Зоряні війни KOTOR 2 Темна сторона сили 2 - Сторінка 5
Варіанти теми
Хм, очевидно, я не знищував протипожежні отвори раніше:

Але коли я нарешті звертаюся до нього, дроїд із сусідньої кімнати сприймає це як можливість просто показатися непрошеним на вечірку
Звичайно, того вечора мене продовжували переслідувати. Завдяки силі я швидший.
На щастя, дроїд не може отримати блок, щоб я міг вибратися і знищити його. Після всього. Тоді я зможу нарешті подбати про постійно розміщені пожежні отвори. Мені навіть вдається критичний удар, але, звичайно, у той час, коли було б достатньо звичайного:
У сусідній кімнаті є ще дроїди, які справді хочуть пізнати Силу та моє вібро клинок:
Ах, так, я люблю цю атаку:
У бічній кімнаті створено невелику хімічну лабораторію. Тут цікавий контейнер з дихальною маскою:
Ну, менше за вугілля тут, але якщо у вас є той, хто не може вивести отруйний газ зі спалень, ви можете використовувати маску, щоб шукати його неушкодженим.
Ось як виглядає веселощі:
Ну, згідно з журналом, це їдальня, але з речами, які лежали навколо, це більше схоже на хімічну лабораторію.
Знову ж панель даних, яку я можу прочитати безпосередньо:
Мені це не приносить ніякої користі, бо кімната, про яку йде мова, є однією з тих, яку можна відкрити лише за допомогою вибухівки, але доброю.
Ну, рухаючись далі, я знаходжу тіло якоїсь Коорти. Звідки я знаю ім’я тіла? Не знаю, гра мені просто сказала:
Коорта. Куорта. ти вже мертва Коорта?
За допомогою цієї консолі ми могли б відкрити двері - якби це не було захищено кодом
Там я також можу прочитати кілька журналів певної Коорти, але для лінощів я посилаюся на цю публікацію з іншої історії: * клацніть *
Є також менш елегантні способи відкрити ворота, наприклад, грубою силою, але це більше стосується пізніших ситських мародерів, оскільки майбутня леді ситхів робить це більш тонкими методами. Але до цього є ще одна кімната, яку слід прочитати, врешті-решт, це рольова гра, і вам доведеться шукати кожен квадратний міліметр:
Мене зустрічають два дроїди:
Один швидко обробляється, другий трохи сором’язливий:
Але врешті-решт йому нічого протиставити мою силу:
Однак, щоб зламати код контрольної панелі, я маю повернутися до зчитувача, щоб мати можливість читати нервові подушечки. Для цього я звичайно використовую швидкість живлення:
Опинившись там, зчитуються нервові подушечки. Я знаходжу зашифрований код в одному з них. Він складається з крапок, ліній та xen, де крапка означає 1, тире - 5, а X - 10 (якщо я це правильно пам’ятаю). Якщо персонажу вистачає інтелекту, він зламує код сам, інакше його мозок повинен працювати перед комп’ютером.
Потім знову поспішає:
Ввожу код:
Незважаючи на те, що він повинен бути правильним, двері все одно не відчиняться. Блін. Завдяки своєму розуму я просто ввожу код назад і вуаля, двері відчиняються (надзвичайно розумно від дроїда протоколу HK і чудово від Coorta and Co)
Я використовую турболіфт і - я злий, бо це повертає мене туди, з чого я почав, тому все це було марною тратою часу:
Що ще гірше, на мене чекав старий вішак із морга. Моє обличчя, я справді не маю на це нервів:
Тоді я можу піти, і старий вішак прилипає до мене, як жуйка.
По-перше, однак, я повинен зібрати Аттона (розмова піде згодом), а коли я хочу піти до «Провісника», мене зупиняє нібито нешкідливий протокол дроїд. Ну, я весь час мав рацію (я завжди маю рацію, тому це не дивно), що він дроїд-вбивця. Зараз він стоїть там з парою плавучих мін як супутник і хоче мене зупинити. Ну, він повинен встати раніше:
Те, що він не зможе зробити, майже робить для нього гра, в якій вона накладає на мене стандартну атаку, яку я не можу зупинити деякий час, саме тому я небезпечно наближаюся до дії, яку не планували:
Зрештою, мої супутники стають корисними після десятків запитів та демонтують міни, поки я від'їжджаю - але мене все ще вражає дроїд-вбивця:
Півтора ситха (Kreia - сірий джедай, щось на зразок Jolee Bindo Kotor 2s) також означає 2 рази шок (яскрава анти-дроїдна сила, яку я чомусь забув подарувати Kreia)
Прикро, але дроїд HK продовжує проводити ремонт: