Які хороші книги описують основи обробки графіки
Найкраща книга про безглузду графіку, яку я знайшов, - Комп’ютерна графіка: принципи та практика http://www.amazon.com/Computer-Graphics-Principles-James-Foley/dp/0201121107
Однак, оскільки він був написаний на початку 1990-х, він трохи застарів.
Є кілька подібних книг, які переживають останні розробки?
4 відповіді
Написання в режимі реального часу
Не для слабонервних.

Для основ я б запропонував
Основи КГ
- Комп’ютерна графіка: принципи та практика, 3-е видання (2-е також високо цінується) - ця книга називається Біблія К.Г.
- Комп’ютерна графіка, версія C, друге видання (не 3-е чи 4-е, як рекомендує відповідь void, які не були прийняті добре)
- Основи комп’ютерної графіки, 4-е видання
- Комп’ютерна графіка з використанням OpenGL, друге або третє видання †
- Інтерактивна комп’ютерна графіка: підхід зверху вниз із WebGL, 7-е видання †
- 3D-комп’ютерна графіка: математичний вступ до OpenGL †
Це не книги OpenGL, а лише OpenGL, щоб навчити елементарним концепціям CG
З них мої особисті фаворити - це останні два. Більш практичний і тому захоплюючий для початківця; пояснення не дуже загадкові, на відміну від інших наукових книг зі списку.
Базова математика
Щоб мати досвід у галузі комп’ютерної графіки або навіть зрозуміти основи, слід розуміти пристойну кількість математичних понять; вимагає, щоб хтось зручно використовував тригонометрію та лінійну алгебру. Для цього я вам рекомендую
- Vector Math for 3D Computer Graphics - безумовно найкращий підручник для векторів та матриць для початківців. Він також інтерактивний тим, що в кінці кожного розділу є тестове запитання, щоб перевірити та закріпити розуміння цієї теми.
книги
З цих математичних Карши найінтуїтивніший - це перший, у якому між собою багато кумедних анекдотів, останній - для твердих математичних фанатиків (якщо ви боїтеся блювоти від символів, уникайте цього), хоча це хороша книга для досвідчені програмісти CG, яким потрібна довідка. Той, що знаходиться між ними, насправді хороший тим, що він деталізує те, що опускають інші два (або багато інших Керші), а в спектрі інтуїтивності та твердої математики це між ними.
Причиною того, що я не запропонував відтворення в режимі реального часу, є те, що це вже не книга про практичні, брудні руки; - це широкий огляд методів, що використовуються у промисловості, а не на основі ГХ; теорія - важче, ніж важке тренування, щось новачкам потрібно зрозуміти основи.