Людина-павук Майлз Моралес “Тільки у режимі продуктивності з 4K 60 кадрів в секунду

Sony PlayStation 5 та Microsoft Xbox Series X рекламуються обома виробниками як консолі для ігор 4K зі швидкістю 60 кадрів в секунду. Перші оголошення показують, що реальність може бути іншою навіть із титулами перших партій. Наприклад, потрійна гра "Assassin's Creed Valhalla" повинна працювати лише зі швидкістю 30 кадрів в секунду. А перша партійна гра Sony, "Людина-павук: Майлз Моралес", працюватиме лише в режимі продуктивності в 4K зі швидкістю 60 кадрів в секунду.

майлз

Багато ігор вже пропонують два і більше режими на PS4 Pro та Xbox One X. Як правило, один режим пропонує вищу роздільну здатність та/або покращену якість зображення або більше ефектів, а інший - більш стабільну або вищу частоту кадрів. Здається, ця тенденція продовжується і в наступному поколінні, що підтверджується твітом від Insomniac Games.

Гойдайте містом як ніколи раніше на PS5 з додатковим режимом 4K/60fps. # MilesMoralesPS5 # SpiderManPS5 pic.twitter.com/FhPEPLjnKL

Тому режим роботи не є обов’язковим. І навпаки, це означає, що "Людина-павук: Майлз Моралес" з найкращою якістю графіки може використовувати роздільну здатність нижче 4K або лише 30 кадрів в секунду - або навіть комбінацію обох. Якщо розробник Insomniac Games вбудовує трасування променів, z. Наприклад, цілком можливо, що гра може працювати лише у 1080p або 1440p зі швидкістю 30 кадрів в секунду, щоб задовольнити величезні вимоги до графічного процесора цієї технології.