхавши, вони беззахисні перед різкими змінами напрямку та нерівністю рельєфу, що сприймають спритні велосипедисти. Самі велосипедисти. зараз. Бруд, коли ледача вантажівка розмазує їх на фургоні зліва, не відшаровуючи шкіру спочатку.

Вантажівка проти велосипедиста, на перший погляд несправедливий дисбаланс влади, і з дедалі наполегливішими звичками багато веселощів від стосунків між Давидом і Голіафом (навіть якщо Девід зазвичай виходить з цього).

Це так незграбно: стукай фургоном, поки він не зупиниться і не вибухне. Безперечно і знову нагрівається в кожному раунді.

"Полювання" - це те, що його називають, коли хтось переказує основну тему фільму "Швидкість" у раундових раундах GTAO. Тако або пожежна машина повинна досягти цільової точки і підтримувати мінімальну швидкість, інакше вона вибухне. Його захисники повинні гарантувати максимально безаварійний прохід, тоді як зловмисники досягають протилежного. Кожного разу, коли ви пробиваєте його на повній швидкості з діагоналі ззаду, ви самі відчуваєте натягнуте напруження.

Це момент, коли - залежно від пильності захисників - ви працюєте протягом декількох хвилин, «Візьми це!», Що збирає всю силу, перш ніж тиснява піде луною та іскриться на шосе до наступної інстанції. Або закінчується біля огорожі. Перемоги незадовго до фінішу особливо приносять удари з боку атакуючого, коли універсал тако, який наполегливо обтрушує всіх ударів, вибивається з причалу комбінованими кінськими силами.

"Der Schlitzer" кидає семеро гравців, яких звільнили для стрільби з факелом, у похмуре місце, а за ними - м'ясник з лампою та рушницею. Поки стріляти з рушниці за офісними столами або в туалеті семи людей, на яких полювали, вони самі собою пояснюють, вони можуть перевертати столи. За допомогою віброподушки велика рогата худоба розпізнає, коли бойня знаходиться поруч (відповідно, справді є карта бійні) і може вигідно розташуватися.

На початку, як розбишака, мене накачали проти семи інших людей більше, ніж полювали. Не дивно, що з умовами освітлення.

Досить часто всі бігають, мов дика купа курей, але в добрі хвилини всі стоять, притиснувшись спиною до одного боку проходу, ховаючись і готові. Ви майже можете бачити, як полюють кивають один одному за масками тварин, тоді як контролер стає все більш і більше злим. Дійсною рекомендацією тут є перспектива від першої особи. Не маючи можливості обертати камеру незалежно від власного тіла, виникає занепокоєння, яке чимось нагадує моноліти та конфісковану жахливу поїздку SEGA.

За останні два роки ми багато бачили, як багато хто приходить і йде, але, на жаль, деякі речі залишаються, а також проблеми зі сватаннями та жахливий контроль у важких місцях. Спільнота у вільному режимі складається з несуттєвої частини перших ідіотів. Вони їздять на показних машинах Аддера або на озброєних зброєю і наосліп грюкають, що трапляється їм на шляху. Я також люблю розпочинати перестрілку, але ці хлопці, справді погані, переслідують вас хвилини без розуму та розуму, лише за швидке, безглузде вбивство.

Новини та класика з країни живих трупів

І розвиток характеру у формі грошей і рівнів. Скажімо так: чи купили ви реактивний літак та бак, але не в настрої для вишуканих квартир, яхт та колекцій спортивних автомобілів, на що корисні мільйони та рівні? Тут GTAO настільки ж поверхневий, як і суспільство, яке воно зображує у вигляді новобагатих яппі на своїх вулицях. Багато триває лише миготіння ока. Швидка розвага, швидко закінчена, швидко починається щось інше. Це правда.

Якби тільки не так весело було кожного разу.