Ардуїно зустрічається з Барбі Ось так створюється гра з електронного брухту в мережі
Замість дієти в цій грі Барбі є меню суші. Дует художника вигадав барвисту гру з Arduino та клаптиків електроніки.

Купи електронного брухту, чотири дні і одна мета: якомога більше задоволення. Метою міжнародної серії заходів, Eniarof, є створення багатьох творчих проектів за короткий час. Дует художника Ніклас Рой і Кеті Хійппя скористалися нагодою і з "J'ai faim!" (Французькою мовою: я голодний) склав барвисту гру. Хоча надзвичайно струнку ляльку Барбі часто критикували за передачу нереальних зображень тіла, ця гра на базі Arduino має на меті подати їй достатньо їжі.
J'ai faim! (6 фотографій)
Від старого до нового
За винятком Arduino Uno, усі використовувані деталі походять від старої електроніки та іншого сміття. У імпровізованому картонному футлярі в якості осі є стрижень від парасольки, а підшипником служить колесо від скутера. Також є старий кроковий двигун, соленоїд, джойстик та викинутий блок живлення для ПК. Мотор повертає голову Барбі через ігрове поле, тоді як соленоїд при необхідності висуває язик. Для визначення положення дует використовує систему світлодіодів і фоторезистор, а також картонні перешкоди, які повинні запобігти занадто далеким поворотам.
Ключовою точкою гри є голова Барбі з висувним язиком. Навколо голови є п’ять шматочків суші, які потрібно «з’їсти» якомога швидше. Блимаючі світлодіоди вказують, який шматок повинен бути наступним. Керування ним здійснюється за допомогою джойстика, який разом із головою ляльки та місцевим суші-рестораном також надихнув на проект. Наскільки повною є Барбі зараз, показує неопіксельна шкала на старому підносі з їжею у фоновому режимі. На додаток до веселості в грі, "J'ai faim!" для двох - критика заможного суспільства, в якому їжа часто представляється гріхом, тоді як мільярди людей продовжують жити в злиднях.
Рой та Hyyppä детально задокументували конструкцію та гру додатковими фотографіями на своїх веб-сайтах. Якщо ви хочете відтворити його або використовувати як натхнення для власних проектів, ви знайдете принципову схему та код Arduino, який там використовується. На заключній презентації фестивалю Eniarof у Франції гру тестували в безперервній роботі. (hch)