Майбутній комутатор Nintendo буде слабшим за "старий" PS4
У своїх спробах бути інноваційними за допомогою комутатора Nintendo, японці, здається, знову порушили продуктивність.

Nintendo завжди намагався створювати консолі трохи інакше. Вони зосередились не на графічній продуктивності чи певних іграх, а на безпрецедентних ігрових принципах. Більш очевидно, ніж будь-коли, цей принцип став у центрі уваги завдяки Nintendo Wii, консолі без HDMI та досить нерівній іграх, яка продається як гарячі пиріжки, оскільки запрошує гравців займатися в тенісі, боулінгу або боксі у вітальні. Цей рецепт в один момент втратив свою чарівність, але Nintendo не здається, і в 2017 році намагається залучити любителів відеоігор ще однією революційною консоллю.
Nintendo Switch досягне перших користувачів у першій половині 2017 року, хоча до того часу ми повинні мати деякі відкриття навпроти консолі. Принцип дії порівняно простий. Ігровий планшет, який можна взяти з собою в дорозі, повернувшись додому, перетворюється на телевізійну консоль. Що стосується апаратного забезпечення, єдине, що я про це знав, - це те, що він використовує NVIDIA SoC. Але тепер він з’ясовує, що це не найновіший графічний чіп, створений американцями.
За даними джерел, близьких до виробника консолі, видавці GameBeat заявили, що Switch є слабшим з точки зору продуктивності, ніж PS4. У контексті, коли PS4 вже є на ринку протягом трьох років, новини можна сприймати як привід для занепокоєння. Причина цієї розбіжності пов’язана з чіпом, створеним NVIDIA спеціально для комутатора. Не знаючи точно, на що він здатний, цей графічний процесор виготовлений за старою архітектурою Максвелла, тоді як новою і значно швидшою технологією американської компанії є Pascal.
Іншими словами, ви можете відмовитись від ігор 4K на Nintendo. Однак може бути багато інших причин, щоб полюбити Switch, і ми знайдемо їх у 2017 році.