PlayStation 5 PS5, про що ми дізнаємось із відео TearDown від Sony
Поділіться нашими статтями !

Sony і PlayStation представляють свій майбутній PS5 у крапельниці, поки попередні замовлення вже запущено. Блог PlayStation офіційно опублікував відеоролик “PlayStation 5 TearDown”, що демонструє повне розбиття цього “гоночного звіра”. У цій статті не було необхідності переглядати ті моменти, які ми вже знали. Про це ми докладно розповідали у нашій статті та нашому відео “PS5, PlayStation 5: 20-хвилинне відео, щоб зрозуміти все”У квітні минулого року.
Нагадуємо, процесор PS5 - це AMD 8 ядер/16 потоків Ryzen ZEN 2 в 3,5 ГГц із ЗПТ. Його графічний процесор має потужність 10,3 TFLOPS з 36 обчислювальними одиницями при РДНК 2,23 ГГц 2 нестандартні (змінна частота). Ця частота 2,23 ГГц, це просто нечувано, навіть на ПК! Але чи варто говорити про розгін? ?
розгін - це маніпуляція, призначена для збільшення частоти тактового сигналу процесора понад вихідна номінальна частота з метою підвищення його продуктивності. Виробництво тепла пов'язане в квадраті частоти, він також нагріватиметься більше, що вимагатиме відповідного типу охолодження. Отже, ми можемо говорити про розгін процесора, що продається на частоті 1,7 ГГц, який ми ПІДВИЩАЄМО на 2,1 ГГц. У випадку з PS5 його графічний процесор працює на частоті 2,23 ГГц. Однак, здається, майбутній AMD RX 6900 XT (NAVI 21), вигравіруваний на 7 нм, також буде пропонувати заводську частоту 2,2 ГГц ... і 16 ГБ GDDR6 також ... Усе це, отже, досить відносно !
Краще зосередитись на решті відео ... Ви можете переглянути його нижче (у ньому є французькі субтитри для активації в налаштуваннях Youtube).
Підключення PS5
З точки зору підключення, PlayStation 5 пропонує 1 порт USB 2 (Hi-Speed USB) зі швидкістю 480 Мбіт/с на передній панелі. Дивовижний вибір, знаючи, що останні версії USB підтримують старі ... цю розетку можна в кращому випадку використовувати для підключення керма або іншого аксесуара! Інший роз'єм спереду - це порт USB-C 3.2 10 Гбіт/с, який можна порівняти з USB 3.2 Gen 2, а не "SuperSpeed USB 20 Gbps 2X2" ... Як вказівка, кабель USB-C Oculus Link з Квест 2 (із загальною роздільною здатністю 3664 x 1920 пікселів) дозволяє лише USB-C 3.2 GEN 1 зі швидкістю 5 Гбіт/с.
Xbox Series X пропонує лише одну передню розетку USB 3.2 GEN 1 (5Gb/s). З іншого боку, це вказує на те, що ми не готові бачити високоякісний VR на серії X. Це було б можливо, підключивши елементи до задньої частини консолі, до двох інших роз'ємів USB 3.2 GEN 1 (5 Гб/s), але якби параметр VR був врахований у специфікаціях, консоль розглядалася б інакше, з роз'ємом USB 3.2 GEN 2 10 Гбіт/с на передній панелі та іншим для такого аксесуара, як Hotas або Наприклад, кермо ...).
На задній панелі консолі ми можемо знайти 2 роз'єми USB 3.2 GEN від 2 до 10 Гбіт/с. Це стільки ж USB-розеток, скільки PS4 PRO! Однак зауважте, що власного USB-порту Sony PS4, який використовувався камерою PlayStation 4, більше немає! Це може дратувати, бо це означає, що камера PS5 використовуватиме USB-порт на PS5! Sony ще не опублікувала жодної інформації щодо сумісності камери PS5 з PSVR та її аксесуарами. Тому гравцям PSVR знадобиться камера PS4, яку вони підключать до одного з двох портів USB 3.2 на задній панелі пристрою за допомогою адаптера. Але для обчислювальної коробки зовнішнього процесора PSVR також потрібен порт USB! Отже, тут ми зіткнулися із загадкою !
Можна уявити гравця PS5, який купив PS5 і камеру PS5. Тоді він матиме лише один вільний порт USB на задній панелі консолі. Якщо ця камера PS5 справді не сумісна з PSVR (ми дуже сумніваємося в цьому), то дуже ймовірно, що адаптер, запропонований Sony до плеєрів PSVR, насправді є перемикачем у двох розетках (Щоб уникнути неприємних з'єднань спереду ). USB 3.2 GEN 2 на задній панелі зі швидкістю 10 Гбіт/с, його можна легко розділити на два USB 3.2 GEN 1 зі швидкістю 5 Гбіт/с, тобто один USB для комп'ютерної коробки та інший USB “Власний Sony ”Для камери PS4. Однак найпростішим способом було б, щоб камера PS5 була сумісною з PSVR, тому у нас було б 1 USB для вікна обчислення PSVR та інший для камери, але більше нічого доступного в порту USB на задній панелі консолі !
Що стосується решти, роз'єм Ethernet для підключення, роз'єм HDMI для звуку та зображення та, нарешті, штекер живлення доповнюють задні роз'єми. Зауважте, що немає оптичного виходу, що може дратувати деяких користувачів, які все ще мають підсилювач, підключений до розетки цього типу !
Що ви повинні пам’ятати:
Практичні розетки на передній панелі для VR! Немає оптичного виходу. Камера PS5, сумісна з PSVR ?
Основа PlayStation 5
Як ми запропонували вам у нашому відео функціонального аналізу Таким чином, на Xbox Series X та PlayStation 5 база PS5 буде надійно прикручена до консолі, щоб вона могла стояти вертикально. Використовуваний гвинт - це великий гвинт із плоскою головкою, що добре, оскільки головка Філіпса тут була б непродуктивною. Монети має бути достатньо, щоб розібрати її.
Щоб перейти в горизонтальне положення, це хороша новина, біла сторона PS5 не пробита! Ви можете зберігати там великий гвинт, щоб не загубити його, і закрити відсік, повернувши його, щоб ця основа була готова перевести консоль у горизонтальний режим. Потім основа закріплюється ззаду на консолі !
Переконайтеся, що простір навколо консолі вільний. Не розміщуйте інші предмети на консолі, під нею або в безпосередній близькості від неї. Наприклад, не розміщуйте будь-який предмет у верхній частині консолі. Це може перекрити його вентиляційні отвори і може спричинити перегрів .
Що ви повинні пам’ятати:
Цього разу база PS5 поставляється з консоллю (на відміну від PS4). Консоль PS5 не перфорована по краю. Вентиляція підходить як для горизонтального, так і для вертикального режиму.
Налаштування машини
Цікаво відзначити, що дві білі оболонки PlayStation 5 не прикручені, а просто обрізані. Це може здатися нешкідливим, але насправді це не так! Дійсно, колекторні консолі PS4 користуються великим попитом, але є реальною проблемою з точки зору виробництва, оскільки вони засмічують конвеєри. Крім того, цей вибір більш ніж мудрий, оскільки тепер можна буде замовити лише персоналізовані кейси, щоб повністю налаштувати ваш PS5! Поки не відомо, чи світлодіоди, присутні на PS5, пропонують можливість зміни кольору, як на DualSense, але якщо так, це ще більше покращить налаштування машини! Нагадуємо, що японці дуже люблять цей тип тюнінгу.
Нарешті, інші приватні компанії незабаром зможуть запропонувати свої власні кейси, що допоможе розробити набагато більше, ніж широкий асортимент та різноманітний вибір у питанні налаштування нашої PlayStation 5. !
Що ви повинні пам’ятати:
PS5 буде повністю налаштований за низькою вартістю завдяки футлярам для розстібання. Пропозиція повинна бути великою та різноманітною !
PS5: Конкурентна система охолодження !
Це вже не секрет, PS4 PRO був справжньою піччю! Вибуховий реактивний двигун у вашій вітальні! (Ну, я трохи перебільшую, хоча це ближче до пилососа!). Для інформації я замінив термопасту свого PS4 PRO, розташовану поспіхом послідовно, і з тих пір моя консоль більше не видає шуму (Розміщення пасти поперечно) !
Ось чому Марк Черні та вся інженерна команда Sony абсолютно хотіли уникнути цієї проблеми для PS5! І ми можемо сказати вам, що охолодження цього PlayStation 5 - справжній набір для змагань !
Він вже оснащений дуже великим двонаправленим вентилятором розміром 120 мм в діаметрі для 45 мм у висоту. Тому гаряче повітря буде видалено з обох боків консолі через його отвори навколо консолі !
Іншим важливим моментом є величезні розміри Тепловідвід, радіатор машини або система охолодження. Sony цілком могла вибрати парову камеру, меншу та дешевшу у виробництві, але вони віддали перевагу значно більшій системі. Це також пояснює розмір консолі! Він оснащенийвеличезний алюмінієвий радіатор розділений на дві зони, перетнуті не менше ніж 7 мідних теплових труб. Sony не пропонує охолоджувати тут лише APU, але система охолодження також буде використана для охолодження вбудованого твердотільного накопичувача, різних додаткових чіпів а також додатковий внутрішній твердотільний диск NVMe !
Щоб закінчити забивання цвяха, APU більше не використовуватиме термопасту для розсіювання тепла, але рідкий метал ! Це суміш декількох металів на основі галію, індію та олова. Всі три метали є антикорозійними і відносно стабільні у повітрі та воді. Однак слід зазначити, що галій жорстоко атакує алюміній (він його плавить!). Sony вказує не розбирати PS5. Причиною цього попередження, безумовно, є те, що якщо на материнську плату потрапить невелика крапля галію, ваша плата мертва, алюмінієві компоненти їй не протистоятимуть! З точки зору експлуатаційних властивостей, розплавлений метал не має тенденції до твердіння (якщо він добре ізольований від кисню), оскільки термопаста може з часом. Рідкий метал майже ідеально проводить тепло і струм. Трохи схожий на метал на метал. В результаті ми можемо спостерігати перепади температури на 5/10 ° C менше на APU порівняно з тим самим процесором, при тій же температурі навколишнього середовища з термопастою ... 5 ° C, це може заощадити 24 МГц на базовій частоті відеокарта ... Іншими словами, це Rolls !
Що ви повинні пам’ятати:
Не хвилюйся! PS5 не буде нагріватися і буде тихим !
Твердотільний накопичувач PlayStation 5 Super
Твердотільний накопичувач PlayStation 5 не є жорстким диском, як ви могли собі уявити. Він є невід’ємною частиною материнської плати PS5 і тому повністю оптимізований для всієї машини! Цей “чарівний” жорсткий диск складається з 7 чіпів. 6 чіпів пам'яті… 135,5 ГБ. WTF? Чи можемо ми уявити собі 160 Гб мікросхем, які Sony навмисно обмежить для обмеження опалення, або 5 мікросхем для зберігання та мікросхему для системи? Додаткова флеш-пам’ять для системи? У будь-якому випадку, внутрішній об'єм диска загалом становить 825 ГБ з цими 6 чіпами, а додатковий останній мікросхемний контролер SSD виконуватиме роль провідника для управління даними. Для отримання додаткової інформації з цього приводу ми звертаємось до нашого відео від 7 квітня 2020 р. (Створено Йоханном): "PlayStation 5: 20-хвилинне відео, щоб зрозуміти все".
Якщо материнська плата не пропонує додаткову пам'ять для системи або якщо не використовується цілих 160 ГБ кожного чіпа SSD, то це означає, що операційна система буде використовувати деякі з цих "супер" 825 ГБ для роботи, а отже, зберігання ємність PS5 не буде 825 ГБ, а насправді більше від 600 до 650 ГБ! Однак слід зазначити, що теоретично ігри PS5 повинні бути меншими, оскільки вони не включатимуть повторювані активи (Вуличні ліхтарі та сміттєві баки Спайдермена).
Ще один момент, який слід уточнити. Додаткова пам’ять SSD накопичувача NVMe цього разу буде повністю додана до 825 ГБ внутрішньої пам’яті. Справді, PS4 був випущений з 500 Гб диска. Але придбання нового накопичувача на 2 ТБ втратить початкові 500 ГБ. Зрештою ця акція запропонувала лише додаткові 1,5 ТБ.
Найкраще у цьому Super SSD - це те, що він не порівнюється зі стандартним твердотільним накопичувачем для ПК. Це має 6 вихідних каналів де традиційний SSD має лише 2. Більш конкретно, деякі операції більше не обчислюються графічним процесором, а безпосередньо зберігаються на SSD. У звичайні часи (на класичному ПК) 30% потужності графічного процесора використовується для стиснення та декомпресії даних (текстури, об’єкти тощо ...). Якщо ми зберігаємо ці дані на SSD, ми значно полегшуємо графічний процесор! Playstation 5 У цих умовах більше не потрібно енергії, оскільки обчислень вдасться уникнути ... Валова пропускна здатність цього диска становить 5,5 Гбіт/с і може стиснути до 8–9 Гбіт/с з апаратним блоком декомпресії ... Крім того, він має кеш-пам’ять DRAM, що пропонує багато додаткових переваг для цього твердотільного диска (читання та запис). SSD-накопичувач Series X його не має.
Інший момент, який слід підкреслити щодо цієї системи, полягає в тому, що тут ми повинні думати не про жорсткий диск, а про повну материнську плату (Все в одному)! Дійсно, користувальницький контролер спалаху надішле дані із твердотільного накопичувача назад на Головне замовлення на замовлення який складається з центрального процесора, графічного процесора та комплексу вводу-виводу через 4 канали PCIe 4.0... Отже, це дає нам теоретичну пропускну здатність 22 Гб на секунду . (Нас образили, сказавши це в квітні минулого року!). Тут починає діяти знаменитий компресор Oodle Kraken, який теоретично може розпаковувати дані зі швидкістю до 20 Гбіт/с ... Але PS5 не лише інтегрує Удл Кракен, вона теж має Oodle текстури ! Тут з’являється система стиснення GPU: комбінуванням Oodle текстури і Kraken. У цьому випадку PlayStation може розпаковувати активи SSD зі швидкістю 17,38 ГБ/с. (ІМ'Я ЗЕВССА!)
Більш конкретно, це призведе до гри PS5 через відносну відсутність відсікання, але також набагато коротший час завантаження, ніж на Серія Xbox X. Журналісти сайту The Verve змогли взяти їхні руки та випробувати Серію X, і вони вже дали деякі цифри часу завантаження. Ми бачимо, що така гра схожа Red Dead Redemption 2 запускається 52 секунди, тоді як менша гра, як Зовнішні світи на Xbox Series X займуть 6 секунд, 16-е для Call of Duty Warzone, 33-е для Evil Within 2, 20-е для Sea of Thieves, 1 хвилина і 27 секунд для No Man's Sky ... Час завантаження, звичайно, залежить від ваги гри та обробки Дані швидкості.
Для порівняння така гра, як Kena Bridge of Spirits на PS5 займе всього 2 секунди, - каже Майк Грієр, креативний директор лабораторії Ember.