Курка - офіційна вікі Minecraft


Дорослий:
Ширина: 0,4 блоків
Висота: 0,7 блоків
Молодняк:
Ширина: 0,2 блока
Висота: 0,35 блоків
Два блоки трави з двома вільними блоками над кожним
Рівень освітленості 9 або більше
При смерті:
Весна (0–2)
Куряча сировина (1)
При смерті вогнем:
Смажена курка (1)
Випадкові:
Яйце (1) (кожні 5–10 хвилин)
Молодняк: Жоден
Вбивство дорослої курки: 1-3
Сполучення: 1-7
Курка є пасивними істотами в Minecraft, які створені за зразком справжньої домашньої курки.
Зміст
- 1 властивості
- 2 нерест
- 2.1 Природні явища
- 2.1.1 Вершник для курки
- 2.2 Розмноження
- 2.3 Технологія
- 2.1 Природні явища
- 3 краплі
- 4 дані NBT
- 5 прогрес
- 6 галерея
- 7 історія
Властивості [редагувати]
- Кури - це пасивні істоти, а це означає, що вони тікають від нападу, не захищаючись. Вони безцільно пурхають більшу частину часу (у темних місцях вони націлюються на світліші райони), уникаючи таких небезпек, як лава, кактуси та навіть прірви (хоча і несприйнятливі до пошкодження при падінні). Час від часу вони видають глухий шум.
- На курей полюють окелоти, коти та лисиці, але вони не тікають, поки на них не нападуть.
- Якщо ви зустрічаєте гравця, зробіть на хвилинку паузу і подивіться на нього. Якщо гравець тримає в руці насіння, кури (включаючи курчат) слідують за ним поруч. Дорослих курей можна розмножувати цілеспрямовано.
- Дорослі кури відкладають яйце (завантаженими шматками) кожні 5 - 10 хвилин, що називається Хлоп-Шум чути від сусіднього програвача. Це не стосується курей, які входять до складу вершника.
- Якщо кури падають з краю, вони уповільнюють падіння, махаючи, і ніколи не зазнають шкоди від падіння. Але вони не можуть літати; огорожі можуть, як і інші істоти Ні хрест.
- У воді вони порхають на поверхні, стрибаючи вгору-вниз. Курчам під час плавання потрібен лише один вільний блок над ними, тоді як дорослим курчатам потрібні два вільних блоку. Якщо їх загнали під твердий виступ проточною водою і не можуть звільнитися, вони пошкоджуються і врешті-решт гинуть (див. Ферму курей).
- Кури є одними з маленьких істот в Minecraft. Вони поміщаються через 1 × 1 блокують великі проміжки, пташенята навіть через ще менші проміжки, які вони спеціально не використовують.
Ікру [редагувати]
Природні явища [редагувати]
Кури від природи нерестяться (групами до чотирьох) на трав’янистих ділянках з принаймні двома вільними блоками зверху, якщо рівень освітленості не менше 9. У джунглях та їх варіантах вони трапляються вдвічі частіше, ніж в інших біомах. У версії Bedrock вони нерестяться при рівні освітленості 7 або вище.
Курячий вершник [редагувати]
Рідко коли з’являється дитина-зомбі, дитина-зомбі в пустелі, дитина, що потонула, дитина-зомбі села або в пустині дитина-зомбі-свинка, яка їде на курці. Такі кури ніколи не несуть яєць і можуть знехтувати.
Збільшити [редагувати]
Існує два способи розмноження курей. Тваринництво дає огляд відтворення всіх тварин.
Годуючи дорослих курей ядрами пшениці, насінням гарбуза, ядрами дині та насінням буряків (у консольних версіях ядер пшениці та нижніх бородавок) вони готові до спаровування. На це вказують висхідні серця. Будь-які дві кури, готові до спаровування, стикаються один з одним (також відокремлені парканом), і через короткий час з ними з’являється курча. Батьків можна підготувати до спаровування через 5 хвилин. Гравець отримує очки досвіду за цей процес.
Крім того, кинуті яйця мають 1⁄8 (12,5%) ймовірності нересту пташеня при ударі. Крім того, існує 1⁄32 (3,125%) ймовірності, що замість один навіть чотири Пташенята нерестяться. Загальна ймовірність цього становить 1⁄256 (приблизно 0,4%). Якщо яйце кинути в стіну, пташенята можуть нереститися в стіні і задихнутися. Гравець не отримує жодного досвіду розмноження курей, кидаючи яйця.
Пташенятам потрібен ігровий день (20 хвилин реального часу), щоб вирости. Щоразу, коли ви годуєте сперму курчат, час, що залишився, зменшується на 10%. Пташенята завжди ростуть за батьками.
Як дорослих курей, так і курчат можна продовжувати залучати кормом під час спаровування та вегетації.