FROST Survival Simulator FR на Fallout 4 Nexus - Моди та спільнота

Щоб скористатися перевагами модів Nexus, увійдіть або зареєструйте новий обліковий запис

  • Всі ігри
  • Fallout 4
  • Моди
  • Капітальний ремонт
  • FROST Симулятор виживання EN

  • survival

Інформація про файл

Останнє оновлення

Оригінальне завантаження

Створено

Завантажено користувачем

Сканування вірусів

Теги для цього мода

  • Французька
  • Переклад
  • Капітальний ремонт
  • DLC: Автоматрон
  • DLC: Далека гавань
  • DLC: Nuka-World
Позначити цей мод
  • Опис
  • Файли 1
  • Зображення 22
  • Відео 0
  • Дописи 22
  • Форум 5
  • Журнали

22 коментарі

Оновлення 19.12.17:

Оновіть до версії 0.55
+ виправлення та коригування попереднього перекладу.

Створення персонажа може мати помилки при спробі змінити зовнішній вигляд. Камера може вийти з-під контролю, ваш персонаж може застрягти у своєму новому вигляді тощо.
У цій новій версії я зміг змінити зовнішній вигляд тестових персонажів, не намагаючись боротися.
Якщо камера зависає, просто рухайтеся вперед-назад за допомогою колеса миші, як ніби переключіться з подання від 1-ї до 3-ї особи, не натискаючи нічого іншого. І камера розблокується.

Команда консолі змінити ваш зовнішній вигляд згодом працює (showlooksmenu 14 1), але в залежності від місцеположення у вас може бути та сама проблема.
Зробіть резервну копію перед спробою.

Невеликі поради в грі:

Ваш рівень розумності не видно в інтерфейсі. Ви починаєте зі 100 балів, і немає негативного обмеження.
Коли ви дорівнюєте 0, ви божеволієте.
Щоб дізнатись, де ви знаходитесь, вам потрібно відкрити консоль (вона активована в морозі) і набрати: player.getav aasanity

Інша справа, остерігайтеся, є помилка дисплея для очищення грибка, вона видаляє 50 HP, а не 25, як зазначено.

Я можу спробувати допомогти вам з технічними проблемами, але для звітів про помилки розміщуйте їх на оригінальній мод-сторінці.
Щоб уникнути спойлерів на головній темі, якщо у вас виникли запитання щодо знань чи сюжетів, будь ласка, скористайтеся розділом "форуми" вище.

Привіт, я щойно встановив мод і перевірив, чи все працює правильно, але спочатку я хотів би отримати додаткову інформацію перед тим, як почати.

Для початку я побачив, що резервні копії деактивовані, це як у моді на виживання, де єдиний спосіб заощадити - це спати ?
Тоді щодо ваги я хотів би знати, чи зможемо ми збільшити його (гравця) у грі, тому що 90 для мене - це дійсно занадто багато, я граю з модом UNSC, а зброя перевищує 20 кг (примітка в будь-якому випадку для снайпера який становить трохи більше 80 кг), в поєднанні з боєприпасами, спартанськими обладунками співдружності та іншими, на той час сказати неможливість того, що я маю.
За складність це нав'язується? Не те, що я шукаю простішого, це саме те, що я хотів з точки зору вже постраждалого/заподіяного (у мене було багато пв мішків, які завдали мені 3 шкоди), але подивіться, чи є якісь інші труднощі.
Тоді в цьому моді немає маркера quette? У мене таке враження, що я повністю загубився і не знаю, куди йти, щоб слідкувати за історією.
І як виглядає цей бар безумства, як його збільшити і змусити його впасти і що він робить, якщо ми божеволіємо? ?
Ще одне запитання, яке я помітив, що зброя націлена менш добре, це я, де це частина моду ?

Ось, ось це великі моменти, які мені прийшли в голову після тестування моду протягом 5 хвилин.

Привіт,
так, збереження відключені, як у режимі виживання базової гри. Єдиний спосіб - спати.
З іншого боку, ми можемо використовувати інші моди, які служать як "швидке резервне копіювання" (насправді це все ще автоматичні резервні копії, але принаймні ми можемо розміщувати їх у ярликах і використовувати, коли завгодно). Особисто я використовую цей, який тримає невеликий виклик, оскільки ми не можемо економити в бою: https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12906
Але на сайті тут є й інші.

Є також кемпінгові моди, щоб покласти спальний мішок куди завгодно, також із наметами та багаттями для приготування їжі:
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11734

Для максимальної ваги насправді він дуже обмежений у морозі. Це також частина складності та реалізму в режимі виживання, ти не можеш ходити цілим арсеналом. Щоб збільшити цю максимальну вагу, потрібно мати персонажа з великою силою з самого початку і навчитися таким навичкам, як "Сталеві нирки".
У майстернях також є спосіб модернізувати всі деталі броні «кишенями», щоб мати більшу вагу. Інакше є рюкзаки, які можна знайти на деяких персонажах, які збільшують вагу, яку можна носити зовсім небагато.
Що стосується зброї, то в «Морозі» вже є багато, а деякі дуже хороші. На жаль, багато модифікацій зброї взагалі не збалансовані з Frost.

Складність неможливо змінити. Після того, як якщо нам дійсно важко пройти пасаж або натрапити на помилку, яка робить гру неможливою, автор мода переконався, що ми можемо використовувати консоль.

Немає маркера квестів, оскільки насправді немає квестів з цим модом. Вам доведеться читати нотатки та щоденники, які ви знаходите на мертвих, а на комп’ютерах деякі містять повідомлення, що дають вказівки слідувати сюжетам цього мода.
Я знаю, що спочатку це непросто, але знову ж таки, це намагатися зробити гру більш реалістичною. Щоб слідувати головній історії Мороза, бажано перейти до Liberty VI (Libertalia в базовій грі), щоб слідувати першим підказкам.

Що стосується божевілля, то в основному кожного разу, коли ти вбиваєш людей, ти втрачаєш розум. Ще гірше, якщо це діти.
Такі наркотики, як психо або джети, також змушують вас трохи втратити. З іншого боку, алкоголь та ментати дозволяють відновити психічне здоров’я.

Коли ти божеволієш, основною проблемою є точність з вогнепальною зброєю, дуже важко прицілитися. Тільки снайперські приціли все ще можна використовувати без проблем. Однак ви отримуєте бонус із холодною зброєю та стелсом.
У наступній версії будуть галюцинації, коли ти божевільний, але не на даний момент.
Існує невеликий мод, щоб побачити, де ми з божевіллям. Це англійською мовою, але це просто вказує Sanity цифрою над рядком точки влучення. Тут:
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31432

Тут, сподіваюся, я відповів на ваші запитання.

Наскільки мені відомо, складність не може бути змінена. Ну теоретично ви можете вийти з режиму виживання, але я ніколи не пробував з цим модом, оскільки він створений спеціально. І я думаю, що це нічого не змінило б щодо складності поєдинків.

Управляти колоніями дуже важко в порівнянні з базовою грою. Для набору людей потрібно 10 харизми, і напади трапляються дуже часто.
Найбільша проблема - це їжа: ми в ядерну зиму, тому врожаї дуже рідкісні. Є лише 3 або 4 колонії, які їх мають, і ви не можете садити нові. У Fallout 4 усі поселенці - вегетаріанці, дивно, але це так. На щастя, сучасники задумали додати можливість вирощувати тварин для годування колоній. Цей мод, наприклад:
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28133

Автор Frost вважає, що в його модифікації колонії служать в основному як особисті бази. Ви також можете не мати колонії, взявши здатність "Одиночний бродяга", що дає вам дуже цікаві бонуси. Це вибір стилю гри. Але якщо ви користуєтесь цією здатністю, будьте обережні, ніколи не потрапляйте в майстерню в колонії, інакше ви втратите її переваги.

Так, у Морозі є силова броня. З іншого боку, є не найновіші моделі, такі як X-01, оскільки цей мод має місце за 200 років до базової гри.

В іншому випадку для орд упирів є збори в деяких секторах, але також деякі орди нерестяться випадково. Як це трапляється відразу після атомної війни, у базовій грі ще немає всіх істот-мутантів, натомість часто є упири. Отже, скрізь, де були супермутанти, наприклад.