Bus Simulator 16 випробуваний - професійний успіх гарантований!
Для випробування Bus Simulator 16 ми не лише сідаємо за кермо місцевого транспортного монстра, але й керуємо власною автобусною компанією. Нудна робота державного службовця або захоплююче повсякденне моделювання?

Бенджамін Шефер, Хайко Клінге | Дата: 19.03.2016; 08:43
Повсякденна робота та гра в Bus Simulator 16: встановіть індикатори, загальмуйте, виїдьте на стоянку, зупиніться, застосуйте стояночне гальмо, нахиліть автобус, відчиніть двері, продайте тітці Ерні квиток для пенсіонерки жінці (яка схожа на тітку Ерну ) Продаж студентського квитка, закриття дверей, повернення автобуса по горизонталі, відпускання гальма, кліпання і повернення в рух ... Фу.
Деяким ця автентичність може здатися нудною, але для шанувальників повсякденного моделювання вона є важливою якісною характеристикою. Однак бракує застосування симулятора шини, оскільки багато речей, здається, не продумані до кінця.
Драйвер менеджера
Почнемо з того, що насправді є найкрутішою ідеєю: Окрім керування автобусом, ми також управляємо пов'язаною автобусною компанією. У спокійних Сонячних джерелах ми влаштовуємо кілька автобусних маршрутів і намагаємося, якщо це можливо, їхати до всіх зупинок. Щоб нам не довелося робити все самостійно, ми наймаємо більше водіїв і купуємо нові автобуси, щоб ми могли обслуговувати кілька маршрутів одночасно. Ми повинні проїжджати кожен створений маршрут самостійно принаймні один раз, перш ніж водій ШІ зможе потім отримувати дохід за цим маршрутом. Залежно від нашого результату та рівня його кваліфікації, ШІ генерує свій прибуток.
Тож ми плануємо, а потім сідаємо за кермо. Але що ми насправді плануємо? Відповідно до попиту споживача? Зовсім не. Симулятор автобуса дає нам готові місії, які ми повинні виконати, щоб розблокувати п’ять районів Санні Спрінгз. Немає динамічної системи, яка оцінює нашу мережу маршрутів та порівнює її із змодельованим попитом населення. Тож не має значення, які маршрути ми створюємо, доки місії будуть виконані.
Звичайно, у наших замовленнях є певна пасажирська логіка, адже коли ми активуємо нову зону, вона, звичайно, також повинна бути пов’язана з іншими областями. Система є чисто статичною, тому немає необхідності в оптимізації нашої маршрутної мережі, наприклад, тому що пасажирам доводиться пересаджувати поїзди занадто часто, або ж від пункту А до пункту Б займає занадто багато часу.
Перш за все сумнів
Ми доводимо свої навички водіння за кермом вигаданого автобуса або автобуса за зразком моделей MAN. Маневрування важким металевим колосом у міському русі та належне його зупинка вимагає великої майстерності та випереджаючого водіння в реальності.
Однак на практиці з симулятором автобусів дивитись вперед легше сказати, ніж зробити, тому що наш автобус керує не як колос, а як жерстяна банка і з кожним поворотом ми ризикуємо або врізатися у зустрічний рух, або перекинути задню частину автобуса через тротуар. Останнє часто призводить до небажаної смерті, оскільки перехожі воліють врізатися в автобус, а не ненадовго перебивати їм дорогу.
Такі випадки закінчують нашу подорож, і нам доводиться починати спочатку. Bus Simulator 16 навіть має систему репутації, яка дозволяє нам розблоковувати нові автобуси, прикраси та інші нагороди, якщо ми без помилок переносимо наш автобус із бухти в бухту. В основному звучить захоплююче; Просто дурно, що ми вже не можемо втратити свою репутацію, як тільки переможемо. Незалежно від того, як різко ми гальмуємо, скільки червоних вогнів ми наїжджаємо або як швидко ми наближаємо вулиці.
Наші пасажири висміюють наш стиль водіння, але наша репутація все одно зростає, хоча і не так швидко. Окрім нещасних випадків та порушення закону, які коштують нам грошей, у всій грі немає штрафних санкцій. Це робить поразку практично неможливою.
Вступ клієнтів-клонів
Графіка симулятора автобуса виглядає не особливо красиво, але вона служить своєму призначенню і іноді навіть створює мальовничі сцени, включаючи сонячне світло, дощ або туман. Поки автобуси деталізовані, решта гри здається досить недоброю. Це завдає величезної шкоди атмосфері, якщо навіть під час найкоротшої поїздки однакові пасажири сідають кілька разів, оскільки є лише кілька різних моделей персонажів.
Окрім перехожих клонів та проблем із пошуком їх шляху, є також непередбачуваний ШІ водіїв, які люблять зупинятися на зелених світлофорах, зупинятися без причини посеред вулиці і загалом їхати занадто повільно. Сум клонів повинен послабити випадкові події, такі як будівельні майданчики, п’яні люди, заклинені двері автобусів та користувачі інвалідних візків.
Однак за десять годин гри ми провезли лише двох інвалідів-колясочників та одного п’яного, випробував рівно один будівельний майданчик і лише звільнив забиті двері від нещастя. Також повинні бути метушливі пасажири, які просто пропускають автобус і для яких нам дозволено зупинятися знову, але ми не можемо підтвердити їх існування.
Злочинці та хворі
Санні Спрінгз, місто, в якому ми створили нашу автобусну компанію, розділено на п’ять прекрасно збудованих районів. Вони різняться графічно і кожен має свої визначні пам'ятки: церква в житловому районі, стадіон в промисловому районі або університет у центрі міста. На жаль, ми не бачимо багато цього в наших турах, оскільки наш погляд з водійського місця надто обмежений. Ми можемо дивитись від дзеркала до дзеркала, але нам заборонено дивитись через плече. Зовнішня камера пропонує кращий огляд тут, але, на наш погляд, вона не підходить для плавної їзди.
Цікаво, що Сонячним Спрінгсам вдається виглядати жваво, але одночасно стерильно. На вулицях завжди є машини та пішоходи, але перші їдуть, як по рейках, а другі ходять, як роботи, які також проковтнули палицю. Щоб все це виглядало ще «жвавіше», поліція та швидка допомога загалом проїжджають територію із синіми вогнями. Навряд чи поїздка проходить без того, щоб поліція та швидка допомога не промчали повз нас із виттям сирен. Сонячні джерела, очевидно, мають величезну проблему злочинності.
Ви все одно їдете разом
Ми терміново радимо не використовувати Bus Simulator 16 для всіх, хто страждає від екзистенціальних страхів. Тому що наше життя та дії водіїв автобусів часом ігноруються цією грою. Потрібна квитанція? Наприклад, у компанії з чотирма працівниками нам потрібні лише чотири автобуси, хоча ми також їздимо одним. Давайте наймемо п’ятого водія і призначимо йому маршрут, але раптом ми втрачаємо автобус.
Тож ми можемо обслуговувати п’ять маршрутів з чотирма автобусами, а не шість? Згідно з цією логікою, чи не завжди нам потрібно на один автобус більше, ніж у нас є працівники? Також цікаво: Ми ніколи не зустрічаємо інших автобусів під час подорожі, тому одночасно через Санні-Спрінгс їде лише один автобус. Тим не менше, схоже, всі задоволені.
Якщо ми не хочемо керувати нашою компанією самостійно, ми можемо відкрити її для багатокористувацького режиму і керувати цим разом з друзями. Потім вони також планують і їздять на маршрутах, наймають працівників і купують автобуси, поки рахунок не порожній, а наш репутаційний барометр не лопне. Але ми продовжуємо круїз поодинці в дорозі. Все-таки, принаймні, оскільки завдяки підтримці модів через Майстерню Steam та підтвердженій подальшій розробці з боку розробника, все ще можуть бути серйозні зміни, які протидіють нашій самотності на кинутих клонами вулицях Санні Спрінгз.
Висновок
Бенджамін Шефер (@GameStar_de)
Автобус: так. Тренажер: Ні Симулятор автобуса 16 на папері звучить дуже багатообіцяюче: плануйте і їздіть за власними маршрутами, купуйте автобуси, наймайте водіїв, здобувайте репутацію. Але всі аспекти гри для мене занадто короткі. Я не планую свої маршрути за кількістю клієнтів, а за готовими місіями, і я вже не можу втратити репутацію, хоч би якою грубою я їхав містом. Я вважаю, що всі потенційні водії автобусів, які перебувають на віртуальному ринку праці, згідно з їхніми резюме, не працюють, не поважають справжніх водіїв автобусів.
Симулятор автобуса, як правило, занадто дрібний для мене, коли справа доходить до гри. Перш за все, я хотів би мати більший контроль над своєю компанією: встановлювати тарифи, конкурувати з конкуруючими автобусними компаніями або ще більш складними механіками співробітників, щоб я справді почував себе керівником компанії. З іншого боку, як водій автобуса, мені не вистачає надійної фізики водіння; для колоса вагою в тонни автобуси керують собою занадто прямо і легко ногами. Симулятор шини 16 має великий потенціал, яким він наразі користується лише частково. Сподіваємось, розробники та моддери зроблять ще щось, тому що я все ще вважаю основний ігровий принцип дуже привабливим.
Рейтинг
"Bus Simulator 16 має багато цікавих підходів, але значно відстає від власних вимог як моделювання роботи".