Dungeonworld recruits_equipment Pbta Wiki
Рольова вікі з апокаліпсисом
Інструменти сайту
Інструменти сторінки
- Показати вихідний текст
- Старі ревізії
- Зворотні посилання
- Додати до книги.
- Перейменувати сторінку
- На початок сторінки
Інструменти користувача
Зміст
Новобранці - це ті бідні душі, котрі через славу, золото чи незнайому причину супроводжують ПК у темряві та небезпеці. Це безрозсудні люди, які прагнуть створити собі ім’я авантюристів.

Новобранців використовують для кількох речей. Для ПК вони допоможуть. Вони здають свої сили за зарплату. Для гравців вони є швидкопсувним товаром і надають персонажам трохи додаткового часу, коли мають справу з найгіршими небезпеками. Вони також можуть замінити персонажа, одночасно чекаючи заміни померлого героя. Для ГМ вони являють собою людське обличчя, до якого герої можуть звернутися навіть у глибинах землі або на найвіддаленіших кордонах літаків.
Новобранці не є героями, але можуть стати героями, замінивши персонажа. До цього часу вони просто NPC, як і будь-який інший. У цьому відношенні їх окуляри та броня не особливо важливі. Призовник визначається його навичками, зарплатою та оцінкою лояльності.
Майстерність новачка - це особлива перевага, яку він надає гравцям. Більшість навичок схожі на дії класу персонажів, що дозволяє новобранцю взяти на себе певну роль. Якщо у вас немає розвідника в партії, але вам потрібно вистежити ворога в лісі, вам потрібен слідкувальник.
Кожна навичка має рівень, як правило, від 1 до 10. Чим вищий рівень, тим більш кваліфікований призовник. Зазвичай призовник працює лише для шукачів пригод, які перевищують їхній найвищий рівень кваліфікації.
Навички не повинні бути обмеженням того, що можуть робити новобранці, вони є лише практичною системою оцінки певних здібностей. Рекрут із вмінням захисника все ще може нести ваші тягарі або шукати пастки, але результат просто не враховується за цими правилами. Це буде залежати лише від вигадки та здорового глузду ГМ. Відправлення новобранця для виконання завдання, яке явно перевищує його можливості, безсумнівно, є джерелом неприємностей і прекрасною можливістю для ГМ.
Жоден рекрут не працює даремно. Зарплата новобранця - це те, що заважає йому залишати ПК. Якщо новобранці не отримують зарплату (як правило, один раз за ігровий сеанс), вони можуть виїхати або повернутися проти своїх роботодавців.
При використанні новобранців у грі гравцям, можливо, доведеться виконати командні дії. Лояльність рекрутів використовується як коригування кисті кубиків.
Новобранці роблять те, що ви їм скажете, доки це явно не небезпечно, принижує гідність чи дурість, а їхня заробітна плата виплачується.
Командор (лояльність)
Коли ваші замовлення ставлять новобранця в небезпечну, принизливу або відверто божевільну ситуацію, киньте 2d6 + Лояльність. На 10 + вона тримається і виконує замовлення. 7-9 вона відповідає моменту, але пізніше виявляє деякі вимоги. Задоволіть його, або новобранець звільниться за найгірших умов.
Рекрутів легко створювати на льоту. Коли хтось приєднується до гравця, запишіть його ім’я, узгоджену зарплату та будь-які навички, які вони можуть мати.
Почніть із числа, яке залежить від того, де найняли новобранця. У селах новобранці починають з 2 до 5. У селі вони отримують від 4 до 6. У замку вони мають від 5 до 8. У місті новобранці мають від 6 до 10.
Потім розділіть це число на лояльність, основну навичку та нуль або більше вторинних навичок.
Починати з лояльності вище 2 - незвично, як і починаючи з лояльності нижче 0. Тоді визначтесь із зарплатою, і все готово.
Статистика рекрута, включаючи його лояльність, може змінюватися під час гри, щоб відображати події. Доброзичлива поведінка гравців або фінансовий бонус надає +1 Лояльність для підписання. Навпаки, неповага призводить до -1 вірності для наслідування. Якщо з моменту виплати їхньої зарплати минуло деякий час, новачок має -1 постійну лояльність, поки вона не буде виплачена. Лояльність новобранця може бути постійно підвищена, коли вони досягають великого подвигу з гравцями. І навпаки, великий збій або вдаре побиття може його безповоротно зменшити.
Зарплата
Фортуна - лише одна з мотивацій новобранця. Ми також знаходимо: