Продовження історії - Великий форум Sims 3 від і для шанувальників

Тепер на SimTimes можна знайти звіт (SimTimes - останні новини про The Sims 2 та The Sims 3)
який включає посилання на щоденник Гуру Ліндсейса на цю тему Історія триває угод.
У цьому продюсер пояснює, які функції та потреби має прогрес історії,
Причини, як так раптово, сими зникають,
чому сими, які живуть по сусідству, отримують вищий рівень кар'єри та
пояснює різницю між варіантами Історія триває та Спільне старіння для симів по сусідству.

продовження

Сам блог наразі лише англійською мовою:

Привіт Сіммерс!
У вас виникли декілька запитань щодо перебігу історії в The Sims 3 та як це працює, тож ми тут, щоб пролити світло на деякі внутрішні дії цієї функції.
Прогрес історії має дві основні цілі в The Sims 3.
· Підтримувати стабільність міста. (основна мета)
· Зробіть так, щоб сусідні сими відчували, ніби вони мають власні історії та зростають у вашому світі. (вторинна мета)
Що насправді означає «підтримка стабільності міста»? Однією з нових можливостей The Sims 3 є відкрите сусідство. Замість того, щоб мати декілька "ігор для збереження" приблизно в одному районі, це все сусідство, і все прогресує одночасно. Однак є багато нових викликів, які нам потрібно було подолати, щоб ці історії були правдоподібними. Усі ваші сусіди-сими загинули б, не розмножуючись, спричиняючи порожній світ, або не було б достатньо дітей чи самотніх дорослих, щоб ваші сими могли взаємодіяти. Це ігрові причини гри, яка намагається керувати іншими симами по сусідству. Ще однією проблемою, яку ми взяли до уваги, була ігрова ефективність. Наша команда має стандарти щодо того, що переживав би пересічний гравець у цьому відкритому сусідстві. Якщо у світі занадто багато симів, загальна продуктивність гри знизиться для декількох ігрових автоматів. Таким чином, гра намагається керувати популяцією таким чином, щоб забезпечити як хорошу продуктивність для вас, так і мати достатньо цікавих симів для взаємодії ваших симів.
Після того, як про все це подбали, гра намагається зробити симів більш реалістичними. Це дає симам цікаві роботи, рухає їх на основі стосунків (або випадковим чином, щоб все збудити), змушує їх набирати вагу або худнути. Ці типи дій та концепція створення історій завжди відходять на другий план, щоб забезпечити сім’ю Сім ідеальним фоном для ігрового процесу.
Кілька поширених питань:
1) Чому деякі сими повністю зникли з моєї гри?
Якщо ви перенесете створені вами сім’ї додаткових симів у ваші околиці, збільшення населення може почати спричиняти перевантаження. Коли перенаселення стає проблемою, деякі домогосподарства можуть повністю покинути світ. На даний момент гра зберігає домогосподарства, про які знає ваше Активне домогосподарство (тобто має стосунки з ними).
2) Чому, коли я міняю домогосподарство, деякі сими пересуваються на рівні кар'єри?
Прогрес історії іноді призводить до того, що сими влаштовуються на роботу, підвищуються по службі, звільняються, звільняються та виходять на пенсію, але це слід робити більш нормально і повільно. Більші виправлення, які ви бачите, зумовлені виправленням кар’єри. У The Sims 3 кар’єра більш надійна і вимагає начальника, а іноді і колег, тому, коли ваш Сім влаштовується на роботу, він намагається знайти справжніх живих симів у світі для просування або може призначити сусіда Сіма, який живе у світі, що бос Сіма. Гра спробує знайти сима в кар'єрі та просувати його, але якщо таких немає, він вибере випадкового сима для призначення на цю кар'єру.
3) Чи можете ви пояснити параметри прапорців щодо старіння та розвитку подій?
Це було зроблено, щоб дати вам трохи більше свободи у виборі того, як функціонуватиме ваша гра. Перевірка старіння стосується ВСІХ симів, включаючи ваших симів та сусідніх симів. Прогресія історії все ще намагатиметься внести цікаві зміни до складу та управління міста; Просто більше не треба турбуватися про те, що більшість симів помирають від старості. Якщо ви продовжите переїжджати в більше симів, гра буде занепокоєна перенаселенням, як зазвичай. Коли прогресію історії вимкнено, гра не намагатиметься охопити дії управління та налаштування, які відбуваються поза звичайним ігровим процесом. Сусідні сими все одно відвідуватимуть ділянки громад, йтимуть на роботу та відвідуватимуть ваших симів. Вони просто не будуть переїжджати чи виїжджати, а також не міняти роботу (за винятком випадків, коли для нових симів потрібно визначити кар’єру) або набирати вагу. Якщо ви залишите ввімкнене старіння та прогресування історії, врешті-решт світ вашого Сіма буде порожній від сусідніх симів. Кар'єра все одно створюватиме "міських жителів" (симів, які "живуть" у світі, але не живуть у будинку), щоб виправити кар'єру, але вони ніколи не переїдуть.
У майбутніх оновленнях ми будемо вдосконалювати систему, щоб врахувати ваші відгуки та зробити систему більш надійною. Слідкуйте за око!
Дякую
Команда розробників Sims 3

Я сів і переклав текст для всіх, хто не володіє англійською мовою. Сподіваюся, я переклав усе правильно і зрозуміло.
Хоча подекуди мені доводилося користуватися перекладачем.
Які теж не набагато кращі

Привіт Сіммерс!

У вас є декілька запитань щодо розвитку історії у The Sims 3 та як це працює, тому ми пролиємо трохи світла на деякі внутрішні роботи тут.
Продовження історії має дві основні цілі в The Sims 3:
- Підтримувати стабільність міста. (основна мета)
- Зробіть так, щоб сусідні сими відчували, що вони мають свої історії, і переростали у ваш світ (вторинна мета)

Що насправді означає "підтримка стабільності міста"?

3) Ви можете пояснити старіння та хід історії у варіантах?

Команда розробників Sims 3 дякує